兄弟们,今天咱不聊别的,就聊聊《杀出重围3》那些个支线任务,我真是把它们从头到尾给啃下来了,那过程,就跟剥洋葱似的,一层层往里挖,还真挖出了不少宝贝。当初玩这游戏,我可没想着要当什么全任务达人,就冲着主线去的,结果玩着玩着,发现这游戏的世界观和细节做得太扎实了,那些个配角的故事线,每个都很有意思,让人忍不住想去一探究竟。
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我的“强迫症”怎么就犯了?
我记得是第一次通关后,心里总觉得有点空落落的。想想有几个支线因为赶时间,或者没找到路,就给错过了。心里那叫一个痒,总觉得少了点于是我就下定决心了,开二周目!这回我可不赶时间了,要把底特律、衡莎这些地方的犄角旮旯都给摸透,所有能触发的任务,一个不落地全给做了!
刚开始玩的时候,我这个人比较糙,看到地图上有个感叹号就冲过去接任务,也不管是后来发现不对劲,有些任务是环环相扣的,你如果顺序不对,或者选项没选可能就直接把别的线给锁死了。我这人玩游戏,最怕的就是错过,所以第二次玩,我先是花了不少时间在网上看了看,哪有什么“防剧透”的攻略,主要是想搞明白,哪些任务是有限时的,哪些任务你一个选择下去,另一个任务就没了。没看太细,我还是想保留点探索的乐趣。
底特律,我的第一站
先说底特律,这是游戏刚开始的地方,也是我“搞事”最多的地方。刚到纳什大街那边,我就把能搭话的居民都聊了一遍,生怕错过什么线索。那会儿有个任务,是帮警察调查一个失踪的女孩儿。这任务可不是让你一路杀过去的,得动脑子。我先是去那个女孩儿的公寓里翻箱倒柜,找点她用过的东西,再跑去太平间找线索,还得跟医生套话,看他有什么不对劲。我那时候的“社交增强”可还没点满,每次对话都捏着一把汗,生怕说错话了。记得在那个黑帮老巢,潜进去,找到真正的幕后黑手,把证据交给警察,心里那叫一个痛快!
还有那个帮警察卧底,去端掉贩毒团伙的任务。我靠着潜行和一点点骇客技巧,硬是没开一枪,摸进了他们的基地,把里面的数据都给拿走了。出来的时候,感觉自己就是个无形之手,深藏功与名。这种任务,你完全可以用暴力解决,但我就是喜欢这种智取的感觉,尤其是那些通风管道,我真是爱死了,哪儿有通风管道,哪儿就是我的家。经常钻进钻出,绕开敌人,找到那些藏在犄角旮旯里的信息。
转战衡莎,复杂的城市
等到了衡莎,这地方就更复杂了,高楼大厦,错综复杂的街道,还有各种势力。我记得有个任务是帮一个老头子找他失散的女儿。这任务线扯得可长了,从衡莎的上城区跑到下城区,还牵扯出一些黑科技公司的阴谋。我就是一步一个脚印,跟那些看上去不起眼的小喽啰对话,再潜入那些戒备森严的实验室,把那些线索一点点拼凑起来。这个任务让我深刻体会到,很多时候,你得耐着性子把所有人都聊一遍,指不定谁嘴里就能冒出个关键信息。
在衡莎,还有个非常有意思的支线,是帮一个地下黑客组织找几个数据包。这几个数据包藏得那叫一个绝,有的在一个俱乐部顶楼的秘密房间,有的在一个全是陷阱的废弃工厂。我为了找这些东西,把骇客技能点得那叫一个高,几乎所有能骇的终端,我都给骇了,密码破译器揣了一堆。那会儿,每次成功把一个终端给搞定,看着那些绿色的代码在我眼前刷过去,心里那个成就感,简直比通关还满足。
我的“装备”心得
要说完成这些支线任务,我的“装备”也帮了大忙。“感知增强”这个东西,我必须得提一下,它能看到墙后面的人和设备,对于规划潜行路线,简直是神技!还有“社交增强”,虽然我一开始没怎么用,但后来发现,很多时候,一个成功的话术,比你杀翻一个房间的人都管用。能避免很多不必要的麻烦,还能套出不少秘密。
“骇客技能”更是重中之重,我把“捕捉”和“隐形”都点满了,再加上几个升级包,基本上所有中等难度的骇入都能搞定。实在搞不定就砸个密码破译器,反正为了任务,不心疼!
还有那些“跳得更高”和“扛重物”的增强,别看平时不显眼,但很多隐藏的通风管道,或者需要搬开障碍物才能进的房间,都得靠它们。我就凭着这些个能力,钻进了无数个别人根本没发现的秘密地点,找到了一堆支线任务的触发点和隐藏奖励。
的成就感
等我把底特律和衡莎所有能做的支线任务都清干净的时候,看着任务列表里那些密密麻麻的完成标志,心里真是舒坦到了极点。感觉自己已经不是那个单纯的Adam Jensen了,而是这个充满阴谋与科技的赛博朋克世界里,一个无所不知的侦探、一个无所不能的潜行大师。虽然花了不少时间,也走了不少弯路,但这种把一个游戏玩透彻的感觉,真的会上瘾。那些支线任务,不仅仅是几个简单的跑腿,它们丰富了整个游戏的世界观,让我对每个角色、每个势力都有了更深的理解。所以说,玩《杀出重围3》,千万别光顾着主线,那些支线,才是真正让你沉浸其中的宝藏。