说到这个机动战士高达SEED的游戏,我真是要好好说道说道了。从小就看SEED,那会儿电视上放,看得我那叫一个热血沸腾,拉克丝、基拉、阿斯兰,都是我心里的白月光。可是,这些年,高达IP改编的游戏也玩了不少,能让我觉得“不错”的真没几个。大部分都是那种情怀作,粉丝买账,但玩起来就那么回事,敷衍得很。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
就因为这个,我对高达IP的游戏一直都是抱有那么一股子警惕心的。每次出新的,我都是观望,看看评价,基本没怎么首发入过。宁可等大减价,或者看别人玩得差不多了,听听他们怎么说,再决定要不要掏钱。要不然,钱花了,时间也搭进去了,结果玩了一坨,那心情真是糟糕透顶。
这回这个SEED的游戏,我一开始也没怎么在意。就跟往常一样,网上随便扫了一眼新闻,知道它出了,心里就嘀咕了一下:“又来一个?能玩出什么花来?”那时候我工作上正好有个大项目,忙得跟狗一样,根本没心思去关注这些游戏。下班回家,累得倒头就睡,哪有空去玩游戏。
结果,那个项目忙活了大概俩月,终于赶完了。我整个人都快虚脱了,就想着得找点东西放松放松。那天晚上,我在游戏商店里瞎逛,看到这SEED游戏居然也在打折,折扣还不小。鬼使神差的,我就点进去看了看详情。看了几个预告片,心里突然就有点痒痒的。想了想,反正也打折了,就算踩雷也不至于亏太多,就,买了。
下载完,打开游戏,那个开场动画一出来,我心里“咯噔”一下。妈呀,这画面,这BGM,一下子就把我拉回了当年看动画片的时候!那种熟悉的感觉,那种热血劲儿,噌一下就冒出来了。当时我就想,这制作组倒是挺懂情怀的。
进去之后,我先是随便玩了玩教学关卡,摸了摸操作。发现这游戏的机体操作手感,比我想象的要好不少。不是那种硬邦邦的,也不是轻飘飘的,驾驶感还挺真实的。机体的动作也挺流畅的,那些光束步枪、光束军刀,特效做得也很到位,看着就爽。特别是SEED那种特有的高速战斗,还原得挺像回事的。
然后我就开始玩故事模式了。它基本就是把动画片的剧情又走了一遍,但是用游戏的视角来呈现。这可比以前那些敷衍了事的剧情模式强多了。它不是简单地放几段动画就完事,而是让你真正参与到那些经典战役里去。比如自由高达第一次出击,强袭高达死战格拉汉姆那段,还有最终决战,都能让你身临其境。尤其是那些动画里的名场面,在游戏里用实时演算的方式展现出来,感觉特别棒。我玩着玩着,好几次都忍不住喊出声来,那种激动劲儿,好久没体会过了。
除了剧情模式,我还玩了玩它的自由任务和一些挑战模式。自由任务就是让你用自己改装的机体去完成各种小任务,可以刷刷零件,赚赚经验。挑战模式就比较硬核了,有些关卡难度挺大的,需要你反复尝试,研究配装和打法。我玩了好几次,有些关卡真是把我给虐惨了,差点想摔手柄。不过每次突破了,那种成就感也是杠杠的。
说到改装系统,这个游戏也做得挺有意思的。你可以给自己的机体换不同的武器、装甲,还能调整一些性能参数。我为了刷到自己想要的零件,在自由任务里肝了好久。看着自己的机体从最初的量产型一点点升级,变成那种全副武装的“魔改版”,心里别提多美了。而且你还能给驾驶员升级技能,让他们在战斗中发挥更大的作用。这种培养的乐趣,也算是游戏的一大亮点。
这游戏也不是十全十美的。有些地方还是能看出来有点不足。比如人物建模,虽然战斗中看着还行,但在剧情过场里,有时候会显得有点僵硬,表情变化不那么自然。还有就是,某些关卡的设计,可能重复度有点高,玩久了会觉得有点肝。不过这些小毛病,在我看来,都瑕不掩瑜。
我这前前后后,也玩了得有上百小时了。基本上,能通关的都通了,能解锁的也都解锁了。我的感受就是,如果你是一个高达SEED的死忠粉,那这游戏,真心推荐你买。它很好地还原了动画的精髓,让你能亲身体验那些经典的战斗和感人的剧情。如果你只是一个普通的高达爱好者,或者对动作游戏有兴趣,它也值得一试,因为它的战斗系统和机体操作手感确实做得不错。
这游戏不是那种随便换个皮就拿出来卖钱的。它是真真实实地花心思去做的,既照顾了老粉的情怀,也努力在游戏性上做文章。对于我这种被之前的各种高达游戏伤透了心的老玩家来说,能遇到这么一个用心做的SEED游戏,简直是惊喜。如果有人问我这游戏值不值得买,我肯定会拍着胸脯说:值得!真的。