说起《月影传说》里的武功秘籍,我跟你说,我这十几年玩下来,真是各种折腾,各种踩坑,才算是悟出了一点门道。
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刚开始玩那会儿,我就是个小白,啥也不懂,看着秘籍名字帅就往上冲。那时候哪知道什么数值不数值的,就觉得“<强>天山剑法”听着就高大上,飘逸得很,那会儿就想着仗剑走天涯,多潇洒。于是乎,屁颠屁颠地攒钱买了一本,学了。结果?一套剑法打出去,看着是挺好看的,花里胡哨,但打怪那叫一个刮痧!尤其是遇到精英怪或者PK的时候,别人几刀就把我砍翻了,我还在那里慢悠悠地舞剑,内力条掉得飞快,伤害还上不去,别提多憋屈了。
后来发现不行,太菜了,得换。当时工会里有个老玩家跟我说,“<强>霸王刀法”猛,一刀一个小朋友。我一听,哟,这不就是我想要的吗?立马就去倒腾了一本。学了之后,别说,那伤害是真高!一套刀法下去,怪直接掉一大截血,那砍怪的音效都带着劲儿。可新的问题又来了,这刀法重,前摇后摇都长,打得是爽,但灵活性贼差。遇到跑得快的怪,或者PK的时候,人家绕着你跑,你根本摸不到人家。好不容易砍中了,对面一个轻功又溜了,气得我差点把键盘砸了。
折腾了两年,剑法刀法都试了个遍,总感觉差点意思。直到有一次,我跟朋友下副本,看到他用一手“<强>玄阴掌法”,打出来的效果那叫一个诡异,怪头上一直冒着debuff,血掉得无声无息,而且他还能站桩输出,boss根本摸不着他。我就跑去问他,你这啥玩意儿?他说,这是掌法配合内功,内功才是根本!外功只是表面功夫,内功才是武学的基础。
我这才算是茅塞顿开。以前光顾着搞外功,想着怎么打出高伤害,完全忽略了内功的重要性。我回去立马开始研究内功秘籍。那时候游戏里有几本传闻中的内功,比如“<强>洗髓经残篇”和“<强>紫霞神功”。我咬牙切齿攒了半个多月的游戏币,才弄到一本“洗髓经残篇”。
学了“洗髓经”之后,我感觉整个世界都变了。以前内力不够用,血量也脆,现在内力条蹭蹭地往上涨,回复速度也快了,血量上限也厚了。更重要的是,它还有个被动,就是每隔一段时间能回血回蓝,这下子续航能力直接拉满!
有了内功打底,我再回头看那些外功秘籍,感觉又不一样了。以前觉得“天山剑法”花里胡哨,现在配上内功,剑气纵横,伤害也上来了,而且灵活的优势也被放大了。而“霸王刀法”虽然笨重,但配合内功的减伤和回血,我能硬抗住boss的伤害,然后一刀一刀地把boss磨死。那时候真是爽,感觉自己从一个武夫变成了真正的武林高手。
所以我算是摸索出了一套自己的打法:我主修<强>洗髓经,把它等级拉满,保证我的生存和续航。然后外功我会备两套:一套是<强>幻影剑法,因为它攻速快,灵活,用来打那种飘忽不定的敌人或者脆皮。另一套是<强>盘古刀法,这刀法虽然比霸王刀法慢一点,但伤害更高,还有击飞效果,专门用来打那些皮糙肉厚的boss或者控制敌人。打副本的时候,我就切换盘古刀法硬刚;PK的时候,看对面是啥职业,如果是刺客那种,我就切幻影剑法跟他周旋,耗死他。如果是战士那种,我就盘古刀法直接硬碰硬,看谁更硬朗。
这么一来,打什么怪都游刃有余了。总结起来就是一句话,外功再厉害,没有内功撑着,那都是纸老虎。先把自己内功搞硬实了,再根据自己的喜好和需求,选择一两套外功,这才是玩好《月影传说》的真正秘诀!不听我的,那你肯定还得走我以前的那些老路。