说起现在这些个“打工”游戏,真是绝了,玩着玩着就让你分不清是在游戏里卖力气,还是真真切切在生活里折腾。我最近就玩上瘾了几款,比如《星露谷物语》这种老牌的,还有一些小众的,名字就不提了,但那种从零开始,一把锄头,一个破烂工具箱,慢慢攒钱盖大房子,把农场打理得有模有样的过程,简直就是我们真实人生的一个缩影。
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刚开始玩,那叫一个辛苦。你得天不亮就起床,先去浇水,还得注意别把水壶里的水用光了。然后去挖矿,碰到硬石头,一镐头下去根本不管用,得吭哧吭哧敲好几下,偶尔还遇到怪物来捣乱,打死打活就为那么一点点矿石。钓鱼更不用说了,那鱼跳得跟猴子似的,稍微手抖一下就跑了。一天下来,回到家人物都累趴了,睡觉前还得想想明天要干算计着有限的体力该怎么分配,哪个任务能赚更多钱。那会儿我就感觉自己跟个老黄牛似的,每天就重复那点活,挣的钱也就将将够买点种子,升级个小工具,看着别人家的大农场,心里别提多羡慕了。
可是,熬过那阵子,慢慢地,你就会发现快乐开始冒头了。比如终于攒够钱把破烂的土坯房升级成了木头房,有了更大的空间,能放更多家具。或者把锄头升级了,一锄头下去能挖四格地,效率蹭蹭就上去了。辛辛苦苦种的菜,终于到了收获的时候,看着一筐筐的蔬菜水果往箱子里丢,第二天起床邮箱里叮一声,告诉你有多少进账,那个成就感,真是从心里往外冒泡。还有,把荒芜的矿洞一层层打通,发现稀有矿石,那种惊喜,简直比捡到钱还开心。这时候你会觉得,之前所有的付出,所有弯腰锄地、挥汗如雨的日子,都值了。
为啥这些模拟打工的游戏能让人这么上头?我觉得,因为它把咱们现实生活里努力的精髓给抓住了。谁不是从一无所有,或者说从一个很小的起点开始奋斗的?谁不是为了那么一点点的进步,拼了老命去争取?游戏里每一次升级,每一次收入增加,都是对你付出劳动的真实回馈,它让你真切地感受到,只要你肯干,肯投入时间精力,就一定会有收获。这种由内而外的满足感,是很多其他游戏给不了的。
我为啥对这种“打工”的辛苦和快乐感触这么深?嗨,这事儿还得从我毕业那会儿说起。那时候刚从学校出来,学历普普通通,专业也不咋热门,找工作那叫一个难。投了不知道多少简历,都没什么回音。家里条件也一般,不能一直啃老。那段时间,我真是愁得晚上睡不着觉。
后来没办法,为了先混口饭吃,我就去一个装修公司做学徒。那真是打工打到脚抽筋。每天早上七点就要到工地,跟着老师傅搬砖、和水泥、刷腻子。搬砖那活儿,一开始还觉得挺新鲜,几趟下来胳膊就酸得抬不起来。和水泥,那玩意儿又重又脏,戴着口罩都能吸一鼻子灰。刷腻子更磨人,得一点点刷匀了,不能有气泡,更不能有痕迹。太阳底下晒着,汗水哗地往下流,工服都被汗湿透了,晚上回去洗澡都能搓下一层泥。一个月下来,挣得那点钱,扣掉房租水电,真是所剩无几,有时候连下馆子吃顿好的都得犹豫半天。
但是我记得特别清楚,有一次我们负责的一个小卧室,从毛坯到刷好漆,贴好壁纸,装上地板,我全程都参与了。虽然都是些最基础的活儿,但看着一个空荡荡的屋子,在自己手里一点点变得有模有样,变得漂漂亮亮的,交到客户手里的时候,客户脸上那种满意的笑容,我心里那种说不出的成就感,比发工资还让人高兴。那时候我就想,虽然累,虽然脏,但能亲手把一件事情从无到有地完成,而且是别人需要和认可的,这种感觉真哪怕是拿的最少的工资,我也觉得自己是个有用的人。
后来玩这些“打工”游戏的时候,我就特别能理解那种感受。游戏里的那些辛苦,那些从零开始的磨砺,不就是把我们现实生活中的那些奋斗和不易,用一种更轻松、更有趣的方式展现出来了吗?它让你在虚拟世界里,也能体验到真实世界里付出与回报的循环,那种亲手创造、亲手获取的快乐,真是太棒了。如果你也想体验一把那种“赚点钱真不容易,但赚到手真开心”的感觉,不妨找几款这样的游戏玩玩,保证你也会跟我一样,玩着玩着就上瘾了。