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最新dnf狂战士pk加点分享!学了立马变高手!

最近琢磨着把我的狂战士PK给好好整顿一下,你别说,这阿拉德大陆里,PK场才是我狂战士的归宿!之前玩来玩去,总觉得差点意思,有时候能连上一套,有时候又稀里糊涂被秒了,心里老是不服气。我就想着,肯定是我加点有问题,得好好研究研究。

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最开始的时候,我跟着网上的那些攻略加,人家说哪个厉害就点哪个。结果发现,纸上谈兵,根本不是那么回事。很多加点是适合装备好的大佬,或者那些神级操作的,我这种手残党根本玩不来。比如说,有的加点强调高爆发,把所有爆发技能点满,但是蓝耗高的吓人,而且要是没连上,那可就尴尬了。

我就寻思着,不能光看别人怎么说,得自己亲手试。于是我把狂战士的技能说明一个个翻出来看,然后跑到修炼场,一个技能一个技能地试手感。可把我累坏了,光是重置技能点,我就花了不少金币,每次都要跑到GSD那里点半天。后来我就发现一个规律,PK跟刷图不一样,刷图可能追求范围大、伤害高,PK更看重的是起手、控制、霸体和短CD。

起手与控制,绝对是王道

我第一个调整的,就是抓头(嗜魂封魔斩)。这玩意儿,你别小看,虽然伤害不高,但是起手是真的神。以前我为了追求伤害,会少加甚至不加,现在发现,那简直是自寻死路。一个好的起手,能让你在第一时间压制对手。我直接点满了,范围大不说,还能破霸体。很多时候,对手一个技能放出来,我一个抓头过去,直接打断,然后就是我的回合了。

怒气爆发这个技能,我也是直接拉满。霸体、范围、高伤,简直是PK场多面手。特别是和抓头配合,抓头起手,怒气接上,一套下来,对手血条哗哗掉。而且这技能CD不长,可以在一套连招里用两次,甚至三次。大崩(崩山裂地斩)也是必满的,不光是范围大,有僵直,还能在空中施放,很多时候能打对手个措手不及。

输出与生存,缺一不可

说到输出,血之狂暴我一直都满的,这个是狂战士的核心输出技能,没啥好说的。但是光有伤害还不够,得能打到人。我把嗜血也点满了,这个技能不光加力量,还能增加攻击范围和吸血,续航能力直接就上来了。很多时候,我残血了,一个嗜血配上技能输出,血又回了不少,对手看到都懵了。

然后是血剑(血气之刃)怒气爆发,这两个技能,一个是我主要的远程消耗手段,一个是我主要的近身爆发兼控制。血剑的僵直时间也很不错,有时候能用来预判对手走位,直接一个血剑过去,对手被僵直了,我就可以近身接着打。暴走这个状态技能,不加满那简直是浪费狂战士的潜力,移动速度、攻击速度、力量大幅度提升,PK场里,速度就是一切。

  • 十字斩:这个小技能,我之前不怎么重视,但后来发现,作为连招的衔接和蹭血,真的太好用了,CD短,还有个小冲刺效果。
  • 血气旺盛:这个被动,直接给我提供攻击力,稳定提升,不点满对不起自己。
  • 血气唤醒:残血有额外加成,狂战士天生就是残血战神,这技能简直是为狂战士量身定做的。

实战出真知,调整再调整

光是把技能点好还不够,你还得知道怎么用。我把这套加点弄好之后,就直接冲进PK场里,每天就是打,输了就琢磨为啥输,赢了就复盘为啥赢。我发现,很多时候,狂战士不是一套秒人,而是靠着霸体、控制、小技能的衔接,一点点磨掉对手血量。

比如,我常用的连招就是,找机会一个抓头起手,抓住立马接一个怒气爆发,然后看情况,如果对手被浮空了,可以接个崩山裂地斩,落地之后,再用血之狂暴或者血气之刃补伤害。如果对手想跑,我还会用十字斩追击或者蹭血。这套下来,输出非常流畅,而且因为有多个霸体技能,抗打断能力也强。

通过这段时间的实践和调整,我发现这套加点确实让我对狂战士PK有了新的理解。以前总觉得狂战士PK就是莽,现在明白,莽也要有技巧地莽。会抓起手、会找机会、会连招,那才叫真的狂。现在PK,感觉一下子就找到感觉了,很多时候都能把对手压着打,成就感瞬间爆棚。你别说,这加点一学,我立马感觉自己变高手了,哈哈!