要说这《暗黑血神之怒》好不好玩,我得先跟大家伙儿掰扯掰扯,我为啥会去碰这游戏。你们也知道,咱们这帮老家伙,平时除了工作就是家里那点事,难得有点空闲,就想找个地方放空一下。我之前一直玩的那几个老游戏,玩到后面味儿都淡了,上个线也不知道干就想着换换口味。
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那阵子,我刷短视频,这游戏的广告跳出来了。画面里那血呼的特效,还有那些造型凶狠的魔物,一下就把我给唬住了。心想,这味儿够冲的,说不定能提提神。再加上那段时间,家里小孩儿闹腾得厉害,我夜里经常睡不白天一有空就犯困。总觉得得找点刺激的,不然这日子过得都快没脾气了。
就这么着,我寻思着下了这个游戏。下载倒挺快,打开一看,开场CG还真挺唬人的,弄得跟大片儿似的。我当时就想着,要是游戏体验也能这么爽,那这几十个G的流量可就值了。进去先是捏脸,这块儿我没太纠结,反正就那么回事,随便选了个看着顺眼的战士。起名字的时候,想了半天,就简单粗暴地弄了个“老王隔壁”。
刚开始玩,那真是新鲜劲儿十足。跟着新手任务跑,一路砍瓜切菜,技能特效哗的,打得屏幕直震,感觉自己跟个战神似的。游戏的打击感做得还行,每次砍到怪身上,那反馈,那音效,确实有点血肉模糊的劲儿。我那时候玩得特别来劲,晚上孩子睡了,我偷偷摸摸爬起来,戴上耳机就开始肝。
但玩了一段时间,慢慢的,一些问题就出来了。这游戏,刚开始看着新鲜,但核心玩法就那么一套。打怪,做任务,刷装备。来回就这三板斧。特别是到了中期,你想要变得更强,那就得开始漫长的刷刷刷。装备要强化,宝石要镶嵌,技能要升级,这些可不是随便刷两把就能出的,得拼了命地刷副本,刷世界BOSS。
我记得有一次,为了刷一套史诗装备,我连续好几天,每天晚上都熬到一两点。打那个“腐烂之王”副本,好家伙,那BOSS血条老长,技能也贼恶心。我一个人死活过不去,就想着找几个哥们儿组队。结果不是队里有人掉线,就是装备不够,灭得我心里直冒火。那时候真是又气又无奈,差点就想把手机给摔了。
不过这游戏倒也不是一无是处。它的场景设计和怪物建模,确实挺下功夫的。地狱熔岩,阴森古堡,还有那各种奇形怪状的妖魔鬼怪,美术风格是真挺“暗黑”的。每次换个地图,都能感受到不一样的压抑和绝望。这点我还是挺认可的,至少视觉上没让我失望。
但是,要说这游戏“好玩”到什么程度,我觉得得看人。如果你是个肝帝,特喜欢那种无休止的刷刷刷,追求角色一点点变强的成就感,那这游戏可能正好对你胃口。你可以尽情投入时间,看着自己的战力蹭蹭往上涨,然后在排行榜上跟别人比拼。我也有朋友就喜欢这种调调,玩得那叫一个废寝忘食。
但你要是像我一样,平时时间不多,就是想找个游戏放松一下,不想被各种任务和刷副本给绑架,那这游戏玩到后面,可能就会有点折磨人了。因为你稍微不肝,就跟不上大部队的节奏,副本也打不过活动也参加不了,很容易产生一种挫败感。我玩了大概两个月,把能玩的都体验了一遍,还是觉得有点累了,就慢慢地放下了。
要我给个真实的评价,我觉得这《暗黑血神之怒》,它有它的优点,画面,打击感,前期的新鲜劲儿都还行。但缺点也很明显,就是太肝了,后期重复性太高。它不是那种让你特别轻松愉快的游戏,更像是一个挑战你耐心和时间的游戏。如果你做好准备投入大量时间精力去体验,那它可能会带给你不错的刺激感。但如果只是想随性玩玩,那可能就有点吃力不讨好了。