哥们姐们今天咱们聊聊《暗黑破坏神3》这个老伙计。好多朋友都问,这游戏到底要不要花很多钱才能玩得尽兴,玩得“爽”?尤其是现在游戏内购花样这么多,大家心里都犯嘀咕。我,也算是个老玩家了,就跟大家盘盘我的亲身经历,从我第一次接触这游戏,到后来玩到到底钱是怎么花的,花在哪儿了。
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当年这游戏刚出来那会儿,我那是盼星星盼月亮,预告片刷了不知道多少遍。等到终于能买了,我二话不说,直接就入了标准版。那时候心里想的就是,买断制游戏嘛一次性买断,就能痛痛快快地玩了。刚进去那几天,确实是新鲜劲儿十足,砍怪升级,打装备,一切都按部就班。剧情推着走,感觉还行,但总觉得少了点什么,玩到满级后,好像除了刷刷刷,也没别的了。
玩了一阵子,就发现不对劲了。社区里大家都在讨论“夺魂之镰”,都在说那个“冒险模式”和“大秘境”才是真正的开始。我那时候才知道,原来我买的只是个“毛胚房”,好玩的“精装修”都在那个《夺魂之镰》资料片里头。心里虽然有点小不爽,觉得怎么不一次性卖给我,但玩D3谁不想玩到后面?那时候我挣扎了一下,还是掏钱把《夺魂之镰》给补上了。
这一买,我才算是真正打开了D3的新世界!冒险模式一开,哇塞,那是真香!做悬赏任务,刷秘境,打大秘境冲层,掉落传奇宝石,巅峰等级噌噌地往上涨。以前那种只顾着打剧情的压抑感一下就没了,整个游戏的节奏都活了过来。那时候我觉得,这才是真正的《暗黑破坏神3》!没有《夺魂之镰》,你这游戏等于只玩了个教学关。所以要说“玩到爽”,这个资料片真的是必不可少。
后来又出了个“死灵法师的崛起”角色包。我当时看到有死灵法师,那情怀一下子就上来了,毕竟D2里死灵法师是我的本命职业。也没犹豫多久,又入了。这个倒不是说你不买就玩不爽,因为其他职业也一样能玩得飞起,能冲榜,能刷割草。但对于我这种有情怀,或者想体验所有职业的玩家来说,这个角色包也是一个“补完”体验。它让你在职业选择上更丰富,想玩哪个就能玩哪个。这就不属于“必要”的范畴了,更多的是“锦上添花”或者“圆梦”。
再后来游戏里陆陆续续也出了一些宠物、翅膀之类的外观物品,还有些额外的储物箱页。这些玩意儿,我是挺喜欢那些酷炫的翅膀和呆萌的宠物,能让你的角色看起来更个性,更帅气。但它们对你打怪掉宝,冲层通关,那是一点影响都没有。我有时候看到特别喜欢的,可能会考虑一下,但绝大部分时间,我都没为了这些外观花钱。那些储物箱页,早期确实有点不够用,特别是对于我这种喜欢囤积各种装备,想试试不同流派的玩家来说,但后来暴雪也通过赛季奖励啥的送了不少。现在基本也是够用的状态了,除非你是特别特别的收藏癖。
咱们把话挑明了说,D3的内购机制,跟现在市面上那些动不动就抽卡、买数值、买装备的妖艳贱货,那真的是天壤之别。
- 游戏本体你得买,这是基础。
- 《夺魂之镰》资料片,这个我觉得是玩到“爽”的刚需,是你进入游戏真正核心玩法的钥匙。没有它,体验是残缺的。
- 再来,死灵法师角色包,这个是可选的,看你是不是对死灵法师这个职业有特别的执念或者想玩全职业。
- 就是那些外观件和额外的储物箱页了,这些完全是个人喜好和便利性方面的投入,跟游戏强度和“爽不爽”的门槛没半毛钱关系。
回过头来看我这些年玩D3的经历,我觉得它算是良心了。我所花的钱,基本上都是为了解锁核心内容或者增加可选体验,而不是为了变强。你不会看到哪个玩家花钱买了神装,一下就把你甩开几条街。大家都是在同一个起跑线上,刷刷刷,赌赌赌,拼人品,拼手法,一步一个脚印地提升自己。那种纯粹的刷刷刷乐趣,是不会被金钱绑架的。
如果你问我《暗黑破坏神3》要不要钱才能玩到爽?我的答案是:是的,你需要投入一些钱买基础内容和核心资料片,但这些投入是买断式的,是为了解锁游戏本身应有的丰富体验。一旦你把这些基础的都买了,后面的“爽”就是靠你自己的肝和探索来实现了,跟后续的“内购”基本没关系。 你不会因为没买个什么礼包就玩不下去,也不会因为别人充了几万块就打不过他。这种纯粹的游戏环境,在现在这个时代,已经很难得了。至少,我个人觉得,我投入的这些钱,换来了非常长时间的乐趣,值了!