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暗黑破坏神3职业介绍:选哪个适合我?教你选对!

哥们姐们,大家今天我想跟大家唠唠我当年怎么选《暗黑破坏神3》职业那点事儿。这游戏,刚开始上手的时候,看着那七八个职业,我真是眼花缭乱,不知道从何下手。那时候,我心想这可不是闹着玩儿的,选错了不得后悔死!

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刚进游戏,我就是一头雾水。看着野蛮人、魔法师、猎魔人、武僧、巫医、圣教军,还有后来出的死灵法师,每个都介绍得天花乱坠的。我就开始瞎琢磨,这到底哪个适合我?我这人玩游戏,喜欢那种能冲能打,操作不是特别复杂,但伤害又不能太低的。那种要抠细节,不停走位放风筝的,我总是玩不

第一次尝试:野蛮人

我二话没说,先创建了一个野蛮人。毕竟这名字听着就霸气,手拿大刀斧头,冲上去就是干,多痛快!我操纵着野蛮人,挥舞着两把大斧头,噼里啪地砍怪。刚开始那会儿,确实感觉挺爽的,血条也厚,小怪几下就砍死了,那种打击感,真不错。我一路砍到了第二个大关卡,但慢慢地,我发现有点不对劲。

  • 遇到远程怪多的地方,我得吭哧吭哧地跑过去才能打到,经常还没跑到,血就掉了一大截。
  • 打精英怪的时候,感觉输出有点跟不上,虽然能扛,但磨起来特别慢,有时候还容易被风筝死。
  • 技能虽然看着威猛,但总感觉少了点“灵性”,来来回回就那几板斧,有点单调。

玩了一阵子,我心里犯嘀咕了,这野蛮人虽然猛,但好像跟我想要的那个感觉,差了那么一丢丢。我开始犹豫了,要不要换个试试?

第二次尝试:猎魔人

琢磨了几天,我又去网上看了一些攻略和视频。好多人都说猎魔人是“远程ADC”,输出高,手长。一听这“手长”,我心里就活络了,想着这不就能解决野蛮人跑过去被打的问题了吗?于是我兴冲冲地又开了一个猎魔人。

刚开始玩猎魔人,确实感觉耳目一新。我拿着两把弩枪,在屏幕上biubiubiu地射箭,怪还没近身就倒了。走位也灵活,时不时还能放个陷阱、翻个滚什么的,感觉自己像个真正的猎人,在战场上游刃有余。那会儿,我甚至觉得,这不就是我想要的吗?

可好景不长,又玩了一段时间,问题又来了:

  • 这猎魔人也太脆了!稍微不注意,被小怪摸两下,血条就见底了,有时候直接就扑街了。
  • 打一些冲脸的精英怪,或者被怪物包围的时候,虽然能翻滚,但容错率实在太低了,一不小心就GG。
  • 虽然输出高,但玩起来总是提心吊胆的,生怕自己一个走位失误,就得重来。

我发现自己还是玩不来这种“脆皮高输出”的职业,总是被怪物追得满地图跑,心里累得慌。不行,这也不是我的菜。

柳暗花明:圣教军

连续两次失败,我都有点泄气了。这时候,我一个玩得比较好的朋友看我苦恼,就跟我说:“老弟,我看你这性格,干脆试试圣教军!” 我当时心想,圣教军?那不是跟野蛮人差不多,也是个硬邦邦的近战吗?但是朋友极力推荐,说跟野蛮人感觉很不一样,我就抱着死马当活马医的心态,又创建了一个。

这一玩,我可真是“真香”了!

圣教军给我的第一感觉就是特别有安全感。他穿着一身重甲,手拿大盾和连枷,往怪堆里一站,那叫一个稳!我操纵着他,挥舞着连枷,那种厚重感和打击感,比野蛮人更有分量。而且他不仅仅是能抗,技能也特别炫酷。

  • 能抗: 没错,就是能抗!血量厚,防御高,站撸能力一流。再也不怕被小怪摸两下就挂了。
  • 有输出: 别看他是个硬汉,输出可一点不低。各种审判、天罚之剑,把怪物揍得嗷嗷叫。尤其是后期装备起来,那伤害,绝对够看。
  • 有控制: 圣教军的控制技能也很多,什么炫光闪、钢铁之甲,能让怪物动弹不得,或者给自己减伤,这让我操作起来更从容。
  • 机动性: 虽然穿着重甲,但“天罚之剑”这个技能简直就是神来之笔!我能直接飞到怪物堆里,或者逃离危险区域,弥补了近战职业腿短的缺点。这一下,我感觉自己像个开了挂的坦克,又能冲又能打,还能飞!

那种稳扎稳打,又不失爆发力,还能兼顾防御和机动性的感觉,一下子就抓住了我的心。我不需要像猎魔人那样玩心跳,也不需要像野蛮人那样单纯地砍砍砍,圣教军给了我一种完美的平衡。

从那以后,我的圣教军就成了我的主力号,一直玩到每次开荒新赛季,我都会优先起一个圣教军。我真的觉得,玩游戏选职业,真的不能光看别人怎么说,或者哪个职业伤害最高。最重要的,还是得亲自动手试试,找到那个最适合自己游戏习惯和性格的

就像我选圣教军一样,可能它不是最花哨的,也不是操作最复杂的,但它让我玩得舒服,玩得开心,这就够了。大家要是玩D3,或者其他游戏,遇到了选职业的难题,别急,多试试,总能找到那个让你“真香”的!