哥们儿今天想跟大家掰扯掰扯星际争霸里神族那些兵,从我刚开始玩,两眼一抹黑,啥也不知道的时候,是怎么一点点摸索,然后用到现在的心得体会。别的不说,神族这帮家伙,玩好了真带劲!
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我刚开始那会儿,是真没玩过RTS,星际争霸这个东西,听着名字就觉得高大上,进去一看,哇塞,好家伙,就一个探机,我傻眼了。那时候我是真不会造兵,也不会运营,老是被人族机枪兵加医疗兵推平。后来慢慢学,才知道,探机这玩意儿,是神族的基础,就是农民,建基地,采矿,采气,全靠它。没有探机,神族就啥也不是。
起步阶段:我是怎么用基本单位站稳脚跟的
我第一个学会用的进攻单位,绝对是狂热者。这玩意儿,血还行,关键是它有个“冲锋”技能,一开始我不会用,就傻乎乎地A过去。后来才知道,冲锋这技能,那是神技!可以快速接近敌人,减少被风筝的几率。我那会儿就喜欢狂造狂热者,然后一波冲过去,简单粗暴。对面要是兵少,真能冲个稀巴烂。那时候,我打电脑,就靠着狂热者加追猎者,硬是把电脑给打趴下好几次,那成就感,别提了。
- 狂热者(Zealot):我就是靠这哥们儿冲锋陷阵的,初期骚扰、中期顶线,那叫一个好用。
- 追猎者(Stalker):这兵我一开始不太会用,因为太脆了,老是死。后来慢慢明白,它的“闪现”是保命和追击的神技。我用它来风筝重甲单位,或者追杀逃跑的农民,效果拔群。
- 哨兵(Sentry):我的天,哨兵这玩意儿,我一开始真是看不懂,伤害低,血又少。后来有一次,我眼看着我的狂热者被围攻,一个老玩家跟我说,用哨兵的“力场”!我试了一下,瞬间就把敌人分割开了,然后我的狂热者就活下来了!从那以后,我发现这兵太关键了,防守进攻都能用,尤其是在路口卡住敌人,简直不要太爽。
中期发展:摸索着学会了搭配和升级
等我稍微能打几盘了,就开始接触更多兵种。不朽者这东西,我第一次看到它,就觉得,哇塞,这么帅!它那护盾,简直是重甲单位的噩梦。我那会儿就喜欢狂热者冲前面抗伤害,不朽者在后面点那些大个子。特别是打那些坦克、雷神,不朽者简直是爹一样的存在。我甚至试过用五六个不朽者硬推对面一路,虽然有点冒险,但成功的时候真是解气。
- 不朽者(Immortal):专治各种重甲,我一般配在狂热者后面,主打一个远程输出。
- 凤凰(Phoenix):空中单位,我以前根本不造,觉得性价比不高。直到有一次,对面狂出虫族飞龙,把我地面部队打得抬不起头。我一咬牙,出了几架凤凰,用它的“引力光束”把飞龙一个个拉起来点掉。从那以后,我才知道这玩意儿原来是制空利器,还能骚扰对面农民,搞得对面经济崩盘。
- 虚空辉光舰(Void Ray):这个我一开始觉得很鸡肋,速度慢,攻击低。但后来发现,它充能起来之后,那个伤害简直爆炸!特别是打那些建筑物和大型单位,比如攻城坦克、巨像什么的,虚空舰充能起来就是一束死亡射线。我记得有一次,我用三艘虚空舰硬生生把对面一个分基地给拆了,对面都没反应过来。
- 高阶圣堂武士(High Templar):这货,我玩游戏这么久,最爱它。为什么?因为它的“反馈”和“灵能风暴”太强了!我刚学会用的时候,经常把对面一堆兵炸死,或者把对面英雄单位的蓝给抽干。那种感觉,真的是“我就是神!”后期有了它,我的部队团战能力直接上了一个档次。
- 黑暗圣堂武士(Dark Templar):隐形刺客!我用它搞偷袭,效果往往出奇的特别是对面没有探测单位的时候,一个隐刀进去,把对面农民屠个精光,或者切掉关键科技建筑,对面直接就懵了。有一次我被压得很惨,就是靠着两把隐刀偷掉了对面主基地,绝地翻盘。
后期决战:见识到神族高级兵的威力
打到后期,我才真正体会到神族高级兵的厉害。巨像这玩意儿,两杆镭射炮,扫平一切!我第一次看到它在正面战场上把一堆小狗和机枪兵像割草一样扫死,直接就爱上了。我用它来清兵线,配上狂热者和不朽者,正面推进,那叫一个稳健。
- 巨像(Colossus):后期我的主力AOE输出,视野高,射程远,地表清理器。
- 航母(Carrier):神族牌面!我的天,航母这东西,我玩了很久才敢造。因为它太贵了,还很慢。但当它造出来,放出小飞机的时候,那个排面,那个火力压制,真的震撼。我就是用航母打后期决战,拉扯战线,一点点磨掉对面。航母也怕集火,我前期没少把它送掉。
- 风暴战舰(Tempest):这东西我用得不多,但它那个超远射程,用来拆对面坦克阵或者防空塔,真的很好用。我就把它放在后面,远远地把对面防御给磨掉。
- 母舰(Mothership):这才是神族真正的牌面,终极单位!隐形光环,大范围传送,还有那个“时间扭曲”,简直是团战利器。我每次造出来,都感觉自己赢了一半。有一次我靠着母舰的传送,把我劣势的部队瞬间调到对面基地,打了个措手不及,直接翻盘。
玩神族这些年,从一个小白到我真是觉得,星际争霸这游戏,乐趣就在于不断地学习和尝试。这些兵种,每一个都有它的用处,关键是看你怎么去组合,去运用。我就是从一个一个单位开始,慢慢摸索它们的特性,怎么搭配才能发挥最大威力。虽然我还是个半吊子玩家,但每当我成功地用一套兵种组合击败对手时,那种满足感,真是其他游戏给不了的。