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星际争霸2人族开局弱点分析,教你如何有效克制!

我这玩星际争霸2,挺久了。不是那种顶尖高手,但也是个老兵油子。这些年跟人族玩家斗智斗勇,感触特别深,尤其是他们前期,有时候真把我打得一头雾水。我老是觉得人族前期特猛,特别是那些跳来跳去的死神,还有那个恶火一烧,我农民就没了大半,气得我好几次想把键盘给砸了。

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每次输掉,我都会去琢磨,去回放录像,看看我到底栽在哪儿了。我就心想,这游戏不就是矛与盾嘛人族前期再强,也肯定有他的弱点。要是光靠防守,那不是一直被动挨打吗?我得主动出击,找到他们的软肋,给他们来个狠的。

发现人族前期软肋

我就开始有意识地去试。我玩的是虫族,前期狗是我的主力部队。我以前老是先开二基地,稳扎稳打。结果就是,兵还没出来,对面死神已经跳到我家里,骚扰得我焦头烂额。或者对面一个野兵营,直接在我家门口架个地堡,再出几个机枪兵,我就被堵死了。

  • 摸清开局节奏:我发现,人族玩家开局一般就那几套。无非就是裸双、开矿带死神、或者压制地堡。我就派农民早点出去侦查,看他第一个兵营是啥时候下的,是下在家里,还是下在我家门口。
  • 摸清兵力空虚期:我琢磨着,人族造建筑,特别是第一个兵营,或者重工厂的时候,那几秒钟,他的家里特别空虚。因为造建筑的农民就停在那,其他农民都在采矿。这时候他的兵营还没家里几乎没兵。

我就开始尝试。第一次,我看到他第一个兵营刚下去,我就直接攒了一波提速狗,往他家里冲。结果他农民拉得特别把路口堵住了,我的狗进去没多少,还被他刚出来的机枪兵给守住了。我当时就郁闷了,心想,这也不行。

但是我不死心。又试了好几次,我发现,关键点在于时机和兵力差。有一次,我算准了他第一个兵营快好的时候,我提速狗刚好到他家门口。我没急着冲,而是等他第一个机枪兵出来,往外走的时候,我一波狗就直接冲进去。他家里就剩下几个农民,根本反应不过来。我直接冲到他矿区,把农民杀得他妈都不认识了。那一波,他的经济直接崩了。我当时真是兴奋坏了,感觉找到了点门道。

开发克制策略

有了这个经验,我就开始系统地琢磨怎么克制人族前期。我主要试了几个方向:

  • 早期提速狗的极限压制:我不再等到兵营快好再过去,而是算好时间,在他第一个兵营刚开始建造,还没到一半的时候,我的提速狗就冲过去了。这时候他家里真的就几个农民,如果他不能快速拉好农民挡住路口,或者没提前造地堡,那基本就完蛋。我专门练了农民拉到路口时,狗怎么绕进去,怎么把采矿的农民优先杀掉。
  • 针对重工厂开局:如果人族选择速重工厂出恶火,或者速坦克的开局,我发现这时候他的科技是有了,但是兵力特别少,防御也空虚。我就尝试用蟑螂加狗的组合。蟑螂可以抗住恶火的伤害,狗则可以绕过去杀农民。尤其是他恶火造出来,还没来得及烧我兵的时候,我这波就到了。有几次,我直接把他的恶火都给包围了。
  • 针对压制地堡:人族喜欢往前压地堡,配合机枪兵把我堵在家里。我发现,如果我能用狗或者蟑螂把第一个地堡给推掉,甚至逼他取消地堡,那他的节奏就被我打乱了。我会在他地堡快好的时候,直接把兵拉过去,集中火力打地堡。只要地堡一倒,他那些机枪兵就成了靶子。

这个过程也不是一帆风顺,我也有被他反打的时候。比如我压制地堡没成功,兵力损失太大,结果被他一波反推。或者我的狗冲进去,结果被他拉农民拉得太完美,又堵死了。但是每次失败,我都觉得我在进步,因为我知道问题出在哪儿了。

后来我总结出来,最核心的一点就是“侦察”。早期的一个农民,或者一个王虫,出去看他兵营的建造进度,或者重工厂的建造进度,真的太重要了。根据我看到的,我再决定是爆狗,还是早点出女王防守,还是攒一波蟑螂。知己知彼,才能百战不殆。

现在我对付人族前期,心里就有底多了。再也不是以前那个,被死神跳来跳去,或者被恶火一烧,就手忙脚乱的毛头小子了。我开始能主动出击,找到他们的破绽,然后狠狠地咬上一口。