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明日方舟28新版本更新了啥?这些变化你要知道!

新版本一上来,我差点没认出来

兄弟们,老哥我又来了。最近《明日方舟》新版本不是刚更新嘛我这几天真是扎进去好好琢磨了一番。刚开始,我也没太在意,就觉得更新嘛不就那些事儿。结果一上去,差点没把我手机扔了。界面改了不少,尤其是主页那块儿,刚打开的时候我还在想是不是我登错游戏了。

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新干员这块儿,我真是把石头都砸进去了

要说的肯定是新干员。每次更新最期待的必须是这个。这回更新前我就看到一些小道消息了,说什么新干员强度爆炸啥的。我寻思着,能有多爆?结果一看,好家伙,真是有点意思。我手里攒的那点合成玉和源石,这回真是没忍住,一股脑全砸进去了。抽卡的时候心跳得跟打鼓似的,还好运气不错,几个主要的新干员都给我抽到了。特别是那个新出的先锋,技能组看了半天,感觉玩法是真的多,现在还在琢磨怎么配队才能发挥最大作用。另外一个新出的狙击,范围是真的大,清杂兵效率感觉提高了不少,这几天刷材料我都带着她。

新主线剧情,肝得我眼睛都快花了

再就是新主线!我真是熬了几个通宵,愣是把新开的几章给推完了。这回剧情是真的挺顶的,几个新角色的塑造,还有老角色的新进展,都让我看得津津有味。特别是某段剧情,我当时直接就懵了,没想到能这么写。为了推主线,我把好几个平时不怎么用的干员都拉出来练了一遍,结果发现有些以前觉得没用的,这回新关卡竟然出奇的好用。打到后面几关,那些大盾哥、飞机哥是真的恶心,我反复试了好几次才找到合适的站位和技能释放时机,每次打过一关都感觉自己智商上线了。

新的活动玩法,是真把我给搞蒙了

除了主线,这回的限时活动也挺有意思的。刚开始看活动介绍的时候,我有点蒙圈,新机制一堆,感觉挺复杂。我平时玩游戏就喜欢直接莽,不太爱动脑子。结果这回不行了,不琢磨清楚机制是真的寸步难行。我老老实实地去看了几个大佬的攻略视频,才慢慢搞明白。然后跟着视频里说的,一步一步去试,才把活动给打通了。活动商店里的奖励还挺丰富的,为了那几个材料,我这几天也是卯足了劲儿去刷活动关卡。那个新的皮肤,说实话有点心动,但是看着钱包,还是忍住了。

系统优化和新功能,有些我注意到了,有些还没研究明白

这回更新,除了内容上的,还有一些系统上的小改动。比如UI界面的一些小调整,虽然刚开始有点不习惯,但是用着用着发现也还行,比以前更简洁了点。还有就是那个新的“档案室”功能,我刚进去看了一眼,感觉挺有意思的,能更方便地看干员们的各种资料和故事。不过我还没时间好好研究,只是大致翻了翻。好像还有一些基地里的小优化,比如宿舍访问啥的,细节上的改动我还得多玩玩才能发现。有个干员招募界面好像也动了点手脚,总觉得比以前顺眼了。平时我玩方舟,就图个放松,这些小改动,有些挺贴心的,有些我还在适应。

这版本我觉得挺有劲儿的

这回28新版本更新,我觉得内容还是挺丰富的。新干员、新主线、新活动,足够我肝好一阵子了。虽然有些地方刚开始有点不习惯,但玩进去之后,感觉游戏的可玩性又提升了不少。对于我们这些老玩家来说,每一次大版本更新都像是一次新的挑战,也多了一份新鲜感。如果你也刚更新完还没来得及玩,我建议你赶紧上去体验一下,尤其是新干员和新主线,绝对值得一玩。不过记得提前看看攻略,免得像我一样到处碰壁。