哥们姐们儿,今天我来给你们捋一捋我最近在《无主之地2》里头折腾的那些事儿。说起来也挺巧,那会儿没啥新游戏玩,就想着把老游戏翻出来再琢磨琢磨,突然就给自己定了这么个目标:把游戏里那些犄角旮旯的“失落的宝藏”和“隐藏地点”全给它挖出来!
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你别说,这游戏玩了多少遍了,总觉得有些地方没去过,有些东西没拿到。这回我是真下定决心,要彻底当一回“寻宝猎人”。一开始嘛没啥章法,就凭着记忆和感觉瞎跑。结果嘞,跑了几个地图,发现根本不行,效率太低了,而且很多地方我压根儿就没印象有啥特别的。
于是乎,我琢磨着不能这样耗下去。我就去网上搜了搜,看看别人都是咋搞的。还真别说,不少老哥都做了挺详细的攻略。我没打算完全照搬,那样就没意思了,但至少能给我指个大概方向。我把那些所谓的“宝藏符号”和一些难找的红箱子地点先大致记了一下,心里有个谱儿。
Vault 猎人,出击!
第一个要下手的,就是那些散落在潘多拉星球各个角落的Vault符号。这玩意儿是真的藏得深,有些在特别高的悬崖边上,有些在只有跳跳乐才能上去的屋顶,还有些得钻进特别小的洞里才能看到。我记得在“圣所”里头,有个符号就藏得特别高,我为了跳上去,摔死好几回!每次看到那红色的光亮一闪,心里就跟挖到金子似的,那种成就感,真不是盖的。
- 我去了“冻土”区域,那地方冰天雪地的,符号藏在冰窟窿里,还有的得开车飞过去才够得着。
- “锯齿之链”那个图,就更刺激了,到处都是强盗,符号往往就在他们老巢最深处,或者某个摇摇欲坠的桥底下。我一路上得小心翼翼,杀了一波又一波的敌人,才勉强摸到。
- 最让我头疼的是“高地”和“南方高地-高地荒地”,那地方地势复杂,高高低低的,好几个符号得从一个很诡异的跳台跳过去,要是角度不对,直接就掉下去了,白费劲。那时候我脾气都快上来了,对着屏幕骂了好几句。
就这样,我一个地图一个地图地清,每找到一个符号,就感觉自己的“寻宝地图”又完整了一块。虽然过程有点枯燥,但想到要全收集,我就咬牙坚持下来了。
远征海盗湾,寻找失落的宝藏!
搞定主线地图的那些符号后,我就把目光转向了DLC。特别是《斯嘉丽船长和她的海盗宝藏》这个DLC,里面可是实打实的有“失落的宝藏”——也就是那些海盗宝箱!这跟主线的那种符号还不一样,这些是真能开出好东西的。
这个DLC的寻宝过程就更有意思了,它还真有点寻宝的味道。我得先从各种任务里拿到“藏宝图碎片”。那些碎片也不是白给的,有的要打倒特定的BOSS,有的要完成特别麻烦的任务。等我把碎片拼起来,形成一张完整的藏宝图,才能知道宝箱的具体位置。
- 在“绿洲”小镇,我得钻进各种小房子,爬上屋顶,甚至还得潜入一些被淹没的区域去找线索。
- 到了“蠕虫水域”,那地方更是一片汪洋大海,宝箱往往藏在海底或者某个被水淹的破船里。我开着小船左冲右突,还得躲避那些巨型沙虫的袭击,那感觉真是惊险刺激,一不小心就被顶飞了。
- “洗劫港口”那里,宝箱更是藏得刁钻,有的在码头最尽头,需要精确跳跃才能过去,有的在某个看似普通的集装箱后面。那时候我真是佩服游戏的设计师,真能藏!
为了开这些宝箱,我真是跑断了腿,打空了弹药。但每次看到宝箱打开,爆出橙装或者紫装的时候,心里那叫一个舒坦。这不就是寻宝的最终目的嘛
收尾,满满的成就感
整个过程,从最开始的乱闯,到后来的有计划地推进,再到DLC里的真刀真枪寻宝,来来回回用了我好几个周末的时间。有时候为了一个藏在特别高的地方的符号,我可能要来回跑几十趟,调整跳跃位置;有时候为了打开一个难搞的宝箱,要先把周围的怪物清干净,免得开箱的时候被偷袭。这中间还遇到过几次游戏崩溃,那叫一个上火,辛辛苦苦跑的路直接白费。
但当我把所有地图的Vault符号都找到了,把所有DLC里的海盗宝箱都洗劫一空,看着那些挑战完成的提示一个个跳出来的时候,心里真是爽。感觉自己就像个真正的寻宝老兵,把潘多拉星球的每一个角落都丈量了一遍。虽然不是啥惊天动地的大事,但这对我来说,就是把一个游戏真正玩透了,那种满足感,比刷出多少橙装都来得实在。
这一趟下来,我对《无主之地2》这个游戏又有了更深的了解。它不光是个突突突的刷子游戏,里面藏着的小惊喜、小设计真是不少。下次再玩,我肯定还会记得这些费劲巴拉找东西的经历,也算是我游戏生涯里一次难忘的“探险”了。