要说《方舟生存进化》哪个地图最好玩,这问题,我可太有发言权了。我玩方舟这些年,来来回回不知道换了多少个图,服务器也开过不少,从最开始的什么都不懂,到现在也能算个老油子了。今天就跟大家唠唠我这些年玩过的地图,哪个给我留下了最深的印象。
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刚开始接触方舟那会儿,是跟几个朋友一块玩的,我们选的就是那个孤岛(The Island)。新手嘛哪知道那么多,进去就被恐龙追着咬。当时我们几个,就只知道砍树挖石头,然后赶紧造个小茅草屋躲着。那时候真是各种狼狈,出门采个浆果都能被迅猛龙撵得满地图跑。第一次抓到只三角龙,那叫一个高兴,感觉自己都有坐骑了,终于不是两条腿跑路了。孤岛这个图,就感觉是个特别传统的开局,资源啥的都挺平均的,风景也挺漂亮,森林河流雪山都有点,就是没啥特别刺激的。
玩了一阵子孤岛,熟悉了游戏机制,就想着换个口味了。听说有个地图叫焦土(Scorched Earth),全是沙漠,还有新恐龙。当时一听就觉得刺激,进去之后果然不一样,那叫一个热!水资源特别金贵,我还记得当时为了找水,跑了老远的路,还碰到沙尘暴,直接被吹得找不着北。抓那些沙漠生物也挺有意思,比如那个驼峰兽,能存水,还有飞龙,第一次孵飞龙蛋,那感觉跟养孩子似的,每天都得盯着。焦土给我的感觉就是,求生难度上了一个台阶,环境因素太重要了,但玩起来特别有荒野求生的那种味儿。
焦土玩得差不多了,又被朋友拉着去了畸变(Aberration)。这图可真把我给惊到了,整个地图都在地底,没有阳光,全是发光的蘑菇和诡异的植物。而且很多地方都有辐射,你得穿特殊的防护服才能去。里面的生物也都长得奇形怪状的,什么无名怪、死神,看得我头皮发麻。尤其是第一次遇到死神女王,那真是给我吓了一跳,当时就觉得这游戏还能这么玩?在畸变里,我学会了用滑索,那种在洞穴里飞来飞去的感觉,特别自由,但也特别危险。这图最大的特色就是,你得时刻提防着,不知道从哪个角落就钻出个什么东西来,探索感特别强。
后来又去了灭绝(Extinction),这个图就完全是废土风格了,到处都是坏掉的建筑,还有那些被腐化的生物。这图最吸引我的就是那些泰坦,巨大无比,简直就是史诗级的BOSS战。我记得第一次跟部落的朋友们一起去打泰坦,那场面真是太震撼了,各种恐龙和武器一起上,打完之后那种成就感,是其他图比不了的。灭绝感觉就是方舟的终章,把之前的故事都串起来了,玩起来就特别有使命感。
除了这些大DLC,我还玩过一些免费地图,比如仙境(Ragnarok)和水晶岛(Crystal Isles)。仙境我个人觉得是平衡性做得最好的一个图,地图特别大,风景也是集合了孤岛、焦土和雪山的特点,各种资源都挺丰富,而且还有好多奇特的生物,比如狮鹫。我特别喜欢在仙境里到处飞,那种居高临下的感觉,能看到整个世界的壮丽。水晶岛,就是那种梦幻的风格,到处都是巨大的水晶,还有水晶飞龙,景色特别漂亮,适合喜欢安逸休闲的玩家。很多新手来我服务器,我都会推荐他们先去仙境或者水晶岛玩玩,体验感会好很多。
最近这几年,我又陆陆续续玩了创世(Genesis)第一部和第二部。创世第一部就是各种奇葩的生态区,火山、海洋、沼泽、雪地、月球表面,每个地方都有自己的特色和挑战。任务系统也是一大亮点,让你不再只是漫无目的地抓龙建家。创世第二部更像是个太空船,有新的地图机制,比如真空环境,还有一些特别好用的新科技。这两张图玩法上就更现代化了,跟传统的方舟生存玩法有点区别,更注重任务和探索新奇的玩法。
那么,到底哪个地图最好玩?
我仔细想了想,如果非要选一个,我个人最喜欢的是仙境(Ragnarok)。
- 它够大。 我喜欢那种可以到处跑,到处探索的感觉,仙境的地图广阔,每次出去都能发现新东西。
- 资源丰富且分布合理。 不像焦土那么缺水,也不像畸变那么多的辐射区,仙境的各种资源都挺好找的,很适合发展。
- 再来,生物种类多。 它把很多DLC的生物都整合进去了,你不用买DLC也能玩到不少好玩的恐龙,比如狮鹫、飞龙(虽然是火冰电三种)。
- 风景是真的美。 有雪山、有火山、有峡谷、有草原、有森林,简直就是个风景大合集,玩着玩着就想停下来截图。
这都是我个人的一点看法。如果你喜欢挑战,那畸变和焦土绝对能让你爽翻天;如果你喜欢最终决战,那灭绝和创世肯定不能错过;如果你是萌新,那孤岛或者水晶岛都是不错的选择。玩方舟这么久,我发现最好玩的不是某个特定的地图,而是跟朋友一起开荒、一起被虐、一起打BOSS的那种经历。别光听别人说,自己进去玩玩才知道哪个最适合你。