哥们姐们,今天我来给你们聊聊我玩《御龙在天》神弓那点事儿。这游戏,我是老玩家了,但当年刚玩神弓的时候,那真是走了不少弯路,说起来都是泪。今天就趁着有空,把我的摸索过程,从头到尾给你们掰扯清楚,特别是新手,听我的,少走弯路,快速成长,准没错!
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刚进游戏那会儿,我也跟大部分新手一样,看着密密麻麻的技能点,完全是抓瞎。心想,反正都是弓箭手,攻击力肯定重要,那我就无脑点攻击技能呗!啥连珠箭、穿云箭,看着伤害高就往死里点,被动技能也选那些加攻击、暴击的。那时候就觉得,输出高了,刷怪就快了,多简单的事儿。
结果?前期刷怪确实还行,一路突突突也过去了。但等到等级稍微高一点,去做一些组队副本,或者偶尔跟人打架的时候,我就发现不对劲了。我的血量薄得跟纸一样,遇到怪多一点的,我连拉开距离的机会都没有就被秒了。打架更是别提了,人家近身一套就把我带走了,我的那点高输出根本没机会打出来。我当时就懵了,心里犯嘀咕,是不是神弓这职业太弱了?怎么感觉玩不起来?
那段时间,我真是把《御龙在天》的官方论坛、各种贴翻了个底朝天,到处看别人的攻略。也去游戏里悄悄观察那些大神神弓怎么玩。我发现他们跟我完全不一样!他们不光输出高,而且走位风骚,生存能力也比我强得多。看了好几天,我才慢慢琢磨出门道,原来技能加点这东西,根本不是无脑点攻击就行的,得讲究策略,还得看阶段!
新手起步,稳中求进
我当时就痛下决心,把技能洗了重新加。刚开始,为了快速升级,我调整了思路,不再只盯着单体高伤技能了。我把点数主要分给了这几个:
- 连珠箭:这个是基础,肯定要点满,输出频率高,刷怪效率有保证。
- 疾风箭雨:这个就是清怪神技了!大范围AOE,点了之后刷怪效率直接上了一个台阶。以前我打一群怪要半天,点了它之后,几下就清完了,那叫一个爽!
- 凝神:这个技能是提升输出的,不光加攻击,还可能加暴击,肯定是要点的,能让我的连珠箭和箭雨打出更高的伤害。
- 闪避射击:这个是保命神技,玩远程职业,走位和拉开距离太重要了。我之前就是没这个,被怪一围就完蛋。有了这个,保命能力提高不少。
我发现,这样加点后,我刷怪的效率高了不止一倍,而且因为有闪避技能,生存能力也大大提升。等级噌噌就上去了。
中期发展,兼顾PVP
等我等级到了七八十级的时候,游戏里PVP和国战就多了起来。这时候我发现,光刷怪快不行了,还得能打架。我又琢磨了一阵子,然后再次调整了我的加点思路。这回我开始兼顾那些控制和生存向的技能:
- 冰霜陷阱:这个技能太关键了!PVP里面,一个好的控制能决定胜负。把这个点上,配合闪避射击,无论是追击还是逃跑,都能给我争取宝贵的反应时间。
- 穿云箭:虽然前期没怎么点它,但到后期,PVP里面需要瞬间爆发的时候,它就派上大用场了。蓄力高伤,能打出关键一击。
- 百步穿杨:这个被动技能到中期就显得尤为重要,提供的暴击和穿透效果,能让我的技能伤害更上一层楼,打人也更疼。
- 一些防御性被动:神弓血少皮脆,适当点一些增加防御或者生命值的被动技能,能让我在PVP中多站一秒,就多一分赢的机会。
这套加点让我尝到了甜头。那时候国战,我不再是那个一上去就被秒的小透明了。我可以游走在战场边缘,找机会放冰霜陷阱控制敌人,然后一套连珠箭加穿云箭,配合队友集火,也能轻松带走不少人头。有时候运气还能用闪避射击躲掉关键技能,反杀对手,那种成就感,真是没的说!
后来随着游戏版本更新,技能也有调整,但我万变不离其宗,始终围绕着“核心输出技能点满”、“兼顾生存与控制”、“根据游戏阶段调整”这三大原则。每次都是先自己琢磨一套,不行就去论坛看大神们的经验,再回来自己尝试。这整个过程下来,虽然花了不少时间,但真的让我对神弓这个职业理解得透透的,玩起来也特别有成就感。
各位新手哥们姐们,玩神弓,别怕走弯路,但更要学会看别人的经验,结合自己的实际情况,才能真正玩转这个职业。我这经验,你们拿去用,保证能让你少吃很多亏,快速在《御龙在天》里成为一个犀利的神弓手!