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新惊天动地魔剑技能加点攻略,助你战力飞速提升!

哥们姐们,今天我来给大伙儿唠唠,我是怎么在《新惊天动地》里把我的魔剑,从一个被人笑话的“刮痧师傅”硬生生玩成了“战力飙升”的传奇的。说起来,这背后的弯弯绕绕,那可真是血泪史。

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当年刚入坑这游戏,看着魔剑这个职业,觉得特酷炫。能拿剑能放魔法,感觉就是个全能选手。想都没想就建了个号,屁颠屁颠地就开始玩了。结果?刚开始那段日子,真是玩得我抓心挠肝。打怪慢得像蜗牛,PK更是被各种职业吊打,人家轻轻一碰我就躺了。那时候心里就犯嘀咕,是不是我选错了职业?

我那会儿就是个萌新,技能点怎么加,属性点怎么分,完全是一头雾水。看着技能面板上一大堆花里胡哨的图标,心想反正都是攻击,就逮着哪个技能名字听起来猛的就点哪个。力量、智力、敏捷,也是随便看着差不多就分了。结果玩了几个礼拜,我那战力还是原地踏步,看着公会里的大佬们随便一出手都是几十万上百万的伤害,我那几千几万的伤害简直不值一提。有几次下副本,队友都忍不住问我,兄弟你是不是没加技能点?这打击,谁懂?

被打击多了,我这倔脾气就上来了。不行,我非得把魔剑玩出个名堂来!于是我就开始满世界找攻略,泡论坛,加了好几个游戏的交流群。每天晚上睡觉前,手机上刷的不是段子,全是各种魔剑的帖子。但那时候的攻略,大多都是很老的版本了,或者说得模棱两可,我这种小白根本看不懂。要么就是一堆专业术语,什么“暴击率溢出”、“命中递减”,听得我脑壳疼。

我记得有一次,在一个老哥的直播间里,我把自己遇到的困惑一股脑地倒了出来。那老哥看着我的装备和技能加点,沉默了好一会儿,然后语重心长地跟我说了一句:“兄弟,你这加点是物理攻击跟魔法攻击的‘反向平衡’,怪不得没伤害。”当时我听得一愣一愣的,反向平衡?啥玩意儿?

他没多说,就让我找找一篇关于“新惊天动地魔剑中期爆发流”的攻略。我当时就记下了这个关键词,然后继续在论坛和贴里大海捞针。功夫不负有心人,还真让我找到了!那篇攻略写得真是详细,从属性点分配到每一个技能的取舍,都给出了明确的解释。我当时如获至宝,连夜就照着攻略开始洗点,重新分配。

技能加点,我这么整的!

我琢磨着,魔剑这职业就是得玩出它的特色来,不能贪大求全,啥都想要。主要的核心思路就是,既然是魔剑,那魔法输出和物理输出肯定不能偏废,但是要找到一个平衡点,而且得能打出爆发

  • 属性点:这块我以前吃亏最大。老攻略里很多都说魔剑要力量智力对半加,但是我发现那样搞,输出不够突出。我后来调整为,主加智力,让魔法技能的伤害提上来,同时兼顾一定的力量,保证物理攻击和格挡率。敏捷的话,能穿装备就行,其他的就靠装备和被动技能去补。具体的比例,我会根据穿的装备,比如哪件装备缺什么属性,去稍微调整,但智力绝对是大头
  • 攻击技能
    • 魔剑术系:这个是魔剑的核心输出手段。能量斩、爆裂斩、剑刃乱舞这些,那必须是点满的!特别是能量斩,CD短,伤害不俗,清小怪和连招都靠它。剑刃乱舞爆发高,后期打boss就靠它了。
    • 魔法技能系:我的理解是,魔法技能主要是用来控场和补充伤害的。闪电链、冰锥术、火球术,我主要是挑伤害高、范围大的点,并且要考虑衔接。像闪电链,范围广,清怪效率高。冰锥术可以定身,打一些难缠的怪很好用。
  • 增益和辅助技能:这块也不能少。
    • 魔力盾:保命神技,等级越高越直接影响你的生存能力。
    • 狂暴化:增加攻击力,短时间爆发,打精英怪和PK必备。
    • 冥想:回蓝的,但前期点一点够用就行,后期主要靠药水和装备回复。
    • 各种强化被动:像增加暴击率、暴击伤害、命中率这些被动,看到就点满它,这些都是实打实的战力提升。

我按照这套思路重新加点之后,感觉立马就不一样了。以前打怪得磨半天,现在两三下就解决了。尤其是爆发技能一开,伤害数字哗地往外冒,那种感觉,就跟打通了任督二脉一样爽!

光有好的加点还不行,装备也得跟上。我开始有意识地去凑那些加智力、加暴击率、加暴击伤害的装备。有了合适的技能加点,配上契合的装备,我那魔剑的战力真是噌噌地往上涨。以前下副本都是混子,现在都能独当一面,甚至在PK场也能跟一些厉害的玩家掰掰手腕了。虽然不能说天下无敌,但至少不再是以前那个“刮痧师傅”了。

这个过程让我明白了一个道理,玩游戏也跟生活一样,不能瞎折腾,得找到对的方法。特别是这种技能加点有深度设定的游戏,研究透了,你才能真正玩明白。我从一个被嫌弃的萌新,到现在能帮公会里的小伙伴们解答一些问题,这种成就感真是比打到稀有装备还让人开心。所以说,大伙儿玩游戏,别怕折腾,多研究,多尝试,你也能找到最适合自己的玩法,让你的角色战力飞速提升!