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斗罗大陆小舞擦除衣服的背后故事,你知道多少?

最近这斗罗大陆的动画,大家肯定没少看?尤其是小舞这个角色,人气那是相当高。最近网上突然就传开了不少关于“小舞擦除衣服”的那些事儿,各种帖子、小视频,闹得沸沸扬扬的。虽然平时不怎么追星,但对这种网络上的新鲜事儿,尤其是有点“擦边球”味道的,总归是有点好奇。不是说我喜欢看那些东西,纯粹是好奇这背后到底是怎么一回事,到底是谁在搞这些名堂?

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我为啥对这事儿上心了?就是那种“打破砂锅问到底”的劲儿犯了。按理说,动画片嘛都是给大众看的,角色穿什么戴什么,都有严格设定的。突然冒出来这些“擦除衣服”的版本,我这脑袋里就开始打问号了。难道是官方自己搞的什么特别版本?想来想去也不可能,那不是自砸招牌吗?那就只剩下一种可能了,是有人在背后偷偷摸摸地搞二次创作,或者更直接点说,就是“魔改”。

我这趟“侦查”之旅,还真有点意思

第一步,当然是去网上“摸排”了。一开始嘛搜出来的东西肯定是五花八门,很多都是直接放那些“成品”的。但我没急着点进去看那些,而是先找那些讨论这事儿的帖子、论坛。我想看看大家的反应,是骂的多,还是看乐子的多,又或者有没有人去分析这背后的“技术手段”。毕竟作为一个老网民,光看热闹没意思,得琢磨琢磨这背后的门道。

很快我就发现不对劲了。那些“擦除衣服”的版本,可不是简单的截个图然后用画图工具随便涂抹两下就能出来的。很多都是动态的,就是动漫里完整的片段,角色的动作表情都还在,但身上的衣服就是“不见了”。这可就不是简单的P图了,这得是动了真格的。我这人对技术虽然不是专家,但多少也知道点视频剪辑啥的,知道这活儿要是想做得天衣无缝,那得费老鼻子劲了。

我当时就琢磨开了,这得是多大的工程量?

  • 难道是找来了原画素材,一帧一帧地去“重绘”?那可太烧钱烧时间了,一般人谁会这么干?
  • 还是说,有什么我不知道的“黑科技”?那种能自动识别模型,然后“脱掉”衣服的软件?听起来就挺玄乎的。

我甚至有一阵子心痒痒,想自己也动手“实践”一下。我的目的纯粹是为了验证我的猜测,看看这背后的难度到底有多大。我可不敢真去弄那些东西。我就寻思,如果用一些常见的视频剪辑软件,比如那些开源的,或者功能稍微强大一点的,能不能模拟出这种效果?

我当时就下载了几个这样的软件,没敢直接找小舞的素材,就随便找了个其他动画的片段。我的想法是这样的:

  • 先得把视频拆成一帧一帧的图片。这个倒是简单,很多软件都有这个功能。
  • 然后,每一帧图片都得单独处理。如果说要“擦除”衣服,那无非就是用周围的背景或者皮肤颜色去填充。但填充得自然,还得考虑光影的变化,不能一处亮一处暗的。这个就特别麻烦了,每个动作、每个角度,衣服遮挡的部位都不一样,你得一笔一笔去画,或者用“内容识别填充”之类的功能去“补齐”。
  • 最难的是什么?是确保“连贯性”。你前一帧把衣服“擦”掉了,后一帧人物动了,露出来的部位你得继续保持“没衣服”的状态,而且要跟前一帧完美衔接,不能出现闪烁或者穿帮。这简直是对耐心的巨大考验!
  • 再把这些处理好的图片重新合成为视频。

只是在脑子里过了一遍这个流程,我就感觉脑瓜子嗡嗡的了。这活儿,要是想做得逼真,真的不是小打小闹。除非背后有一整个团队在搞,或者说,做这事儿的人,是真的对这玩意儿投入了巨大的热情和时间。我甚至觉得,那些看起来特别自然的“擦除”作品,背后可能真有专业的动漫后期技术或者高超的AI辅助,不然一个人是很难搞定的。

这事儿,还真给我带来了一些思考

你想,现在互联网上,什么内容都能被拿来“魔改”。一个动漫角色,官方可能费尽心思去塑造它的人设、服装,但到了民间高手或者说别有用心的人手里,就可能被彻底改变。这说明了什么?说明了数字内容的可塑性实在是太强了。只要有技术、有工具、有时间,几乎任何东西都能被“再创作”成另外一番模样。

从创作者的角度看,这可能是一种无奈,自己的作品被这么玩弄。但从另一个角度看,这也反映了特定内容在网络上的传播力和影响力。能引发这么多人去关注、去讨论、甚至去“创作”,某种程度上也算是另一种形式的“火”了。只不过这种“火”,多少有点烧过了界。

所以说,这“小舞擦除衣服”的背后故事,可真不是一句简单的好奇或者吐槽就能概括的。它里面藏着技术门槛、创作者的“用心”、传播者的“推波助澜”,以及无数网民的看客心态。真要细究起来,里面的门门道道,可比我们想象的要复杂多了。它不光是一个现象,更是一个值得琢磨的样本。