哥几个,今天我来给你们聊聊斗战神里龙女玩链刃,这加点我是怎么摸索出来的,说起来也是一堆血泪史。当初刚玩这游戏,选了龙女,觉得链刃耍起来贼帅,跟个陀螺似的,咔咔一顿转,伤害还挺高。可我毕竟是个小白,刚上手那会儿,那是真迷茫!
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刚进游戏那会儿,我啥都不懂,就是闷头跟着主线任务走,给啥技能点啥技能。技能点就那么几个,看哪个酷炫点哪个,结果打着打着发现不对劲了。伤害刮痧!好不容易攒了一管蓝,一个技能甩出去,怪就掉了一点血皮。特别是在打副本的时候,别的队友噌噌噌地清怪,我这边还在吭哧吭哧地砍着一个怪。当时我就想,这链刃龙女是不是就废了?
起步阶段:瞎点摸索与碰壁
我记得我那时候刚到三十多级,手上的技能点花得乱七八糟。什么“龙魂之力”、“破空斩”我都点满了,想着能加攻击加输出。结果,实战中发现“破空斩”虽然范围大,但伤害分散,而且硬直高,容易被怪打断。更别提那个“龙魂之力”了,加成感觉不明显,还占了个宝贵的技能点。我那时候打个小怪都得连滚带爬,别提多憋屈了。
后来我开始上论坛看攻略,发现大部分大佬都说链刃龙女要靠“旋龙舞”和“风卷残云”这两个核心技能。我一看,嗨,我压根没怎么点这两个!我那时候简直是抓耳挠腮,重新洗点那可是要花钱的,我攒的那么点铜币都不够洗一次的。
中期调整:核心技能的发现与实践
我咬了咬牙,决定把之前乱七八糟的技能先放一边,把重心放到大家说的核心技能上。我当时先攒了点钱,把技能洗了一次,然后我就开始调整加点。
- 我把“旋龙舞”这个技能优先点满了。这技能简直是链刃龙女的灵魂!转起来伤害高,范围广,还能移动,副本里清怪效率一下子就上来了。我试着在野外刷怪,一开“旋龙舞”,周围的怪就被我卷进去了,血条哗哗地掉。那种感觉,以前是真没体验过。
- 然后是“风卷残云”。这个技能是“旋龙舞”的延伸,也是必须点满的。有了它,“旋龙舞”的伤害和范围都能得到进一步提升,而且还有吸怪效果。我打那些分散的怪,一发“风卷残云”过去,它们就都被吸到我身边,然后接一个“旋龙舞”,一套下来,一片怪就倒了。
- 除了这两个,我还把“龙血”这个保命技能也点了几级。作为一个近战,虽然伤害上来了,但挨打也是常有的事。龙血能加防御和减伤,关键时刻能救命。
那时候我每天就泡在副本里,不停地测试这套加点。我发现,只要把“旋龙舞”和“风卷残云”衔接输出基本就稳了。打精英怪的时候,先用“风卷残云”吸住,然后近身开“旋龙舞”贴脸转,伤害爆炸。小怪就更简单了,直接一个“旋龙舞”冲进去,就没我打不死的。
后期完善:生存与输出的兼顾
再往后玩,等级也上来了,技能点也多了。这时候我就开始考虑怎么把输出和生存平衡得更
- 我把“龙腾”这个位移技能也点满了。这个技能不仅能位移躲技能,它的强化效果还能增加攻击力。打BOSS的时候,躲开致命技能的同时还能打出伤害,简直完美。
- 接着是“盘龙冲”。这个技能是个小爆发,能快速突进到敌人身边并造成伤害。我通常用它来起手,或者在“旋龙舞”冷却的时候补伤害。
- 我还把“凝神静气”点了几级。虽然它不是主输出技能,但能增加攻击力和攻速,对于链刃这种持续输出的职业来说,提升还是挺明显的。
这套加点下来,我玩链刃龙女就彻底支棱起来了。刷图效率贼高,打BOSS也能保持不错的输出,而且生存能力也比之前强多了。我记得有一次,我跟朋友们下本,平时都是我垫底的伤害,结果换了这套加点后,直接冲到第一第二去了,把他们都惊呆了。他们还问我怎么突然这么猛了,我当时心里别提多得意了。
所以说,兄弟们,新手小白玩链刃龙女,照着我这套思路来,先死磕“旋龙舞”和“风卷残云”这两大神技,把它们点满。然后慢慢根据自己的手感,去补位移、补生存。别一开始就想着把所有技能都雨露均沾,那只会把自己的伤害搞得稀烂。这套加点,真是谁用谁知道,绝对让你刷图打本都舒服得飞起。不信你就去游戏里试试,保证你立马脱胎换骨!