哎呀妈呀,说起那个敌法师,我真是有一肚子苦水要倒!之前有段时间,我玩我的那些法师英雄,玩得挺顺手的,感觉自己就是队伍里的核心输出,每次都想着怎么把技能甩出去把对面秒掉。结果,一碰到对面有敌法师,我那股劲儿就全没了。
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你懂那种感觉吗?我就算憋足了劲儿,一套技能捏在手里,正准备冲上去大杀四方,结果他一个闪现过来,啪啪两下,我的蓝条就直接见底了!然后我人就傻了,杵在那里,技能放不出来,只能眼睁睁看着他提着刀砍我。有几次好不容易攒了个大招,他闪过来直接把你蓝抽空,那叫一个绝望!好不容易等到蓝回一点,他又闪过来了,跟个鬼影似的,来回穿梭,每次都精准地把我魔法值清空,然后我就成了超级兵,毫无反抗之力。那时候玩游戏真是玩得特别郁闷,每次碰到敌法师,心里就直打鼓,感觉这局游戏基本就交代了,那种挫败感,真是谁玩谁知道。
刚开始那会儿,我真是各种头铁。我觉得我只要输出够高,就能在他抽我蓝之前把他秒掉,或者他闪过来我就把他一套带走。于是我就拼命堆法术强度,想着伤害够爆炸,他总不能每次都跑掉?结果?每次都是被他跳过来,两下就把我蓝抽光,然后一顿胖揍,我人都傻了。要么就是我还没来得及放几个技能,他就利用地形优势又闪走了,然后等我蓝条差不多了,他再回来给我补一刀,简直是把我玩弄于股掌之间。我也尝试过出一些撑血的肉装,想着多抗一会儿,但魔法值没了,就跟个活靶子似的,还是被他慢慢磨死。有好几次,我气得都想直接挂机,感觉这游戏没法玩了。
有那么一段日子,我一看到对面选敌法师,心就凉了半截。感觉这局要没了,完全不知道该怎么应对。老婆看我玩游戏都气得砸手柄,说你咋就不能换个思路?老是头铁有什么用?那时候我晚上做梦都梦到那个敌法师在我身边闪来闪去,然后我的蓝条蹭蹭地往下掉,把我给吓醒了。这种阴影让我对玩那些依赖魔法的英雄都开始有点抗拒,生怕再次碰到那个让人头疼的家伙,真是影响游戏体验。
后来有一次,我输得太惨了,躺在床上琢磨,这不对劲!这游戏肯定有解决办法,总不能一个英雄就无敌了?我当时就想,他为啥强?不就是仗着蓝多能消你,还能跑吗?那我反过来想,要是他消不掉我的蓝,或者他消了也没用,又或者他根本跑不掉?这个念头一冒出来,我整个人都清醒了,感觉像开了窍一样。我不能老是想着怎么跟他比谁的蓝多,或者比谁的伤害高,而是要从根本上限制他,或者让他赖以生存的优势变成劣势。
于是我开始在游戏里各种研究装备。我仔细看了看那些平时不太注意的道具,琢磨着哪个能给我提供不一样的思路。我发现有个叫“永恒之石”(我随便编的名字)的宝贝,这玩意儿能大幅增加你的魔法值上限,还能加快回蓝速度。我当时就想,就算他过来抽我两下,我还有一大截蓝能放技能,回得也快,不至于全程哑巴。这样一来,虽然他能抽我的蓝,但每次抽完,我的蓝量依然够我放一两个关键技能,不至于彻底废掉。而且这东西还加了不少血量,让我不那么容易被他几刀砍死,能多撑一会儿。
光有蓝还不行,他会跑!敌法师最恶心的地方就是他那闪现,抓不住他根本没用。于是我又开始琢磨,有没有什么装备能把他直接按死在地上。结果你猜怎么着?我挖出来一个叫“束缚法球”(又是我编的)的玩意儿。这东西厉害了,一下就能把他定住,还能让他放不出技能,沉默加禁锢!你不是爱闪吗?定住了我看你还怎么闪!这下他就真的插翅难飞了。只要我能在他过来的时候第一时间把他捆住,他连闪现都开不出来,那他那身板,也不算特别硬朗。
后来再一想,他近身打人也挺疼的,特别是我没蓝了,他就跟个疯狗一样。光是定住他,我自己还可能被他物理输出打死。我就琢磨着要不要搞个既能抗又能反击的装备。于是我找到了一个叫“尖刺护甲”(还是我编的)的装备。这东西简直绝了,他打我,他就自己掉血,打得越狠,掉得越多!这下好了,他跳过来打我,不仅会被定住,还要被反伤,简直是搬起石头砸自己的脚。而且这东西还加了好多护甲,让我的物理防御一下子提升了一大截,再也不怕他那几下平A了。
攒齐这几件宝贝,我迫不及待地又开了一局。结果对面还真有个敌法师!我当时心里就咯噔一下,但又有点小激动,心想:是骡子是马,就看这把了!游戏我就按照这个思路去打钱,先出了“永恒之石”,然后奔着“束缚法球”去。到了中期,两件装备都出来了,敌法师果然嚣张地闪到我脸上,想抽我蓝。我当时心里一点都不慌,直接一个“束缚法球”把他给定住!他瞬间就动不了了,也放不出技能。我紧接着就用我自己的主力技能砸他,他被定在那里,根本没办法还手,血量哗哗地往下掉。他想闪走,根本动不了!等他好不容易从定身中恢复过来,我早就招呼队友把他给集火了,他根本没机会活下来。
那感觉,真是太爽了!从那以后,我再也不怕敌法师了。每一次看到他闪到我脸上,我都不是恐慌,而是兴奋。因为我知道,他这回过来,就是送人头的。我的“永恒之石”让我不缺蓝,“束缚法球”让他动不了,“尖刺护甲”让他自己掉血。三件套一套下来,他根本就不是那个无解的敌法师了,反而是成了我手下的小菜一碟。这事儿让我明白了,玩游戏跟生活一样,老是走老路肯定不行,得学会变通。光想着怎么打伤害,不如多想想怎么让对手难受,让他本来最强的点,反过来变成他的弱点。