兄弟们今天咱们来聊聊当年玩《拳皇wing0.95》那会儿,我是怎么从一个“见人就跪”的菜鸟,硬生生把自己磨成了一个“至少能连一套”的“小高手”的。这过程真是血泪史,但是回头看看,那成就感,真不是盖的。
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当年这游戏刚火起来的时候,我在网那可是没少花钱。每次看到那些高手,光用八神庵或者草薙京,一套行云流水的连招直接把对手从半血打到死,我心里那个痒痒。我也跟着瞎按,结果?不是招式没按出来,就是按出来了也连不上,一顿乱按之后,往往就只剩下被别人反打一套的份儿。那感觉,就像是看着别人吃香喝辣,自己只能在一旁干瞪眼。当时就下定决心了,妈的,老子一定要把这连招学会,不能再当沙包了!
起步:从“按键精灵”到“手残党”的觉醒
我以为高手都是手速快,所以我就一个劲儿地练手速。甚至那时候还想着,是不是搞个按键精灵,直接把连招录进去,一键就放出来?后来想想,那还有什么意思?格斗游戏的精髓不就是自己琢磨,自己练出来吗?我就放弃了这种邪念,老老实实地回到了训练模式。
我的第一个目标,就是八神庵。为啥?因为他帅!而且他的连招看起来最有破坏力。我找了一堆网上的连招教学视频,看他们怎么按,我跟着学。但光看没用,得自己上手练。我记得最开始的时候,光是一个百合折起手,我就练了几十遍。总是跳过去之后,下轻腿按不出来,或者按出来却接不上屑风。那个挫败感,就跟考试考砸了一样。
后来发现,要练连招,不是光看按键顺序就行,得找节奏。八神庵的百合折(空中←+轻腿),落地瞬间接↓+轻脚,然后马上接→↓←+重拳(屑风)。屑风抓到人之后,得立刻输入↓→+拳(葵花),而且这葵花还得连按三下!根据对手的位置,是→↓↘+拳(鬼烧)收尾,还是↓↘→↓↘→+拳(八稚女)直接爆大招。这个过程,我刚开始练的时候,连屑风抓到了,后面葵花都按不出来,或者按出来也只出了一段。当时我都想砸键盘了。
突破:从“死记硬背”到“肌肉记忆”
我发现,光是看视频、死记硬背按键是没用的。得让手指头自己记住。我每天至少花一个小时在训练模式里,就练一套连招。从八神庵的这套练起,反复练,直到手指头根本不用看屏幕,也能把招式按出来。慢慢地,就有了所谓的肌肉记忆。
练八神庵练得差不多了,我又去折腾草薙京。草薙京的连招看起来很复杂,一套荒咬、九伤、八爷、七濑下来,能把人打得眼花缭乱。我最初也是各种断,各种接不上。特别是九伤(→↓↘+轻脚)接八爷(←↓↙+轻拳),那个衔接的时机,差一点点就断了。后来也是磨,磨,磨出经验来了。发现草薙京的连招,最关键的就是跳入重拳,落地瞬间接↓+轻拳、↓+轻脚,然后立刻→↓↘+轻拳(荒咬)起手。后面就看情况接九伤、八爷、七濑。这套连招厉害的地方在于,如果节奏对了,可以把对手连到版边,然后继续压制。
除了这两个人气角色,我还去练了特瑞和克里斯。特瑞的跳重拳接轻拳、轻脚,然后接倒立踢(空中↓+重脚),再接碎石踢(↓↙←+脚)。这个看着简单,但节奏感要求贼高,倒立踢之后的接续要是慢了半拍,对手就能受身跑了。克里斯,他的跳重拳接↓+轻拳,然后接滑步踢(↓↘→+脚),这个是基本。但真正高手的克里斯,是能把空中抓投(跳起来→+重拳+重脚),或者暗黑大蛇薙(↓↙←↓↙←+拳)这种招式,穿插到连招里的。这就不仅仅是手速问题了,还得对对手的浮空状态和距离判断得特别准。
进阶:从“一套连”到“灵活变通”
等我把这些角色的几套基础连招都练熟了,我才发现,光会一套连招还远远不够。在实战中,对手不可能一直傻站着让你连。有时候,一个跳攻击就能打断你的连招;有时候,对手还会受身,或者用超必杀反击。这时候,那些真正的高手,他们会根据情况,灵活地变通连招。
比如,八神庵的葵花三段之后,本来可以接鬼烧,但如果对手离得有点远,鬼烧可能打不到,这时候高手就会立刻变招,接个百式鬼烧(←↓↙+拳)或者直接取消大招八稚女。再比如草薙京,如果荒咬接九伤之后,发现对手浮空角度不对,可能连不上八爷了,高手就会果断放弃后续连招,转而进行压制或者重新寻找起手。这种临场的判断和调整,才是真正拉开差距的地方。
我记得有一次,我跟一个玩莉安娜的高手打,他一套空中连击直接把我打懵了。我当时都不知道莉安娜能这么玩!然后我回去苦练莉安娜的耳环炸弹(←↓↙+腿)和V字金锯(空中↓↘→+腿)的取消连击。发现原来莉安娜的滞空时间可以利用得这么巧妙,一个耳环炸弹打到人,在空中调整好位置,落地瞬间再接V字金锯,配合跳攻击,能把对手一直连在空中。那感觉,就跟看武侠小说里的轻功高手一样,飘逸又致命。
所以说,那些高手都在用的技巧,说白了,就是把最基础的招式练到骨子里,让它们成为条件反射。然后,在实战中,学会在各种复杂情况下,根据对手的状态和位置,快速地选择最合适的连招组合,甚至临时变招。这玩意儿没有捷径,就是靠时间,靠练习,靠一场又一场的实战经验磨出来的。当你真的能把对手连得动弹不得的时候,那种成就感,真的比赢了任何游戏都爽。