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拳皇97风云再起无限气好玩吗?无限能量让你爽翻天!

拳皇97风云再起无限气到底好不好玩?我跟你们说,一开始我是觉得这玩意儿有点邪道,破坏平衡性,玩起来肯定没劲。毕竟我们那时候玩拳皇,就是要抠气,要算招,要拼反应,那才是真功夫。

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但是,人老了,手速跟不上了,年轻时候的那些个“搓招奇迹”也越来越难搓出来了。前两年,几个老哥们约着又想玩拳皇97,结果发现大家都卡在攒气这个事儿上,打得那叫一个憋屈。有人就提议说,要不试试那个无限气的版本?我一听,心里嘀咕,这还能叫拳皇吗?不就是瞎按一气吗?但想着反正也闲着,就陪他们玩玩。

第一次上手,那种感觉确实挺怪的。我选了八神庵,想也没想就习惯性地搓了个八稚女。结果?“嚯!”一声,一套打完,气槽还是满的!我又搓了一个,又满的!当时我就愣了一下,屏幕上火光四射,八神嗷嗷叫,我竟然有点懵。这跟我以前玩的完全不一样!以前是得小心翼翼地攒气,就盼着那一点点蓝条,等机会一个超杀决定胜负。就跟流水线似的,一个接着一个,根本不用管。

刚开始玩了几把,确实觉得有点索然无味。就跟你们想的一样,无脑放大招嘛没什么技术含量。我心想这玩意儿有什么意思?不就是拼谁手按得快,谁的角色超杀判定强吗?玩了大概半个小时,我都有点想退出了,觉得浪费时间。

不过后来我那老伙计,就是提议玩无限气的那个,他玩得特别来劲。他用草薙京,平时能搓出个大蛇薙就已经谢天谢地了,更别说连段。结果有了无限气,他开始研究草薙京的各种连招。你别说,他平时练不出来的那些花哨招式,这时候全都一股脑儿地往外招呼。什么百式·鬼烧接三百十一式·抓创,再来个里百八式·大蛇薙,简直是行云流水,画面那叫一个华丽,把我都看呆了。

我一看,心里突然就明白了点什么。这无限气不是让你去无脑放大招的,它是让你去体验那些平时玩不到的东西。以前玩拳皇,我们总是被气槽限制,很多角色帅气的连招,因为气不够,根本没机会搓出来。有些角色可能有一个很酷炫的超杀,但是因为攒气太慢,或者超杀前摇太长,实战中很少有人敢用。现在有了无限气,这些限制全没了!

我开始也跟着琢磨起来。

  • 我用八神,发现平时只能放一两套的“八稚女接葵花三段”,现在可以一直连下去,只要你搓得出来,就能看八神在屏幕上狂舞。
  • 玩坂崎良,平时那虎煌拳,霸王翔吼拳都得省着用,波动拳随便发,霸王翔吼拳隔着半个屏幕也能直接轰过去,压制感拉满。
  • 还有那个山崎龙二,平时他的指令投超杀“断头台”很难抓到人,现在我胆子大了,各种机会都敢上去试,有时候真的能把人抓起来,看着那疯狂的砍刀,感觉特别解压。

后来我们几个老头儿玩无限气,就不再是简单地无脑放了。我们开始研究,哪个角色的超杀连段最帅?哪个角色的超杀指令投最厉害?哪个角色的超杀用来反打效果最这反而逼着我们去更深入地研究每个角色的技能特性。不再是单纯地拼反应和算气,而是变成了另一种形式的“秀技”。你看我这边的连续超杀,我瞧你那边的大招连段,谁打得更漂亮,谁的招式更华丽,反而成了新的乐趣。

我们几个以前打正常模式,输了赢了都挺较真,有时候还会因为一个失误喷两句。玩无限气之后,大家心态都放松了。输了就输了,赢了也开心,反正过程是爽的。那种纯粹的释放感,那种把所有招式都甩出去的畅快淋漓,真的让人忘掉所有压力。我发现自己重新爱上了搓招的感觉,因为不用再担心“气够不够”,只管“搓不搓得出来”。

拳皇97风云再起无限气到底好不好玩?我的答案是,绝对好玩!如果你跟我一样,不再追求那种极限竞技的刺激,只是想找回当年玩游戏的纯粹快乐,想体验拳皇角色们那些平时难得一见的华丽招式,那无限气版本简直就是为你量身定做的。它不是为了替代正常模式,而是提供了一个完全不同的体验维度。有时候,玩游戏不就是图个痛快吗?无限能量,真的能让你爽翻天!