说起《拳皇97》的八神庵,我可真是太有感情了。那会儿还在上初中,游戏厅里一堆人围着街机,就看高手搓招。我那时候就是个菜鸟,按着摇杆乱晃,根本不知道啥是连招。每次选八神,看着人家一套一套地把对手打蒙,我就特别羡慕。
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我当时就下了个决心,一定要把八神的连招学明白。那会儿哪有什么视频教程,都是靠眼看手记,然后自己回去对着键盘或者家里的手柄死磕。一开始那叫一个折磨,手速跟不上,方向按不对,经常是好不容易按出一个招,下一招就断了。我记得最开始练的,就是那个跳D接站C,然后接屑风(41236A或C)。这招听起来简单?但是对我一个新手来说,简直是噩梦。
我回家第一件事就是打开模拟器,选上八神,对手就随便选个沙包。我先是尝试跳起来按重脚(D),这倒是没啥难度。落地之后,要赶紧接上站立重拳(C)。这里我就遇到了第一个坎,很多时候跳D落地了,站C按得慢了,对手就已经防住了,或者直接反打过来了。我当时就想,这中间衔接得有多快?我就开始对着屏幕,一次一次地按,眼睛盯着八神,跳D一出,立马就按C。手速就这么一点一点地磨出来了。
好不容易把跳D接站C连上了,然后就是重头戏,屑风(41236A/C)。这个招数是八神抓人用的。我那时特别笨,摇杆搓41236,然后按拳。经常搓出来个暗拂(236A/C),或者直接就没反应了,八神就站那儿傻愣着。为了这一个屑风,我不知道喝了多少水,按得手指头都快抽筋了。我就发现,摇杆往后(4),然后往下(1),再往前下(2),然后往前(3),再往前(6),然后拳。中间必须得快,而且摇杆不能偏。我那会儿就专门练这一段指令,手指头都练出茧子了。
等到我终于能偶尔连上跳D、站C、屑风的时候,我又发现,屑风抓到人之后,我不知道该干嘛了。人家高手都是抓完接个暗拂或者鬼烧什么的。我那时就傻傻地看着,抓了就抓了,然后对手落地我就又懵了。后来我才知道,屑风抓到人之后,快速接暗拂(236A或C),能把对手击倒。这下我算是找到了一条完整的路子:
- 空中重脚(跳D或跳C)
- 落地马上接站立重拳(站C)
- 紧接着搓屑风(41236A或C)
- 屑风抓住人后,快速接暗拂(236A或C)
这条连招,我足足练了一个星期才算是有点模样。每次在游戏厅里能打出来,心里那个爽,感觉自己就是高手了!虽然只是个很基础的连段,但在实战里特别管用,可以起手,可以压制,可以反击。每次把对手打倒,我都能听到旁边围观的人说“这小子不错”。那种成就感,真是没谁了。
再后来我开始尝试稍微复杂一点的。既然屑风和暗拂能连,那琴月阴(236B或D)?琴月阴是八神的突进技,伤害比屑风高,而且也很好接。我当时就想,如果能把跳D、站C,再接琴月阴,那就更厉害了。同样的套路,先练衔接,再练指令。琴月阴的236B/D,比屑风的41236A/C简单点,但是要快,要准。
我发现,琴月阴打中人之后,对手会浮空,这个时候是可以追加攻击的。高手们经常是接鬼烧(623A或C)。鬼烧是八神经典的升龙技,伤害高,能把对手打飞。我就又开始琢磨这个:
- 空中重脚(跳D或跳C)
- 落地马上接站立重拳(站C)
- 快速搓琴月阴(236B或D)
- 琴月阴打中后,对手浮空,立刻接鬼烧(623A或C)
这个连招,难度就更高了一截。琴月阴的B键和D键,因为是踢,所以和站C的拳之间切换手感要适应。最难的还是琴月阴打中后接鬼烧,那个时机特别短,稍微慢一点,鬼烧就打不到了。我当时真是把摇杆都快搓烂了,手柄的按键也按得嘎吱响。无数次鬼烧放空,无数次对手落地反打。那段时间我真是天天泡在模拟器前,就为了练这个。眼睛盯着八神每次琴月阴打中后的动作,心里默念“快!快!”,然后手就使劲搓623。
练会了这个,我才真正感觉八神在手里活过来了。这几套连招看起来简单,但是对于新手来说,真的是入门的敲门砖。从最开始的摇杆乱搓,到后来能打出连招,再到后来能灵活运用,这种进步的感觉,真的太棒了。直到偶尔再玩起97,我还是会习惯性地用八神,一套跳C、站C、琴月阴、鬼烧打出来,心里头还是美滋滋的。