好家伙,我最近真是被手机游戏的画面给震撼到了。之前一直觉得手机游戏嘛能玩就行,画面也就那样。直到我前阵子换了个新手机,那会儿刚拿到手,想着这硬件都上去了,总得找点能榨干它性能的游戏来试试,这才彻底颠覆了我的认知。
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你别说,以前玩那些小游戏,画面是没指望的,顶多就是卡通风,或者像素点阵图,主打一个轻松消遣。我那时候对手机游戏的期待,也就停留在那儿了。可这回换了新机,心里就有点小九九,想看看现在手机游戏到底能做到什么份上,尤其是画面这块儿。
我当时就跟着了魔似的,把应用商店里那些打着“高清画面”、“史诗级大作”旗号的游戏,挨个儿地往我的新手机里塞。那时候,真是抱着一分期待,然后就经历了一次次的下载、安装、打开、失望……有些游戏宣传图看着挺牛,一进游戏就露馅儿了,建模粗糙,贴图模糊,光影效果基本没有,糊弄谁?气得我直接卸载。
第一次的“哇塞”体验
我记得特别清楚,第一次让我真正惊艳到“哇塞”出来的,是一款叫《原神》的游戏。我当时就想着,这游戏能在手机上跑?简直有点不敢相信。我下载下来,打开一看,那画面,真的,我都怀疑是不是我手机出了什么错,怎么跟我以前玩的主机游戏那么像。
- 它那个美术风格,就跟动漫里走出来的一样。我一进游戏,就是一大片广阔的世界,远处的山峦、近处的草地、飘动的云朵,还有水波粼粼的湖面,全都有种说不出来的精致感。
- 我在里面跑图的时候,随便找个地方停下来,调调视角,感觉就像在看一部动画大片。尤其是在一些特定场景,比如璃月的夜景,各种灯火阑珊,湖面倒映着月光,真就跟画一样,我当时就愣了好久。
- 还有放技能的时候,那个特效,五颜六色的,各种元素反应炸开,屏幕上粒子效果乱飞,但一点不卡,视觉冲击力特别强。我玩了几个小时,眼睛都快盯直了。
从那之后,我就知道手机游戏的画面天花板,已经不是我以前想的那样了。
速度与激情,细节满满
尝到了甜头,我就继续挖掘。我平时也喜欢赛车游戏,就想着有没有画面好的赛车游戏。然后就摸到了《狂野飙车9:竞速传奇》。
这游戏一进去,那开场动画就直接把我唬住了。车身的反光、地面的湿滑效果、漂移时扬起的尘土,简直就是把主机上的画面水平硬生生搬到了手机里。我当时就想着,这制作组也太狠了点。
- 游戏里那个赛车,模型做得跟真的一样,你看车漆都能反光,打到车身上的光影都特别自然。撞车的时候,车身还会碎裂,零件乱飞,那叫一个真实。
- 赛道设计也特别有意思,有时候你开到一半,会有建筑物倒塌,或者地面崩裂,这些场景的变化也都做得很细致,不会让人觉得是突然冒出来的贴图。
- 氮气加速的时候,画面会有一个模糊处理,那种速度感瞬间就上来了,特别有冲击力。我玩的时候手心都冒汗,感觉自己真在赛道上飙车。
硬核战斗,沉浸感十足
玩完了开放世界和赛车,我又想着,有没有那种打打杀杀的,画面也很顶的?然后就去玩了《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》。
《暗黑破坏神:不朽》一出来的时候,就很多人讨论。我刚进游戏,那种暗黑风就扑面而来,画面很压抑,但细节做得特别地牢里的阴影、火把的光亮、怪物的建模,都非常考究,感觉真的就是回到了暗黑破坏神的那个味儿。
- 各种技能的特效也是相当炫酷,法师一个大火球丢出去,屏幕都被火光照亮了,然后地面上还会留下灼烧的痕迹。
- 打Boss的时候,整个屏幕都在震动,那种打击感和视觉反馈,特别带劲。我当时就沉浸在那种打怪升级爆装备的乐趣里了。
而《使命召唤手游》,更不用说了。那可是FPS游戏里的老大哥。手机版还原得也特别到位。
- 我一进训练场,就感觉手里的枪特别真实,枪械的纹理、金属的光泽,都做得清清楚楚。
- 打起来的时候,枪口火焰、弹壳飞溅,还有被击中的敌人身上冒出来的血雾,都特别真实。爆炸效果也很烟尘弥漫,战场气氛一下子就起来了。
- 最让我服气的是,地图还原度高,光影效果也特别牛。有时候躲在阴影里,真的能躲过敌人视野,很有策略性。
反正,我这回折腾下来,算是彻底明白了,现在安卓手机的画面表现力,真的不比以前的掌机差,甚至很多时候,都快赶上小型主机游戏了。只要你手机硬件够顶,再找对游戏,那视觉体验,真是杠杠的,简直就是随身带着一个游戏厅。我现在没事就爱鼓捣这些,每次发现一个画面好的新游戏,那种成就感,别提多美了!