哥们儿今天来聊聊《战鼓震天》这游戏,尤其是开局第一波进攻,好多新手玩得那叫一个头大,我刚玩那会儿也一样。今天我就把自己摸索出来的一点儿心得,从头到尾给你们捋一遍,保证都是大白话,没啥弯弯绕。
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我的第一波攻击“血泪史”
刚开始玩这游戏,我可没少吃亏。那会儿一进图,看到敌方第一波兵哗就冲上来了,我就赶紧跟着系统提示瞎点。什么兵多就往哪儿堆,什么英雄技能亮了就随便放,完全没章法。结果?每次都是看着自己辛辛苦苦攒的资源,在第一波攻势下就被对面给轻松推平了,那叫一个憋屈!
有几次我气得直接摔了鼠标,心想这游戏是不是就专门欺负新手?为啥我总是打不过第一波?我琢磨,肯定是我哪里没搞明白。我就开始一个劲儿地看人家大佬的直播,看他们的录像,想学点儿花里胡哨的技巧。结果发现,大佬们操作都太骚了,我根本学不来,手速跟不上,意识也差得远。看得我更懵了,感觉自己这辈子都玩不好这游戏了。
柳暗花明,找到了点门道
后来我就不看那些花里胡哨的了,我开始自己琢磨。我把每一波敌人的兵种和出兵路线都给仔仔细细地看了好几遍。我发现一个事儿:第一波敌人,种类不复杂,数量也不多,但是他们的进攻节奏和集结点,每次都是相对固定的。 这发现可把我激动坏了,感觉像抓住了救命稻草一样。
我开始记录,哪个兵种从哪儿出来,哪个兵种血厚,哪个兵种攻击高。我把这些都记在一个小本本上,边玩边看,边看边试。刚开始还是输多赢少,但是我发现,每次输了之后,我都能总结出一点东西。比如,这回我把远程兵放得太靠前了,结果被对面的近战直接切了;下次我就知道,远程兵得往后挪挪,前面得有肉盾顶着。
我的“笨办法”战术:一步一步来
慢慢地,我就形成了一套自己的“笨办法”战术,专门应对这第一波。很简单,就几个关键点:
- 开局手速要快,但不是乱点。 我一进游戏,鼠标就直接放在造兵的那个按钮上,把我想出的第一个兵种赶紧造出来,第一时间派出去。
- 侦察是关键,开局先看敌人路线。 敌人一冒头,我就不是盯着自己家,而是赶紧把视角拉过去,看对面第一波兵从哪几条路过来,主要是几波,多少数量。心里有个数,就不慌了。
- “T”字形站位,稳住阵线。 我喜欢用“T”字形来布阵。最前面放一个血厚的近战兵,做个“头”字,把敌人主力吸引住。然后紧跟着,左右两边再各放一个近战,形成“横”的一杠,把侧翼保护起来。这样敌人无论从哪个方向过来,都能有兵顶着。
- 远程输出靠后站,保护好主力。 我的远程兵和法师,从来都是放在近战兵的后面,大概隔着两三个身位。他们输出高,但是皮脆,得让前面的肉盾把伤害都吃了,他们才能安稳地打输出。
- 技能留着,关键时候用。 刚开始我喜欢技能一亮就用,后来发现好多时候都浪费了。第一波进攻的敌人数量有限,我一般都会把英雄的群攻技能或者控制技能留着,等到敌人扎堆的时候再放,一下子就能清掉好多,效果特别
- 集中火力,各个击破。 敌人的兵种有强有弱,我不会分散火力。我会先集中所有能打到的兵力,优先击杀对面血厚的或者威胁大的兵种,比如那种能aoe的法师或者能突进的刺客。先干掉这些刺手货,剩下的就好办了。
越玩越顺手,信心就来了
这套“笨办法”我用了好几次,发现真的挺管用。虽然不是每次都能打得特别漂亮,但是至少不会再出现被人家轻松推平的惨状了。有了这个基础,我才慢慢地敢去尝试别的兵种搭配,去练习更复杂的操作。
现在回过头来看,第一波进攻,就是个“考试”。它考验你是不是能冷静观察,是不是能合理分配手里的资源。对于咱们新手来说,别想着一下子就玩出大佬的水平,那不现实。先把最基本的防守做把第一波稳稳地接住,不崩盘,这才是咱们新手最该做的事情。只要第一波能扛住,后面就好说了,至少能给自己争取到更多的发育时间,才有机会打出后面的精彩操作。
我就是这么一步一步走过来的,从一个只会乱点的“小白”,到后来每次第一波都能稳稳当当接下来的老手。你们新手兄弟们,别灰心,多观察,多这套“笨办法”你们也可以试试看,保证能让你对第一波攻击的恐惧感一下子少一半!