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战舰少女r74阵容怎么搭?推图捞船轻松搞定!

大伙儿都知道,战舰少女R这游戏,到了后面推图捞船,不是随便凑几艘船就能行的。尤其是7-4,那可是不少提督的痛点。我那时候刚打到7图,看着密密麻麻的深海,心里也发憷。前面几关还勉强能过,可一到7-4,就跟撞了南墙似的,老是进夜战就被对面一顿胖揍,资源哗哗地往下掉,把我气得不行,差点想摔手机。

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那段时间,我每天上线第一件事就是琢磨7-4怎么过。我先是照着论坛上人家的一些攻略,把主力大炮队拉出去试了试。想着火力猛总归没错?结果,开局是轰得挺爽,可对面血厚甲硬,我的船血量蹭蹭往下掉,还没到BOSS点,就得回家修船了。修船得花资源,一趟趟下来,我的油和钢很快就见了底。这可不行,捞船还没影儿,资源先没了。

后来我就想,光堆火力不行,得想想怎么增加续航。于是我开始尝试混搭,把航母加进去,想着开幕能清掉一些小船,减少炮击战的压力。前前后后换了几艘船,装备也调整了好几次。有时候是防空堆多了,结果输出不够;有时候是闪避拉满了,可对面命中还是高,该中弹照样中弹。就这么折腾了大概有一个多星期,我的宿舍和港口都快被我跑烂了。

直到有一天,我把手头的几艘船属性列表翻来覆去地看,突然就琢磨出点门道来了。7-4这图,对面不仅血厚,还带鱼雷,夜战更是恐怖。光靠大炮硬砸不行,得有人负责清杂,有人负责扛伤,还要有人能在夜战里搏一搏。尤其是那个迂回点,老是沟,把人搞得血压飙升。我发现,想稳定过图,得把索敌堆上去,保证迂回成功率,省得白跑一趟。然后,炮队和航母队的比例得把握不能纯航母,也不能纯大炮,得找个平衡点。

我最终敲定了一个我用着最顺手的阵容。我放了两艘战列舰在主力位,这些大炮舰得是火力猛,血量足的那种,主要是负责在炮击战里把对面大船炸残。给她们都装上高穿甲弹和高命中炮,保证输出效率。然后,紧跟着是两艘航空母舰。这两艘航母是关键,负责开幕清场,把对面的鱼雷艇和驱逐舰给我轰掉,这样可以大大减轻我方船只受到的鱼雷伤害。航母的飞机我专门配了轰炸机和战斗机的组合,保证开幕伤害的也要有足够的制空能力,不让对面的飞机乱飞。

剩下的两个位置,我试了好多种搭配。我觉得,上一个重巡或者战巡,再加上一个驱逐舰的组合最稳。重巡或者战巡可以补炮击火力,抗一下伤害,装备我给她装了高血量的甲板或者装甲,再搭配点防空装备,因为对面的飞机虽然航母清了一部分,但还是有漏网之鱼的。驱逐舰,别看她小,但是她的闪避高,夜战能力强,关键时刻能补一发鱼雷,或者吸引一下火力。我给驱逐舰带的都是鱼雷和闪避装备,反正就是让她在夜战里能有奇效。

这个阵容我跑了好多趟,发现不仅推图稳了,捞船也方便了不少。进门先航母开幕,把小船和对面轻甲的船打掉。然后大炮们一轮齐射,重创对面的战列。进了夜战,如果还有对面没死的,驱逐舰就能上去补刀,反正我方的损失就能降到最低。最重要的,这个阵容虽然不是百分百无伤,但是修起来也快,资源消耗我个人觉得是在一个可以接受的范围,不会像以前那样,跑一趟7-4就得大出血。如果你也卡在7-4,或者想效率捞船,可以试试我这套路,花点功夫调整调整,说不定效果拔群。