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战舰少女55阵容怎么配?萌新推图少走弯路!

哥们姐们今天来聊聊《战舰少女》里那个推图老生常谈的“55阵容”怎么配,怎么才能让咱们这些萌新少走点弯路,不至于一来就懵逼。

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刚玩这游戏那会儿,我也是一头雾水。看着舰娘那么多,推图老是卡关,就琢磨着到底怎么才能组个像样的队伍。那时候什么攻略都看,但都觉得有点“远”,没法直接上手。我记得最开始就是瞎摆,觉得哪个船好看就放哪个,结果就是各种大破劝退,资源哗地往外流,心疼得不行。

我的血泪史:从懵懂到略懂

我算是比较慢热的玩家,没一开始就充大钱砸资源。所以早期推图,资源卡得死死的。印象最深的就是卡在2-4和3-4,那是真难受。我的队伍根本扛不住对面几轮炮击,动不动就得回家修船。

  • 第一阶段:纯粹的颜值党。 看到立绘好看的,稀有的,就往队伍里塞。结果船坞里一堆稀奇古怪的船,互相之间一点配合没有,打谁都刮痧。
  • 第二阶段:尝试摸索。 后来我就开始看大家都在说些什么“战巡”、“重巡”、“轻巡”,才明白舰种之间是有区别的。开始尝试着放两艘战列舰,加上一两艘能开幕雷击的驱逐舰,但效果依然不咋地。问题出在哪儿?输出不够,对面火力太猛。
  • 第三阶段:幡然醒悟。 有一次我在论坛里看到个老哥随口提了句“推图嘛就得上大船抗伤害,小船补雷击”,这句话像把我点醒了。我开始认真琢磨,哪些是大船,哪些是小船,它们各有什么用。

我的55阵容:简单粗暴但实用

我琢磨出来的这套“55阵容”,就是我推图早期最依赖的配置,说白了就是2战列(BB)/战巡(BC) + 2重巡(CA) + 2驱逐(DD)。或者根据情况,把其中一个重巡换成轻巡,或者一个驱逐换成防空好的船。但这套核心思路是:火力、抗伤、反潜/雷击都要有。

  • 两艘战列/战巡(BB/BC):

    这是主力输出和扛伤的。你得找那些火力猛、血厚甲厚的。我当时就想着,把火力最高的两艘船放旗舰和僚舰位,能多打几炮是几炮。装备嘛主炮肯定是最好的,再配个雷达或者火控雷达,能多命中就多命中。这两艘船就是队伍里的定海神针,只要她们不倒,队伍就还有戏。

    我初期用的是纳尔逊和罗德尼,也就是俗称的“老罗老纳”,这两艘船在早期真好用,火力猛生存高,还能改,性价比特别高。

  • 两艘重巡(CA):

    重巡这东西,火力比驱逐猛,但是比战列弱一点,装甲也一般。但好处是,她们能带大口径主炮,也能带鱼雷,偶尔还能防空。我的用法是,把她们当成副输出和补充防空的。装备就给主炮和防空炮,或者雷达。她们的任务就是补刀,清杂兵,顺便提供一点点防空火力,避免被对面飞机打太惨。

    我那时候捞到几艘欧根、爱丁堡、布鲁克林什么的,都给塞进去了。有时候也会考虑把其中一个换成防空更好的轻巡,比如天津风,或者海伦娜,主要是看对面制空压力大不大。

  • 两艘驱逐(DD):

    别看驱逐血薄防低,但她们是队伍里的关键。为什么?因为她们闪避高,能开幕雷击,还能反潜!在战舰少女里,开幕雷击能直接秒掉对面脆皮驱逐,大大减轻我方压力。而且有些图潜艇特别烦人,没反潜船根本过不去。驱逐舰我一般会选那些雷击值高,或者有反潜能力的。

    装备嘛给最好的鱼雷,再配个声呐或者深弹投射器,专心反潜和雷击。我那时候最爱用的是响和Z系的一些船,改造之后不仅雷击强,还能有额外技能,简直是萌新福利。

实际操作和一点心得

我用这套阵容,顺利推过了2-4、3-4,甚至4-4的一些点。每次推图之前,我都会先看看对面的配置。如果对面轻巡、驱逐特别多,那就多上点雷击船;如果对面航母多,我就考虑把一艘重巡换成防空轻巡或者航母。

最关键的是:

  • 升级强化不能省。 别怕费资源,你船的等级和装备的强化度才是硬实力。优先把主力战列和驱逐的等级拉上去,装备也强化满。
  • 梯形阵! 早期推图,梯形阵能提高命中和闪避,对火力船和脆皮船都有好处。这是我摸索出来最保险的阵型了。
  • 及时修船。 船只大破了就赶紧回家修,不要硬着头皮推,不然沉了就哭都没地方哭去。
  • 多尝试。 这套阵容只是一个基础,具体怎么配还得看你手里的船,以及你推的什么图。但有了这个思路,你再推图的时候,就不会像我一开始那样,两眼一抹黑了。

说白了,就是要把手里能用的船,按照火力、抗伤、雷击、反潜、防空这几个维度,合理地搭配起来。这样推图才能稳当,少走弯路。希望我这些碎碎念,能帮到正在《战舰少女》里挣扎的萌新们