说起来这个《我的世界天启无尽幻境》,我开始玩它,那会儿纯粹是日子过得有点憋屈。那几年,家里这边事儿一大堆,工作上又老是碰到些破事,搞得我每天一回家就想找点东西能把我脑子彻底清空一下。
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你懂那种感觉吗?就是玩啥都提不起劲,点开游戏列表,看哪个都觉得没意思,就想找个能让我彻底沉进去、把现实那些破事儿都忘光的玩意儿。刷视频的时候,无意间刷到了一个玩《我的世界》搞“天启”的,那个画面,各种炫酷的技能,铺天盖地的怪物,一下就给我抓住了眼球。我当时就想,这玩意儿够折腾,应该能把我这堆烦心事儿给挤出去。
行,说干就干。我先是去各种论坛、视频网站上扒拉,找这个叫《天启无尽幻境》的整合包。一开始找就费劲,各种版本五花八门的,我还得一个一个去甄别,看哪个是大家说好玩的,哪个是坑。那几天光是下载、安装客户端,就搞得我火大。我的电脑配置也不算顶启动整合包的时候卡顿、崩溃,那都是家常便饭。有一次直接给我蓝屏了,气得我差点把键盘给砸了。
好不容易,总算是给装上了,也成功进去了。一进去,那家伙,跟原版《我的世界》完全不是一个东西。界面花里胡哨的,各种新的UI、图标,一下子就给我整懵了。我寻思着这咋玩?新手教程?哪里有新手教程?根本就没有!我只能自己摸索。
我记得我第一个晚上就一直在瞎转悠。出生点附近还算平和,但稍微走远点,那怪物跟不要钱似的往你脸上扑。一开始我连个像样的武器都不知道怎么搞,就拿木剑在那儿砍。结果就是被各种奇奇怪怪的怪物轮流揍,死了活,活了死,复活点都快给我刷没了。有一次我好不容易挖了点铁,结果路上就被一群能飞的蝙蝠直接给薅死了,装备全爆,气得我直接关了游戏。
后来我才慢慢搞明白,这玩意儿它不是原版,你得跟着任务书走。那个任务书,字儿小得跟蚂蚁似的,密密麻麻的,各种英文缩写,我看着头都大了。就为了搞清楚一个任务要什么材料,我得来回切换游戏和浏览器,查各种合成表,看别人的攻略视频。那段时间我感觉我不是在玩游戏,是在做科研。
慢慢地,我开始有点门道了。先是跟着任务书把基础的装备给搞了,搞了把像样的武器,学了点基础技能。这时候就能稍微有点反抗之力了,不像之前那样完全是沙包。我印象最深的是第一次进了一个地牢,那个地牢里黑漆漆的,怪物又多又强,我每走一步都心惊胆战。好不容易打到一个小BOSS,那家伙血厚得跟什么似的,我死了七八次才把它给磨死。打完掉了一堆看不懂的装备,还得自己去研究哪个有用,哪个是垃圾。
这个《天启无尽幻境》最折磨人的地方,就是它总有新的东西冒出来。你以为你已经搞明白了一个系统,结果又出来好几个新的维度、新的副本、新的科技树。我为了合成一把神兵利器,光是收集材料就跑了十几个不同的维度,每个维度都有不同的危险,不同的怪物。有一次我为了一个稀有材料,硬是在一个满是毒雾的维度里熬了将近三天,每走一步都提心吊胆,生怕被毒死。
但是,当你好不容易搞到一套称手的装备,学会了一堆炫酷的技能,再去面对那些之前把你虐得死去活来的怪物时,那种成就感真是爽得没边。一刀下去,怪物轰然倒地,那种感觉,就好像把现实里的那些烦心事儿也一刀砍翻了。我记得我第一次打通一个特别难的副本,那个时候已经是凌晨三点了,我整个人都累趴了,但心里头那叫一个痛快。
所以你说这玩意儿好玩不好玩?我觉得它就是个受虐的游戏。它就是让你不断地去挑战极限,不断地去碰壁,然后又不断地从零开始,一点点爬起来。如果你能忍受得了它的各种折腾,它的各种不友然后坚持下来,你会发现它能给你带来的那种成就感和解压感,是真的挺特别的。但要是你玩游戏就图个轻松,那这玩意儿你还是别碰了,它只会把你气得半死。