说起来,最近我又把我那个恶魔猎手翻出来玩了,之前一直放着吃灰。玩来玩去,突然就寻思着,好久没去德拉诺逛逛了,也不知道现在用恶魔猎手去那边搞点什么,会不会比以前方便很多。之前玩别的职业,去德拉诺那可是个苦差事,跑路慢,打怪也麻烦。但恶魔猎手嘛又是滑翔又是冲锋的,机动性那叫一个强,心想应该能搞出点花样来。
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当时我就琢磨着,既然要去,那就得把这趟旅程好好安排一下。第一个事儿就是得把德拉诺的门给开了。我记得德拉诺的起始任务,一般都是在暴风城或者奥格瑞玛。我这个恶魔猎手是部落的,那就直接飞奥格瑞玛找去了。进了城,我在智慧谷那边转了半天,心想是不是得找个大酋长旁边的NPC才行。果不其然,很快就看到一个叫
“战争使者卡加斯”
的兽人,头顶上亮着黄色的感叹号,那不就是开德拉诺任务的嘛我当时二话不说就接了任务,名字叫
“黑暗之门”
。接了任务之后,他就让我去诅咒之地找一个叫“大法师卡德加”
的老头子。我接完任务,立马拍马飞奔诅咒之地。到了地方,老远就看见那儿一片乌烟瘴气,黑漆漆的。卡德加这老头儿就站在黑暗之门旁边,一脸严肃地看着。我过去跟他一通对话,他也没多废话,直接就跟我说,黑暗之门那边出事儿了,要我赶紧过去看看。你猜怎么着?正当我准备往门里冲的时候,突然就来了一段过场动画。这动画我以前看别的角色跑德拉诺的时候也看过,每次看都有点心潮澎湃。动画里,一堆钢铁部落的家伙就从黑暗之门里冲了出来,把联盟部落的守卫打得七零八落。看完动画,卡德加就直接把我们传送到了德拉诺的另外一边,也就是塔纳安丛林。这一脚踏进去,感觉立马就不一样了,空气里都弥漫着一股子野性和危险的味道。
一落地,周围就是一片混乱,到处都是战斗。我这个恶魔猎手,那真的是如鱼得水。双刀一挥,眼棱一开,一堆小怪立马就倒下了。恶魔变形一开,那伤害更是蹭蹭地往上涨。跟着卡德加和伊瑞尔他们一路往前冲,把那些钢铁部落的渣滓打得落花流水。这种爽快的体验,以前玩法师、猎人什么的根本就没有。
- 清除钢铁部落的据点:这个阶段就是一路跟着任务线,清理一个个小据点,解救被俘的NPC,收集情报什么的。恶魔猎手跑得快,清怪也快,效率高得不行。
- 救出被困的英雄:记得当时还要去一个囚牢里救萨尔和卡德加。恶魔猎手一个
“邪能冲撞”
,从一群怪里直接冲过去,再一个“复仇之刻”
,把周围的怪都拉住,然后大招全开,很快就搞定了。 - 建立自己的要塞:这可是德拉诺的重头戏。一路打完最初的任务,终于能建立自己的要塞了。看到那个小小的据点慢慢发展起来,心里还是挺有成就感的。恶魔猎手跑图快,做要塞资源任务啥的也是一把好手。
建立完要塞,我就开始在德拉诺大陆上横冲直撞了。德拉诺一共七个区域,每个区域都有自己的任务线和故事。我当时主要就是奔着那几个坐骑和幻化去的,所以目标很明确。
我在德拉诺的探险记录
- 影月谷:这边风景挺美的,清清任务,找找稀有怪。恶魔猎手飞来飞去,看到稀有精英直接就冲过去,一套技能带走,效率那叫一个高。
- 霜火岭:部落的主城之一,雪山、兽人,一股子粗犷劲儿。清这边任务,顺便把要塞的兽栏解锁了,这样抓坐骑就方便了。恶魔猎手跑路快,去抓那些稀有坐骑根本不用费劲儿。
- 戈尔隆德:这边都是大植物和元素生物,环境有点压抑。不过也正是因为地方大,恶魔猎手滑翔起来那可真是爽,从高处跳下去,一路滑翔到任务地点,省了不少跑路的时间。
- 塔拉多:这边是德莱尼人的地盘,建筑风格很漂亮。任务线也挺有意思的,一路做完,把这边的声望也刷了刷。
- 阿兰卡峰林:鸟人很多,还有一大片森林。恶魔猎手的二段跳在这边特别好用,很多高低不平的地方,别人要绕道,我直接跳过去就完事儿了。
- 纳格兰:这地方才是真的美,大草原,各种野兽。很多世界BOSS和稀有怪都在这边,我当时把这边的稀有精英刷了一遍又一遍,就为了掉落的那些坐骑和玩具。恶魔猎手清怪快,刷起来一点不费劲。
整个过程下来,我觉得恶魔猎手去德拉诺简直就是绝配。是机动性强,跑地图那叫一个快,比起那些腿短的职业,能省下不知道多少时间。是伤害高,AOE能力强,清小怪那是一把好手,刷稀有怪什么的,基本上都是一套带走。就是操作简单粗暴,手感玩起来就是爽。
不过也遇到过点小麻烦,比如有些任务要找的东西藏得比较隐蔽,我虽然飞得快,但眼神儿不好使,还得慢慢找。还有一些稀有精英,虽然恶魔猎手能打,但有些机制还是要注意的,不能硬冲。不过这些都是小问题,不影响整体的体验。
这趟德拉诺之行,用恶魔猎手去闯荡,那体验真是前所未有的不仅把之前很多没刷到的幻化和坐骑给补了回来,还重新体验了一把德拉诺的宏大世界观。要是你也想回去刷刷旧版本内容,又怕跑图麻烦,那我的建议就是,赶紧掏出你的恶魔猎手,去德拉诺放肆一下!那感觉,真是谁用谁知道。