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怪物猎人ps4游戏好玩吗?这些玩法让你欲罢不能!

要说这《怪物猎人》系列,我最早是玩PSP上的,那时候就觉得好玩,但真正让我深陷进去,那还得是PS4上的《怪物猎人:世界》。我记得刚出的时候,朋友们都在说,我还有点犹豫,觉得就那样呗,不就打怪么。结果这一上手,真香!

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我当时是直接冲着画面去的,毕竟电视上看着肯定比掌机爽。刚进入游戏那会儿,第一感觉就是“哇,这画面真”然后跟着教程走了一圈,了解了下基本操作。我记得我选的第一把武器是太刀,觉得那刀光剑影的,特帅。结果,刚出门打那只大贼龙,就被揍得找不着北。那感觉,就像是游戏里的小猫在给你做饭,你却连最基本的菜都摘不回来。

从被虐到熟悉,那过程叫一个过瘾

我跟你们说,这游戏一开始是真的劝退。我第一次去挑战那只蛮颚龙,被它喷火烧得那叫一个惨,跑得比谁都快。好几次都想摔手柄了。但是,我就不信这个邪!我开始琢磨。我怎么琢磨的?

  • 先观察:我没急着上去砍,就在旁边看着它,看它啥时候出招,啥时候原地吼。然后我就发现,它每次发火前都有个准备动作,身子会往后缩一下。
  • 再练走位:知道它啥时候出招了,我就开始练躲。滚滚,翻翻。一开始老是滚错方向,后来慢慢地,能精准地躲开它的攻击了。
  • 然后找机会输出:躲开了,它肯定有个硬直时间。这时候我就冲上去,蹭几刀就跑。千万不能贪刀,一贪就容易被教做人。

就这么一点点磨,终于把我第一只蛮颚龙给干掉了。那时候的成就感,别提多高了!感觉就像是自己真的成了个猎人,从一个菜鸟慢慢变得有点样子。

这玩法,不知不觉就上头了

打完蛮颚龙,我开始真正体会到这游戏的魔力了。这不只是打怪,它有一整套的“生活”体系。

  • 剥素材做装备那个劲头:每打倒一只新怪物,我第一时间就是冲回据点,跑到铁匠铺。看看又能用怪物的素材做啥新武器、新防具。那种“,我终于能做出这把大剑了!”或者“这件衣服的技能正好是我需要的!”的感觉,特别满足。为了一个稀有的“逆鳞”或者“宝玉”,刷它十几二十遍,我眼睛都不带眨一下的。
  • 探索大地图的乐趣:这游戏不像以前,每个任务一个独立的地图。PS4上的世界是无缝大地图,我第一次进去,差点迷路。但是也我开始喜欢上在地图里瞎逛。爬藤蔓,钻山洞,发现隐藏的营地,采集草药,钓鱼。那种沉浸感特别强,感觉自己不是在玩游戏,而是在这个生态系统里生活。
  • 各种武器的魅力:我一开始是玩太刀,后来觉得有点腻了,就去试了试大锤。那手感,一个字——“爽”!每次蓄力敲到怪物头上,看着它被砸晕,发出“咚”的一声,真的太解压了。后来我还玩过弓箭,玩过斩斧,每种武器都有它独特的节奏和玩法,感觉怎么也玩不腻。
  • 联机打怪的痛快:一个人打不过的怪,叫上三五个朋友一起去。大家分工合作,一个放陷阱,一个用远程武器输出,一个用大剑上去砍头,另一个用治疗笛加血。那种互相配合,最终把大怪兽按在地上摩擦的感觉,比一个人打赢了还要过瘾。有时候卡在一个任务上,大家一起琢磨战术,打过去,就特别有那种一起克服困难的兄弟情谊。

我记得有一次,我们几个兄弟去打炎王龙,那家伙飞来飞去,还带着火粉,老是被团灭。后来我们研究了半天,有人带水属性武器,有人专门负责闪光弹把它从天上打下来。耗了快三十分钟,终于把它给斩了。任务完成那一瞬间,我们几个在语音里都快吼起来了,那真的太刺激了。

所以说,这《怪物猎人:世界》好玩不好玩?我觉得是真好玩。它不光让你体验狩猎的刺激,还让你享受从无到有,从小到大的成长乐趣,以及和朋友们一起并肩作战的燃情岁月。玩了这么多年,每次出新内容或者活动任务,我还是会第一时间打开PS4,拿起手柄,准备再次踏上狩猎的旅程。那感觉,真是欲罢不能。