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怪物猎人 switch最新作是什么?看这篇你就懂了!

最近总有朋友来问我,怪物猎人Switch最新作到底是什么?我这人玩游戏一直都是随心所欲,没太追最新的那些。但我身边一些年轻同事,还有几个老兄弟,他们是真爱玩。每次聊起游戏,都会扯到怪猎,搞得我也好奇起来。

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你别说,这问题我还真被问住了好几次。因为我Switch上玩怪猎,还在玩以前的版本,也没特意去关注后续出了就觉得,玩得高兴就行了呗。结果大家一问,我发现自己还真说不清楚,有点尴尬。想了想,不能老是答不上来,作为一个爱折腾的老玩家,这点基础知识总得有。

于是乎,我就自己开始琢磨,这Switch上的怪物猎人到底出了多少个,最新的又是哪个?我就没直接去网上搜“最新作”这种词,那样出来的信息可能比较片面。我想的是,先从头捋一捋,看看这一路走来,怪猎在Switch上都留下了些啥印记。

我的寻觅之路

我先是打开了自己的Switch,点开eshop,找找看有没有怪物猎人的专题页面。结果发现,真有那么几个。然后我就开始一个一个点进去看,看它们啥时候发售的,是哪家公司做的。这就像是翻家谱一样,得从源头开始看。

我看到最早的,像是《怪物猎人XX》。那时候我在想,这不就是3DS上的加强版嘛怎么也跑到Switch上了?那时候我还没买Switch,就是听朋友说过。后来查了查,,原来是高清移植版,让老玩家在Switch上也能回味一下。这一下子,勾起了我不少回忆。

再往下翻,就看到了《怪物猎人:崛起》。这个名字出现得频率最高,很多朋友在聊天里都会提到它。我仔细看了看它的发售日期,再结合网上的新闻,这才确认,这才是大家嘴里常说的那个“最新作”的基础。它不是简单的移植,而是针对Switch重新开发的一款。

可是这还没完。我又看到一个叫《怪物猎人:曙光》的东西。这又是什么?一开始我以为是另一个独立的游戏,结果点进去一看,才发现它写着是“超大型扩充内容”,也就是大家常说的DLC,或者叫资料片。这就明白了,玩《崛起》的,一般都会接着玩《曙光》,因为它扩充了好多内容,新怪物、新地图、新机制,等等。

最终的答案就呼之欲出了:如果非要说最新的,那肯定是指《怪物猎人:崛起》以及它的超大型DLC《怪物猎人:曙光》。这两者合起来,就是Switch上最完善、也是目前更新到头了的怪物猎人体验。

一个游戏引出的那点事

说起来这怪物猎人,我最开始接触的时候还是PSP那会儿。那时候我还年轻,刚毕业没几年,手头也没啥钱,但就爱往游戏厅跑。后来同事买了PSP,给我安利了怪物猎人。我当时一看那画面,觉得挺粗糙的,跟电脑上的那些大作没法比。但就是玩着玩着,给陷进去了。

那会儿,我们几个同事下班了也不回家,直接找个地方,一人一个PSP,联机刷怪。晚上吃着泡面,喝着可乐,一刷就是大半夜。为了打过一个难搞的轰龙,我们几个人研究战术,失败了无数次,成功那一刻,简直比发了年终奖还兴奋。那份单纯的快乐,现在回想起来,还觉得特别温暖。

后来嘛人总是要长大的。有了家庭,有了孩子,工作也越来越忙。手里的游戏机从PSP换成了PSV,又换成了Switch,但玩游戏的时间却越来越少。以前可以没日没夜地刷,现在连挤出半小时都得看孩子睡了没,老婆忙不忙。

有一次,我儿子看到我拿着Switch,非要抢着玩。他看我玩《宝可梦》,玩得津津有味。我就突然想,等他再大一点,我是不是也可以跟他一起玩怪物猎人?教他怎么躲避龙车,怎么磨刀,怎么看准时机放大招。说不定,那会是另一种乐趣。

所以这回朋友问起最新作,我才真去找了找。找完了,心里倒是感慨万千。这游戏,承载着太多东西了。它不仅仅是游戏本身,更是我们这些老家伙青春的记忆,是和朋友们一起拼搏的时光。现在它又以一种新的姿态出现在Switch上,感觉就像是老朋友换了身新衣服,又重新回到了我身边。

你看,一个游戏,它不仅仅是游戏。它承载着我们的青春,我们的朋友,甚至我们生活中的点点滴滴。虽然我现在玩得少了,但这份情怀,还在。