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怀旧服60级猎人带什么宝宝好?PVP实用宝宝排行!

说起60级怀旧服猎人带什么宝宝打PVP,这问题,我可太有发言权了。当年我刚玩怀旧服那会儿,那真是摸着石头过河,什么宝宝都试过,踩了不少坑,也发现了一些宝贝。

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刚开始,我真是个小白。看到人家猎人带个大老虎,觉得帅,攻击高,那我也去抓个老虎用。那时候的想法就是,伤害高,肯定是PVP神兽!结果,每次进战场,或者野外遭遇战,我的老虎确实挠得疼,但是,人家法师一个闪现,或者战士一个冲锋,我的宝宝就追不上,或者被两下就打趴了。那时候我还纳闷,这咋回事,明明伤害很高,怎么就是打不死人。

后来我琢磨,PVP这东西,光有伤害不行,得有控制,得有生存。我那会儿为了在野外能有点优势,尤其是在荆棘谷那地方,每天被各种小号大号追着杀,真是气得我肝疼。我下定决心,非得搞明白猎人宝宝怎么用,才能在这鬼地方混下去。我跟你说,我为了找个好宝宝,光塔伦米尔那儿就蹲了不知道多少天,被人杀了多少次,就为了试验各种宝宝的实战效果。

我开始尝试不同的动物了。先是抓了个猪,想着用它的冲锋,能把人晕住或者定住。这猪宝宝确实皮实,血量也厚,冲锋也有点用。但是它那冲锋,只能定住人一秒,根本不够我打一套。而且猪的伤害也不高,就感觉,能抗能定,但是不够暴力。用了一段时间,感觉还是差点意思。

然后我听别人说,蝙蝠的尖啸是个好东西,能AOE,还能打断施法。我一听,哟,这不就是打法师的利器嘛立马跑去抓了个蝙蝠。我跟你说,当我第一次用蝙蝠的尖啸把一个搓火球的法师打断,然后他技能读不出来,被我一套biu死的时候,那感觉,真是太爽了!但这蝙蝠也有缺点,皮脆,伤害也不高,真要是打物理职业,就有点力不从心了。

在反复试验各种宝宝之后,我总算摸索出点门道了。要说PVP最实用的宝宝,那肯定得是能提供独特优势的。下面就说说我后面一直用的几个,真是百试不爽:

猫科:破碎牙(断牙)

  • 我的神!我的宝贝!这玩意儿就是PVP的神。我当时听说了它攻速快,立马跑去荒芜之地抓。这玩意儿是真的稀有,刷新点少,刷新时间长,抢的人也多。我硬是蹲了好几天,终于被我抓到了。

  • 它那1.0的攻速,是所有宝宝里最快的,没有之一。这意味着什么?这意味着它每一次攻击间隔短!尤其是在打法师、牧师、术士这些读条职业的时候,它每一次平A过去,都能有效打断人家的施法,造成施法退条!我经常就让我的断牙去咬那些法爷,然后我就远远地风筝,看着法爷头顶的条被一次次打断,或者推迟,那感觉,别提多美了。而且猫科本身伤害也高,潜行上去偷袭也是一绝。

蝙蝠/猫头鹰:尖啸流

  • 如果说断牙是打断神兽,那蝙蝠和猫头鹰就是专门克制法系职业的“法师杀手”。它们的“尖啸”技能,是个范围性的AOE技能,它不仅能造成伤害,更重要的是,它能降低周围敌人的攻击强度,而且在对敌方施法单位造成伤害时,也能产生和断牙类似的效果,造成法术推迟。

  • 虽然不能像断牙那样频繁地单体打断,但是胜在AOE。在野外群战,或者战场里,往人群里一放,直接对着对面法系多的地方尖啸,往往能起到奇效。面对单个法系,尖啸的伤害和推迟效果也是很恶心人的。我经常在阿拉希高地守点的时候,让我的蝙蝠冲进去对着旗子旁边的人尖啸,效果拔群。

野猪:冲锋定身

  • 野猪的冲锋,在60级怀旧服里就是个一秒的定身。别小看这一秒,有时候这一秒就能决定胜负。我用野猪的时候,主要是为了起手控制或者追击。

  • 比如在野外遇到一个丝血的盗贼想跑,我一个震荡射击减速,再让野猪冲锋上去,盗贼直接被定住,然后我接一个瞄准射击,对面就躺了。或者面对板甲爸爸,一个冲锋上去先定住,能给我争取一点输出时间。而且野猪血量厚,不容易死,生存能力很强,这点也是我喜欢它的一大原因。

说到底,PVP玩宝宝,不能光看伤害,要看它的实用性,看它能不能帮你赢得战斗。我最终总结出来,断牙是优先级最高的,因为它兼顾了输出和核心的打断能力,几乎是猎人PVP的首选。就是蝙蝠/猫头鹰,专门对付法系有奇效。野猪,则是作为一个万金油的辅助控制,让你在某些特定场合能有额外的战术选择。

如果你问我60级怀旧服猎人带什么宝宝我肯定会告诉你:先去蹲个断牙!那是你PVP路上最锋利的爪子。然后根据你常打的对手,再考虑抓一个尖啸系的宝宝,或者备一个野猪,灵活切换。这样一套下来,你在PVP里,绝对能打出自己的风采!