今天想跟大家伙儿掰扯掰扯《御龙在天》里那个影遁技能,这玩意儿到底能不能让人真正地隐身,我在实战里头是怎么用的,效果到底咋样。
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刚开始拿到这个技能那会儿,我心里那叫一个激动。想着,这下可牛逼了,以后打架我一隐身,想偷袭谁就偷袭谁,想跑路谁也抓不住我。那会儿我还没仔细研究技能说明,光看名字“影遁”,就觉得这百分百是刺客那种完全消失不见的绝活儿。
拿到技能点上之后,我立马就跑去城外找了个怪多的地方试了。心想,先对付野怪试试水。我找了个落单的小怪,往它旁边一站,然后“咔嚓”一下,技能按下去了。屏幕上人物身体确实是变得半透明了,跟周围环境有点融为一体那种感觉。我当时心想,成了!这下怪肯定看不见我了。
结果?那小怪跟瞎了一样,愣是没搭理我。我心里乐开了花,觉得这技能简直是神技!那时候的我,还天真地以为,只要我不用技能不攻击,就能一直这么隐着身,看谁不爽就上去给他一下子,打完就跑,神不知鬼不觉。
真正碰壁是在第一次国战。那会儿我们国家跟敌国打得正激烈,我瞅准时机,一个影遁就冲进了人堆里,想着潜到他们后排去切法师。结果我刚进去没几步,屏幕上就开始飘伤害数字了。我心里一咯噔,坏了!这哪儿是隐身?我明明已经半透明了,咋还掉血?
我赶紧点开人物面板一看,豁,头上挂了好几个持续掉血的DEBUFF。原来是敌方阵营里有法师放了范围技能,直接把我“隐身”给打了出来。那时候我才发现,影遁这玩意儿,它压根儿就不是什么完全隐身。顶多就是个“半透明”效果,距离近了,或者对方不瞎,照样能看到你。
后来我跟帮里的老哥们一交流,才知道这技能的门道。影遁,它确实能让你在一定程度上“消失”在敌人的视野里,尤其是在混战中,你开个影遁穿梭,很多时候敌人是真顾不上你,或者直接把你忽略了。但它有几个致命的缺点:
- 会被范围技能打破:只要你身上有持续伤害效果,或者敌人放的范围技能刮到你,你的隐身效果立马就没了。
- 会被靠近的敌人发现:如果你离敌人太近,尤其是对方的近战职业,他就是不用技能,也能直接把你选定,然后一顿猛锤。
- 名字会暴露:虽然你身体半透明了,但你的头顶ID还是会显示,尤其是在光线不好或者画面元素多的地方,很多人一眼还是能看到你名字飘在空中。
- 有经验的玩家会预判:如果对方有经验,看到你用影遁,基本能猜到你会往哪个方向跑,或者往哪个方向靠近,会直接放技能或者卡位。
那这技能是不是就废了?也不是。我经过很多次实战摸索,发现它虽然不能让你完全消失,但在特定的场合下,它能发挥出意想不到的效果。
比如说,偷袭落单的敌人。比如你在路上遇到一个血量不高的敌方玩家,他正在打怪或者挂机,你一个影遁上去,在距离他还有一小段距离的时候直接显形,然后一套爆发带走。这时候影遁的作用就是拉近距离,同时给对方造成一个“我是突然冒出来”的心理错觉。
再比如,跑路保命。在国战或者群架里,你被集火了,血量见底,这时候一个影遁,转身就往自家阵营或者安全区冲。因为是半透明的,再加上跑动起来,敌人在混乱中要重新锁定你没那么容易。这个“半透明”效果,就是给你争取那一两秒宝贵的逃生时间。有时候,就靠那几秒钟,你就能跑出危险区域,成功活命。
还有就是穿插阵型。国战的时候,对方前排顶得很死,我们家后排输出被骚扰。这时候我就会开影遁,绕一个大圈,尝试从侧翼或者后面摸进去,去打他们的脆皮法师或者弓箭手。虽然会被发现,但至少比直接冲过去更容易接近目标。它提供了一个“我在这里,但你可能没那么快注意到我”的机会。
影遁这个技能,你别指望它能让你变成一个真正的隐形刺客。它更像是一个“迷惑弹”或者“冲锋号角”。它让你变得不那么显眼,给你的行动增添了一些不确定性,让你在进攻和防守两端都有了更多变化的可能。用得能出奇制胜;用不那就是浪费技能冷却。别把它当真隐身,把它当成一个战术位移和干扰的技能去用,效果反而会更我在实战里就是这么琢磨出来的,跟大家伙儿分享一下我的血泪教训和一点点心得体会。