哥们姐们,今天我来给你们好好掰扯掰扯《弓箭手救小人无敌版》这游戏,这可真是把我折腾得够呛,但也让我发现了新大陆。这游戏,我一开始是真没当回事儿,就觉得是那种随便点点就能玩过去的小游戏。结果?啪啪打脸!
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我记着那时候,有天晚上媳妇儿在那刷短视频,突然就刷到了这游戏的推广。小人儿被吊着,弓箭手在那瞄准救人,看着挺有意思的。我当时就说了句:“这有啥难的,不就射断绳子嘛”媳妇儿白了我一眼,说:“你行你上。”好嘛这话一激,我立马就上手了。
刚开始玩,手感是真迷茫。那弓箭老是射歪,小人儿眼看就要被淹死、被火烧、被怪物吃了,我那手抖得跟筛糠似的,急得汗都出来了。一关又一关,每次都是差那么一点儿。别提多郁闷了,感觉自己的准头简直跟“瞄准空气”似的。玩了几天,手指头都快抽筋了,还是卡在好几关过不去,气得我好几次想把手机给扔了。那会儿是真的不甘心,一个看着这么简单的游戏,咋就这么折磨人?
后来偶然的机会,在刷论坛的时候,看到有人提了一嘴“无敌版”这回事儿。我当时就愣了,还有这玩意儿?赶紧跑去搜,费了好大劲儿才算是找到了一个靠谱的版本。下载下来一打开,我滴个乖乖!
拿到“无敌版”之后,我的第一感觉是:这不就是作弊器嘛
我当时就琢磨开了,这“无敌版”到底无敌在哪儿?我点进去一试,发现这弓箭手的箭,它居然无限!不是普通的那种有限箭数,是真正意义上的想射多少就射多少。而且最关键的是,箭道的轨迹居然能直接显示出来!这简直就是给我这种手残党量身定做的!以前每次射箭,心都悬在嗓子眼儿,现在有了这轨迹指示,根本不用猜,直接对着线射就完事儿了。
那真是,上手立马就不一样了。以前一个关卡能卡我半小时,现在几秒钟就过了。我当时就想,这下子,过关不是梦了,简直是躺着过!
我的独家“躺赢”打法,手把手教你咋玩!
既然拿到了“无敌版”,那我们就得好好利用这“无敌”的特性,把它玩得透透的。
-
开局就猛射!
很多关卡一开始就有时间限制,或者小人儿直接就在危险边缘晃悠。以前你得小心翼翼瞄准,现在不用!有了无限箭,直接对着轨迹猛射就对了。什么木板、冰块、绳子,只要是挡路的,直接给它来一排箭雨,保证瞬间清场。根本不用省箭,因为你用不完!
-
利用无限箭找最佳角度。
有些关卡设计得很刁钻,绳子可能被障碍物挡着,或者需要反弹才能射到。以前你可能得靠运气或者反复尝试,现在简单了。你就跟着轨迹线一点点调整角度,一箭不行就再来一箭,反正有的是箭。你会发现,很多看似不可能的角度,只要你箭够多,总能给你找出一条生路来。我甚至发现有些时候,多射几箭,还能把一些原本不可破坏的背景物体给“卡”掉,虽然不是主要玩法,但偶尔能救急。
-
对付移动目标:提前预判!
游戏后期会出现不少移动目标,比如小人儿坐着摇摇晃晃的平台,或者绳子在空中晃。虽然有轨迹线,但移动目标还是需要一点点技巧。我的经验是,看到轨迹线之后,就稍微提前那么一丢丢,对着它要移动到的位置射。因为箭飞出去也是需要时间的。如果你实在反应不过来,那就像机关枪一样连射,总有一箭会命中目标的。
-
利用环境陷阱反杀!
有些关卡,你不仅要救小人,还得干掉一些怪物或者清除一些危险装置。无敌版的弓箭手虽然不能直接射死怪物,但你可以利用弓箭触发环境陷阱。比如把高处的大石头射下来砸死下面的怪,或者射爆旁边的炸药桶来开路。这都是以前需要精打细算才能做到的,现在有了轨迹线和无限箭,你就能更大胆地去尝试各种骚操作。
-
挑战那些“不可能完成”的成就。
有些成就要求你一箭双雕,或者在极短时间内完成。以前我根本不敢想,但现在有了无敌版,你可以反复尝试,直到完美过关。比如说,一箭同时射断两个小人的绳子,你只要找到那个完美的角度,对着轨迹线一直射,总能成功的。这种成就感,简直了!
就这么玩下来,我发现这游戏从一开始的“折磨”变成了“享受”。再也没有那种过不去的焦虑,只有探索和征服的快感。媳妇儿现在看我玩,都觉得我像个高手了,哈哈哈。哪有什么高手,不过是找到了一条“康庄大道”罢了。
所以说,如果你也像我一开始那样,被这《弓箭手救小人》虐得死去活来,不妨试试这个“无敌版”。它确实能让你轻松过关,不是梦。但前提是,得找到一个靠谱的无敌版,并且好好利用它“无限”和“预判”的特性。
这玩意儿不是让你直接躺赢啥都不用干,而是给你提供了一个探索游戏机制,享受闯关乐趣的机会。把那些烦人的操作难度降下来,你就能把心思放在怎么巧妙过关上。兄弟们,这体验,谁玩谁知道!