说起来,《开拓者:正义之怒》这游戏,我一开始就是冲着那股子老派CRPG的味道去的。玩完第一遍,成就感是有了,可总觉得哪儿不对劲。游戏里头那股子浓浓的史诗感,总觉得有些东西我没摸透,好像那些角色、那些故事,背后还藏着更深的东西,不只是简简单单做个任务、打个怪那么回事。那种隐隐约约的“没弄明白”的感觉,就像是鱼刺卡在嗓子里,不吐不快。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
一旦上了头,就喜欢钻牛角尖。于是乎,我决定再来一遍,这回不赶主线了,专门奔着那些犄角旮旯去。我开始盯着对话选项,平时可能随手一点就过去了,这回我得把每句话都琢磨透,生怕漏了什么天机。那些NPC嘴里随便吐出来的只言片语,我都得倒回去品品,看看是不是有什么暗示。
挖宝之路第一站:阿茹莎拉的挣扎
我最早盯上的就是魅魔队友阿茹莎拉。这姑娘,从恶魔转善良,本身就够曲折了。我第一次玩的时候,就是按着感觉走,让她飞升了,感觉挺可后来在论坛上闲逛,看到有人说她有另外的结局,还有一些剧情分支是大部分人没见过的。我一听就来劲了,这不就是我想要的“未解之谜”吗?
- 我专门开了一个档,这回玩得小心翼翼。是她的个人任务,每次选择我都强行存档,然后选不同的选项,看看对话和后续任务有没有变化。
- 我发现,光是嘴皮子功夫不行,你还得观察她每次对话的反应,她有没有表现出更多的动摇,或者更坚定的信念。有些选择,表面上看着挺善良,但实际上却把她推向了另一个极端。
- 我甚至反复尝试在她回到家乡的任务里,故意选择一些对她“残酷”但能让她更清醒的选项。这真的很难,因为你总想对队友但正是这些“不好”的选择,竟然让她在后期的一些心境描写上,有了更深刻的变化,甚至会影响到最终她的一些台词。那时候我就觉得,这游戏藏得真深!
第二站:魔裔的“另一半”
接着我把目标转向了戴兰,那个玩世不恭的魔裔。他身上那个“另一个他”,一直都是个谜。游戏里给的解释模棱两可的,我就想,这背后肯定有更深的玩意儿。他每次发病的时候,我就反复倒档,尝试用不同的职业能力去感知,比如牧师的神圣感知,法师的法术分析,看看有没有什么额外的信息蹦出来。大部分时候都是白费功夫,但我就是不信邪。
- 我甚至特意搜罗了游戏里所有跟魔裔、邪眼有关的书籍和卷轴,一个字一个字地看,看有没有只言片语能跟戴兰的困境联系起来。
- 我发现,他有些选择,特别是涉及到他自身痛苦根源的,如果你表现出极端的包容或者极端的抗拒,他体内那个“东西”的反应是完全不一样的。有一次,我故意让他彻底放飞自我,结果后期的一些事件,他的“另一半”表现得更加活跃,甚至会主动跳出来干预剧情。我当时就直呼好家伙,原来这不是固定脚本,而是有迹可循的!
- 还有一些在很靠后章节的隐藏对话,如果你完成了某些不那么起眼的小任务,或者在早期就对他的态度有了一贯的坚持,才能触发。那些对话里,他对自己的“另一半”的认知,还有对你的一些心底话,都透着一股子绝望又带着点希望的复杂劲儿,让我感觉自己真的拨开云雾见月明了。
这些年我摸索出来的笨办法
我就是这么一步步摸索过来的。每次发现一点蛛丝马迹,我就像个侦探一样,把线索记下来。没有啥高大上的工具,就是靠着反复读档、反复对话、反复尝试。有时候为了验证一个猜想,可能得重玩一两个小时的进度,那感觉真是又累又爽。累是因为枯燥,爽是因为一旦发现新东西,那种成就感真是无与伦比。
这游戏就是个大宝库,你以为玩通了,可能只摸了个表皮。那些隐藏的剧情,那些没解开的谜,它就是藏在那里,等着你这个愿意花时间、花心思的“探险家”去发现。每次挖掘出新的东西,都感觉自己跟游戏里的角色又近了一步,也更理解了制作组想表达的一些深层次的东西。这种过程,远比单纯通关要过瘾得多。