我跟你们说,小时候玩《帝国时代1:罗马复兴》那会儿,那真是把我玩得一愣一愣的。那时候,哪懂什么战术,就一股脑儿地造兵,然后往对面冲。结果?每次都是被电脑虐得死去活来。那电脑跟开挂似的,资源蹭蹭往上涨,兵一波接一波地来,我这边还在吭哧吭哧地砍木头、挖石头,它那边的城堡都冒烟了。
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就记得,每次玩到那种要发展好久的战役,我就头大。尤其是有些地图,资源点离得老远,还没发展起来,对面就已经骑兵弓箭手大军压境了。我那小小的基地,被冲得七零八落,家里的农民吓得抱头鼠窜,到只能眼睁睁看着“defeat”俩字儿跳出来,心里真是那个憋屈。
发现新大陆:秘籍现身
后来有一天,具体是咋知道的,我也记不太清了。可能是从同学那儿听说的,也可能是在哪个游戏杂志上看到的小豆腐块儿,反正,我算是发现了新大陆——原来这游戏还有秘籍这种东西!当时的心情,就像是茅塞顿开,感觉自己一下从“菜鸟”变成了“高手”,恨不得立马冲回家,打开电脑,把那些曾经欺负过我的电脑们,狠狠地报复一遍。
那会儿,把那几串英文字母背得滚瓜烂熟,比背课文还认真。什么“PEPPERONI PIZZA”是食物,“COINAGE”是金子,“WOODSTOCK”是木头,“QUARRY”是石头,这些简直是我的生命线!
我的“开挂”之旅
揣着这些宝贝秘籍,我立马就开了一局游戏。选了个最大的地图,把难度直接拉到最高。心想:哼,以前你们横,现在该我横了!
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游戏我鼠标一顿乱点,把基地和农民都点然后,深吸一口气,按下了“回车”键。
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我把第一个秘籍敲了进去:PEPPERONI PIZZA。然后又是一个回车。你们猜怎么着?画面右上方,那个食物的数字“唰”地一下,从200变成了1200!我当时就惊呆了!原来真的可以!
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我如法炮制,把“COINAGE”、“WOODSTOCK”、“QUARRY”挨个敲了一遍。眼看着四种资源全都飙升到1000多,我感觉自己一下子就富裕了,腰杆都挺直了!
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资源有了,兵就好办了。但光有资源还不够爽,我还要更厉害的!我敲下了“NO FOG”。哈哈,整个地图瞬间亮了,所有的黑雾全都散开了,敌人的基地在哪儿,部队怎么走的,我看得一清二楚,完全不用探路,这感觉真是太棒了!
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然后就是重头戏了,那些逆天的兵种秘籍。我记得最清楚的就是“STORMBILLY”。在城镇中心敲进去之后,我的基地旁边,“吭哧吭哧”地就冒出来一个巨大的机械兵!那家伙,血条老长,攻击力还高,走起路来“哐哐”响,看着就特别有安全感。以前电脑出个投石车我都得吓半死,现在我直接造机器人,谁还怕谁!
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还有“BIG MOMMA”,敲进去,基地门口直接蹦出来一辆白色的跑车,车顶还带着个发射器,那跑车开得飞快,一炮轰过去,一个小队弓箭手就没了,简直是移动炮台!
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“CONVERT THIS!”这个也特别好玩。我造个和尚,一敲这个秘籍,我的和尚就跟打了鸡血似的,跑得飞快,转化敌人的兵也快得吓人。一大群敌人冲过来,我的超级和尚“嗡嗡嗡”一阵念经,敌人就哗地全变成我的了,简直是兵不血刃,轻松加愉快!
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最搞笑的要数“MEDUSA”了。我把农民变成美杜莎,她们攻击力还挺高。要是美杜莎死了,还会变成骑兵!骑兵死了,又会变成投石车!这简直是无限复活,三条命!我靠着这个,把一堆农民变成了战斗力,电脑都被我玩懵了。
快速通关,不再是梦
有了这些秘籍,以前那些让我头疼的战役,瞬间变得轻而易举。什么“快速通关”,以前是想都不敢想的事情,现在我直接就用机械兵和超级跑车横扫过去。电脑的千军万马,在我这儿就是纸糊的,根本不是我的对手。
虽然说这样玩游戏,少了挑战性,但那种小时候纯粹的快乐,那种掌控全局的爽快感,真是无与伦比。我可以尽情地发展科技,建造奇观,把整个地图都变成我的颜色。以前对那些高难度战役的恐惧,全都被这种“指哪儿打哪儿”的快感取代了。
后来长大了,玩游戏就很少用秘籍了,开始追求正常的战术和技巧。但每当回想起童年那段用秘籍在《帝国时代》里“横行霸道”的日子,心里还是会忍不住笑出声。那段经历,教会了我一件很重要的事情:哪怕是最困难的事情,只要找到对的方法,它就可能不再是梦。