说起《巫师3》,我这老骨头真是百玩不厌,每次重开一档,总能琢磨出点新花样。不过要说到游戏里那些让人纠结的决定,雷索装死那一段,绝对是能排进我心里前三的。头一回玩到那儿,我真是坐在电脑前愣了好久,烟都抽了好几根。
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刚进那个破屋子,看到几个小混混在找事儿,然后雷索就那么“啪”一下倒下了,装得跟真的一样。当时我的心里,那叫一个五味杂陈。这人,在《巫师2》里可没少给我找麻烦,虽然也算是互帮互助了,但那捅刀子的事儿,能忘吗?不能!他这么一倒,我的第一反应是:你小子又想耍什么花样?
我当时就寻思着:
- 要是真把他救了,这老小子会不会又给我挖坑?毕竟他的名声在那儿摆着。
- 不救他,他就真死了吗?那后续会不会少点什么剧情?
- 万一他真死了,我是不是就少了一个潜在的帮手?毕竟杰洛特一个人扛那么多事儿,有时候也挺累的。
纠结了好一会儿,我最终还是决定伸手帮一把。毕竟杰洛特这人,虽然嘴上说得硬,心里头还是有那么点侠义精神的。而且我总觉得,一个能在《巫师2》里活下来的猎魔人,哪儿那么容易就嗝屁了?果然,我一说“这事儿跟你们没关系”,那几个混混立马就冲上来跟我打起来了。
打完之后,雷索那老小子就慢慢悠悠地从地上爬起来了,还冲我挤眉弄眼地笑。那一刻,我心想好你个老狐狸,果然不出我所料!他一开口,就把自己的情况说了一遍,还提到了去凯尔莫罕帮我的事儿。当时我就觉得,这波不亏,起码没白费力气。
那我救了他,后来有什么好处?
玩游戏就喜欢把支线做完,能帮的忙都帮了。救了雷索之后,最明显的好处就是:
- 多了一个凯尔莫罕的帮手。在凯尔莫罕那场大决战里,雷索真的来了,还帮我清理了不少敌人。别看他年纪大了点,功夫还是没拉下,尤其是他那几招陷阱,对付狂猎的杂兵特别好使。当时维瑟米尔走了,凯尔莫罕的猎魔人就剩那么几个老哥们,能多一个帮手,心里是真踏实。
- 解锁了一些额外的对话和剧情。在凯尔莫罕,我还能跟他聊会儿天,听他讲讲这些年的经历,聊聊猎魔人的未来。感觉人物形象更丰满了,也让我对这个“背叛者”有了更深的理解,觉得他也不完全是坏人,只是做事有自己的原则和苦衷。
- 感受到了剧情的连贯性。毕竟《巫师2》的故事是他引出来的,能让这个人物在《巫师3》里有个不错的收尾,也算是一种圆满。感觉我的选择真的影响了游戏世界,而不是一个简单的对错选项。
那有什么坏处吗?
要说坏处嘛我个人觉得倒没有特别大的,主要是看你个人怎么想:
- 可能有些人会觉得别扭。毕竟雷索在《巫师2》里是实实在在的“反派”,很多玩家恨他恨得牙痒痒。救他上来,让他跟杰洛特并肩作战,有些人心里可能过不去那道坎,觉得是放虎归山,或者根本就不该帮这种人。
- 他也不会对结局产生决定性影响。虽然他来凯尔莫罕帮忙了,但并不会对最终的结局走向产生太大的影响。你救不救他,叶奈法和特莉丝的命运,希里的选择,主线的大结局,基本上还是按照其他关键选择走的。如果你是为了一个“大结局”的改变去救他,那可能会失望。
我也有朋友选择让他“死”在那儿。他们觉得,这种人就该给他个痛快,或者说不值得杰洛特再费心。这样的话,剧情会直接跳过后面那段,雷索也就不会出现在凯尔莫罕了。少了这么一个帮手,凯尔莫罕的防守战可能压力会更大一点,但对游戏整体进程和最终结局来说,影响真的不大。只是少了一些对话和互动,少了一个并肩作战的老家伙,仅此而已。
所以说到底,救不救雷索,更多的是你作为一个玩家,对杰洛特这个角色,以及对《巫师2》这段恩怨情仇的一个态度。我选择了救他,感觉是了却了一桩心事,也让我觉得杰洛特这个猎魔人,并不是那种斤斤计较的小气鬼,而是有自己一套原则和情谊的。下次再玩,我估计还是会选择救他,毕竟能多看点剧情,多一个战友,何乐而不为?