要说这《巨魔与精灵》,我刚开始玩的时候,那叫一个懵圈,完全不知道在干第一次接触这图,是跟朋友一起开黑,他们一个个都挺熟练的,我,就感觉自己是个拖油瓶。
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刚进游戏,选了种族,当时就随便点了个巨魔阵营,想都没想。然后一进去,好家伙,地图上啥也没有,就我一个光杆司令站在基地那儿,面前一堆选项,什么造墙,造塔,我都不知道该点朋友在旁边催我,“赶紧砍树,发呆干啥?”我才反应过来,要用工人去砍树。
于是乎,我就点着那个农民一样的小人,让他去砍树。结果发现,砍一点点树,那木头真是少得可怜。我就盯着屏幕看,看别人怎么玩。我朋友看我实在太慢,就直接给我指路,说:“先造个伐木场,然后多造几个农民去砍树,不然你哪有钱造东西。”我照着做了,总算有点起色了。
就是造家。巨魔这边主要就是造各种防御塔和墙。我就开始胡乱围墙,建塔,想着把自己的基地包严实了就安全了。结果,巨魔有好多种类的防御塔,有加攻速的,有加攻击的,还有减速的。我当时哪里懂这些,就看哪个图标好看就造哪个。造完之后,看着一排排的塔,还挺有成就感的。
但是,光有塔没用,巨魔还得造小巨魔去打仗。这又是新的知识点。巨魔有各种兵种,什么小弟,大个子,还有会飞的。我当时就想着,造最贵的肯定最厉害,于是攒了好久的钱,造了一个大个子巨魔。结果,人家精灵那边已经铺天盖地的小兵冲过来了,我那一个大个子根本顶不住,直接被淹没了。第一次就这么稀里糊涂地输了。
精灵阵营的玩法
输了几把之后,我就开始尝试玩精灵。精灵这边和巨魔完全不一样,主要是靠造兵,然后推过去。一开始也是一头雾水,不知道要造什么兵。我就学着别人,先把基地附近的金矿点开,让农民去挖金子。精灵的钱主要是靠金矿和杀怪得来的。
精灵造兵也是眼花缭乱。有远程的,有近战的,还有治疗的。我就选了看起来最顺眼的弓箭手,觉得远程输出应该挺安全。结果一堆巨魔小兵冲过来,我的弓箭手跟纸糊的一样,没几下就死了。那时候才知道,光造一种兵是不行的。
后来发现,精灵除了造兵,最关键的是要升级科技。有个酒馆一样的地方,可以升级你的兵种攻击、防御、血量什么的。还有个英雄祭坛,可以造英雄。英雄可是精灵的灵魂,一个人就能顶好几个兵,还能放技能。我就试着造了个英雄出来,这才感觉有点意思了。
从坑货到勉强能玩
玩了几十把,慢慢地,我就摸索出一点门道了。
- 巨魔这边:
- 前期赶紧出农民,把伐木场升起来,砍树是王道。
- 墙和塔要合理搭配,不能光堆一种。减速塔很重要,能拖住敌人。
- 要早点研究兵种升级,巨魔兵种升级后会变得很肉。
- 别忘了升级基地,基地等级高了才能造更厉害的塔和兵。
- 后期要看情况出巨人或者更厉害的巨魔,不能一直只出小弟。
- 精灵这边:
- 前期挖金子,保证经济基础。
- 兵种搭配很重要,前排肉盾,后排输出,再加个治疗。
- 英雄一定要早点出,而且要给英雄升级技能。
- 科技升级不能停,你的兵种跟得上节奏才能打得动。
- 推塔的时候,要跟队友配合,不能一个人莽上去。
最关键的,无论是玩巨魔还是精灵,沟通和配合是太重要了。巨魔要告诉精灵自己家守得住守不住,精灵要告诉巨魔自己什么时候能推过去。有几次我们赢了,就是因为大家齐心协力,一个守家,一个狂推。
我记得有一次,玩巨魔,对面精灵一直用飞机来偷我们家后排的伐木场。我被偷得火冒三丈,钱都快没了。后来我灵机一动,在伐木场旁边造了几个防空的塔,那飞机一来就被打下来了,对面就没辙了。那一刻,感觉自己老聪明了。
再后来玩精灵的时候,我发现光靠兵推过去还不够,还得注意对面的巨魔会出要是对面巨魔专门出肉盾兵,我就多出点带穿甲的或者法术输出的兵。要是对面巨魔就几座塔守着,那我直接爆兵冲过去,用数量碾压。
现在玩这图,虽然还不能说精通,但至少不会是那个进去就发呆的萌新了。每次开局,我都知道该先干大概怎么规划。那种从完全 clueless 到能自己玩,甚至能带着朋友赢几把的感觉,真是挺有意思的。新手别怕,多玩几把,慢慢琢磨,这游戏不难,就是有点烧脑子,哈哈。