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射击类单机游戏排行前十名?高玩推荐都在这!

要说这个射击类单机游戏前十名,这事儿我可没少折腾。

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前段时间,有个哥们儿,平时老爱跟我一起在游戏里厮混的,突然跑过来问我:“老X,你玩了这么多年游戏,有没有啥压箱底的射击游戏推荐的?那种一个人就能玩得嗨翻天的!” 我一听,这不就是单机嘛当下就拍了拍胸脯说:“兄弟你算是问对人了!等着,我给你好好琢磨琢磨。”

这话一出口,心里就开始打鼓了。推荐十个好游戏容易,但要排出个一二三四五,还得是那种“高玩推荐”的感觉,那就得好好斟酌了。我想,干脆就借着这个机会,把我自己这些年玩过的、觉得特牛的射击单机游戏,从头到尾捋一遍,再根据我自己的口味和记忆,给它们排个名次。

我这人做事情,讲究个系统。当天晚上,我搬出我那老伙计电脑,打开了好几个游戏平台,把能想到的、玩过的射击游戏名字全都给记了下来。什么《毁灭战士》、《半条命》、《生化奇兵》、《使命召唤》(特指那些单机战役牛掰的)、《光环》、《辐射》(虽然是RPG但也少不了突突突)、《地铁》、《德军总部》……林林总总,一下子就列了三十来个。

列完之后,我看着这密密麻麻的列表,头都大了。三十多个游戏,要怎么选出十个,还得分个高下?

我决定先从第一人称和第三人称的区分入手,再考虑游戏年代。我回想自己当初玩每个游戏时的感觉,是那种沉浸式的紧张刺激,还是剧情引人入胜,又或者是射击手感特别棒。我把那些虽然好玩,但更偏向多人联机的、或者单机部分不够出彩的,先给划掉了。比如某些纯竞技的,虽然是射击,但不在我这回“单机”的范畴里。

我开始进入“残酷”的淘汰赛。我把那些剩下的大概二十来个游戏,又在脑子里过了几遍。哪些游戏是真正让我震撼过,到现在还记忆犹新的?哪些游戏是那种玩一遍不够,隔几年还会拿出来回味的?那些只是昙花一现的“网红”游戏,直接就被我筛了下去。

为了确保我的“推荐”是真材实料,我甚至把其中几款有些年头、但又感觉非常经典的,重新安装,打开游戏,试着玩了几个关卡。比如《半条命2》,再次拿起那个重力枪,我依旧能感到当年的那种惊艳。再玩《DOOM》,那一路开挂般的突突突,肾上腺素飙升的感觉还是那么真实。这些游戏,经过时间的考验,依然能给我带来乐趣,这就说明它们是真牛。

到了真正排序的时候,那才叫一个纠结。前三名我心里大概有谱,那些都是在我游戏生涯里留下浓墨重彩一笔的作品。但从第四名往后,每个游戏都有自己的闪光点,怎么排,真的要抠细节了。我把每个游戏的“亮点”和“遗憾”都默默地在心里对比了一番。是剧情分量更重?还是操作手感更绝?是关卡设计更精妙?还是那种整体氛围的营造更到位?

那个晚上,我几乎没怎么睡,脑子里翻来覆去都是各种游戏的画面和感受。我不断地调整它们的位置,今天把这个放前面,明天又觉得另一个更应该靠前。我甚至还拉着我老婆,跟她讲我为啥觉得这个游戏比那个游戏虽然她听得一头雾水,但至少给了我一个倾诉的对象。

在反复的纠结和自我说服之后,我总算是定下了这个所谓的“前十名”。当我把最终的名单列出来的时候,感觉就像完成了一项大工程。虽然只是一个游戏推荐,但里面倾注了我这些年玩游戏的感情和记忆。我把这份“高玩推荐”发给了那个哥们儿,他看到后立马回复:“卧槽,老X你真是牛逼!”

听到他这么说,我心里那叫一个舒坦。这就是分享的乐趣,把自己的体验和感受,变成一份有价值的参考,传递给别人。虽然过程有点累,但看到结果被人认可,所有的付出都值了。