想当年,我刚玩《网游之风流骑士》那会儿,迷得七荤八素。那游戏简单,直接,没那么多花里胡哨的套路,就是纯粹的升级打怪,认识朋友,偶尔还能在游戏里跟NPC或者其他玩家搞搞“暧昧”,感觉自己真就成了一个四处游荡的风流骑士。后来游戏凉了,心里一直空落落的。可市面上的手游,不是氪金就是肝,玩着没劲,我这老胳膊老腿的,也玩不动那些高强度操作的端游了。
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前阵子,实在闲得发慌,就想着找找有没有类似的游戏,能找回点当初的感觉。我,就自己动手,开始大海捞针了。我先把以前玩过的那些老游戏翻出来,一个个试,结果?不是画面糊得没法看,就是服务器早关了,根本进不去。气得我直想砸电脑。后来我就琢磨,是不是有些小众的,没怎么宣传的游戏,能给我点惊喜?
寻觅开始,小众游戏闯入视野
我开始泡各种老游戏论坛,看那些犄角旮旯的帖子,有时候能看到一些零星的推荐。那会儿,在一个特不起眼的论坛上,看到有人提了一嘴《远古回响:英雄史诗》。说是什么情怀续作,我心想这名字听着就有点像老游戏。没多想,直接就去下了。安装好一进游戏,那个画面,那个音乐,直接把我拉回了十年前!角色建模虽然不是顶尖,但是很有那种老味道,简单,直接,不花里胡哨。
我选了个剑士,随便接了几个任务。最开始就打打史莱姆、小野猪啥的,没什么难度。但是那个打击感,那个技能特效,虽然简陋,但就是带劲!不像现在的游戏,特效恨不得糊你一脸,搞得眼花缭乱。玩了没两天,我就发现这游戏不对劲了,一天不玩就浑身难受!它里面有个搭档系统,你可以找个NPC或者其他玩家组队冒险,那个互动感,啧啧,比现在好多大作都强。我跟几个一起组队的哥们儿,天天晚上刷本,聊得那叫一个投机,感觉又找回了当年网通宵的感觉。
深入挖掘,自由世界诱惑难挡
玩《远古回响》玩了快一个月,过瘾是过瘾,就是内容更新有点慢。我就又开始寻摸,有没有那种也是老派风格,但又能持续有新东西玩的。结果还真给我找到了一个,叫《神谕之地:起源》。这游戏是那种买断制的,一开始我就有点犹豫,毕竟怕踩坑。但看了几个玩家的评价,都说值回票价,我就狠下心买了。
这一买,可把我陷进去了。它的世界观特别宏大,比《风流骑士》那种小打小闹的感觉强多了。任务线也多,每个NPC都有自己的故事,不再是单纯的工具人。最让我上瘾的是它的自由度,你爱干嘛干嘛可以当个商人,搞搞贸易;可以当个探险家,专门挖宝藏;也可以当个PVP狂人,天天野外PK。我选了个盗贼,整天偷偷摸摸地去偷别人背包,哈哈哈,虽然会被骂,但是真刺激!为了搞装备,我还专门去学了铸造,天天泡在铁匠铺里敲敲打打,那种自己一点点变强的感觉,真的太上头了。
意外之喜,轻松社交也迷人
《神谕之地》玩了半年,手有点痒了,想找点轻松点的。那时候,我朋友给我推荐了个《星光物语》。一开始我是拒绝的,这名字听着就像那种俗套的换皮游戏。但他非拉着我玩,说里面妹子多,可以一起做任务。我半信半疑地去了。
没想到,这一进去,还真香!这游戏画面特别Q萌,不是写实风的。里面的社交系统做得特别有很多互动动作,比如牵手、拥抱啥的。而且各种时装也特别好看,我这种老男人都忍不住给角色打扮起来了。我本来是想随便玩玩,结果跟里面几个聊得来的朋友,天天组队打本,聊八卦,还真有点当初《风流骑士》里那种兄弟情和暧昧的感觉。它不强调硬核战斗,更多的是一种轻松愉快的社交体验。每天上线跟他们打个招呼,聊聊天,做做日常,简直就是我的快乐老家,感觉一天的疲惫都在这里消散了。
说到底,玩游戏不就是图个乐子嘛现在好多游戏都把玩家当韭菜,动不动就逼你氪金肝。我这几款玩下来,才真是找到了那种纯粹的乐趣,没有那么多套路,有的就是单纯的冒险和陪伴。如果你也像我一样,怀念那种老游戏的纯粹,又想找个能一直玩下去的,不妨去试试我说的这几款。