要说魔兽争霸这游戏,那真是承载了我多少年的青春。从最开始玩战役,打对战,到后来发现自定义地图这个宝藏,一下子就掉坑里了。尤其是防守地图,那真是让人又爱又恨。当时上大学那会儿,每个周末都得跟宿舍几个哥们儿去网包夜,不打个几盘防守图,就感觉白去了。
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刚开始那会儿,我们哪知道什么好地图坏地图?都是随便在网上搜一个“魔兽防守地图大全”,下载下来一大堆,然后就盲选。结果?不是地图作者随便搞搞,BUG一堆,怪走半路卡住了,就是数值乱七八糟,要么开局就秒,要么玩到后面根本打不动。玩了几把下来,大家都是骂骂咧咧,半夜气得鼠标都想砸了。
有一次,我记得特别清楚,我们四个选了个地图,叫什么“新手村的防线”。名字听着挺唬人的,进去一看,整个地图就一条路,怪从头走到尾,我们几个英雄就站在路中间砍。心想这还不容易?结果打到第五波,出来一堆牛头人,血厚得跟什么似的,移速还快,根本砍不过来。眼睁睁看着我们辛辛苦苦建的塔和刷的钱,全让那些牛头人给推平了。当时气得我直接站起来吼了一嗓子,网里其他人都看我,那叫一个丢人。
这事儿之后,我就觉得不行了,不能再这么瞎玩下去了,得自己去找找真正能玩的图。我开始上那些魔兽玩家的论坛,看别人的帖子。那时候还没有那么多视频攻略,大家都是文字交流,地图也都放在网盘里,得自己去下载。我就天天泡在论坛里,看那些老玩家推荐什么地图,什么类型的地图玩着舒服。
我记得我当时是这么做的:
- 先看口碑。那些被很多人提到,大家都在夸的地图,我一般都会优先下载下来试试。就算不好玩,至少也差不到哪去。
- 再看作者。有些地图作者出了好多地图,如果他的前作口碑那新作也往往值得期待。我就专门关注了几个这样的作者。
- 找同好交流。在论坛里看到有同样喜欢防守图的玩家,我就主动去私信人家,问问他们最近在玩什么,有没有什么压箱底的地图推荐。别说,还真认识了几个,他们给我推荐了不少好图。
- 自己动手试。这个是最笨也最有效的方法。看到一个地图,不管三七二十一,先下载下来,自己单人开一局。玩个几波,看看地图的机制,怪物的强度,还有英雄技能搭不搭。如果前期体验那就接着玩下去,不好玩就直接删了。
就这么前前后后折腾了小半年,我硬盘里的防守地图从几百兆清到了几十兆,但留下来的每一张都是精品。那时候才真正体会到,一个设计得好的防守地图,玩起来有多爽。那种从开始的紧张,到中间的策略调整,再到守住基地的成就感,是任何其他游戏都比不了的。
我还记得当时跟兄弟们一起熬夜打那个“守护雅典娜”经典版,我们四个分工明确,有人专门刷钱,有人主C输出,有人控制减速。有几波怪特别难,屏幕上密密麻麻的都是小兵,我们手都按抽筋了,但是眼看着血条一点点下去,终于守住了,屏幕上弹出胜利的字样,大家集体欢呼,那种感觉真是一辈子都忘不了。
后来我也慢慢地从一个只会跟着别人屁股后面玩的“小白”,成了我们圈子里推荐地图的“大神”。每当有新同学问我魔兽有什么好玩的防守图时,我都能拍着胸脯给他们推荐出几张,而且每次他们玩了都会过来感谢我,说我推荐的地图真是精品,玩起来一点也不累。哪有什么大神,不过是当初花的时间多,走的弯路多罢了。不过这些经验,现在想来,也是一种财富,让我更懂得如何筛选,如何找到自己真正喜欢的东西。