说起来,这完美国际的刺客,我刚开始玩的时候,那可真是让我挠头。都说刺客爆发高,帅气,我一琢磨,行,就玩这个!结果,真上手了,发现这加点真是门学问,点不好就跟坐牢似的,打怪刮痧,PK被人两下秒。
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刚进游戏那会儿,年轻气盛嘛就觉得刺客肯定得是那种高攻速高暴击的,于是我一股脑地全点敏捷,想着速度快了,暴击多了,肯定牛。结果?穿的装备那叫一个惨不忍睹,因为力量不够,很多装备根本穿不上。穿上了,血量又少得可怜,碰上稍微厉害点的怪,还没看清人家长啥样,自己就倒地了。那会儿真是气馁,心想,这刺客怎么这么难玩?是不是我选错了职业?
后来发现不对劲,得找点门道。我就开始在游戏里问那些老玩家,在论坛里潜水看帖子,真是把能找的资料都翻了个遍。发现大家对刺客加点的说法都不太一样,有的说纯敏,有的说力量敏捷对点,还有的说体质也要加一点。给我看懵了,更不知道该信谁的了。
没办法,我只能自己上手试。建了几个小号,每次升级就换着法子加点。有时候全加力量,打怪是疼点,但还是皮薄。有时候又加点体质,血是多了,攻击又跟不上了。就这么来来回回折腾,慢慢地,我才算是摸出了一点门道。
我的刺客加点心路历程
我后来总结出来,刺客加点,大体上是这么个路子,尤其是对我们这些新手,刚开始玩,别求一步到位,咱们得稳着来。
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前期(1级-50级左右):
刚开始等级低,装备更新快。这时候,我觉得最稳妥的办法就是够装备穿就加力量,剩下的主要加敏捷,体质稍微点一点。比如你看到一件匕首或者爪子,要求20力量,你就把力量点到20。然后把大部分点数给敏捷,因为敏捷加攻速、命中、闪避,对刺客来说是最重要的。体质每升几级就点个一两点,保证自己不会被小怪随便碰一下就死。前期体质差不多能点到20-30点,就差不多够用了。千万别学我一开始就盯着敏捷点,那样很容易废掉。
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中期(50级-80级左右):
到中期了,咱们对装备的需求越来越高。这时候,力量还是以满足装备需求为主,看到更高等级的装备,力量不够就补一点。但是,敏捷还是重头戏,使劲往上点,因为你的输出大部分还是靠攻速和暴击。这时候,你可能会发现血量还是有点吃紧,所以体质也得开始重视起来了。我当时是根据自己的感觉,觉得血量不够抗怪了,就点几点体质。中期我的体质一般会点到50-80左右,具体看你玩的服务器情况和想PK还是想下本,没个定数,你自己体会。
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后期(80级以后):
到了后期,刺客的加点就比较成熟了。这时候基本上大家玩法都固定了。力量依然是满足装备需求,除非你想走一些特别流派,否则力量点到能穿上顶级武器和重甲就差不多了。比如像一些重甲,可能需要100多力量。剩下的点数,就得开始权衡敏捷和体质的比例了。如果你是PK狂人,想极致输出,那么敏捷可以继续猛点,体质保持在一个不太容易被秒的程度就行,比如100点左右,甚至更低。如果你更喜欢安稳下副本,或者对生存有要求,那么敏捷和体质的比例可以调整成1:0.5或者1:0.7。比如说,你每加两点敏捷,就加一点体质,这样血量和防御会上去不少,打起来舒服很多。
我个人一个比较均衡的后期刺客加点方案,大概就是:力量满足装备需求,然后敏捷点到能穿毕业武器,剩下的全部砸体质。比如我90多级的时候,身上穿着极品武器,力量点到了100多,敏捷点到了300左右,剩下的点数,我基本上都给了体质,那时候体质大概也有个150-200点。这样无论是刷怪还是PK,都有一定的生存能力,同时输出也不赖。
新手刚玩刺客,千万别心急。一开始加点错了也没事,反正前面升级快,大不了重练一个号嘛不过如果你不想浪费时间,就按照我上面说的,先满足装备需求,然后主敏捷,适当补体质。慢慢玩,你就知道自己到底想要一个什么样的刺客了。重要的还是玩得开心,别给自己太大压力。