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孤岛惊魂6怎么存档?这样操作保证游戏顺利!

哥们姐们,今天跟大家聊聊《孤岛惊魂6》这游戏,别的不说,就它那个存档机制,当初可把我折腾得够呛,愣是让我研究明白了这玩意儿是怎么回事。

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话说回来,我第一次玩《孤岛惊魂6》的时候,那是真上头。一开局,跟着主线跑了一段,杀了几个人,潜入了一个小营地,感觉自己老牛逼了。玩了大概两三个小时,觉得差不多了,老婆叫吃饭,我就直接任务菜单点了个“退出游戏”。当时也没多想,觉得现在游戏不都是自动存档吗?大不了下次从最近的检查点开始呗。

结果你猜怎么着?

第二天兴致勃勃地打开游戏,一进菜单,傻眼了,发现我的进度居然倒回去了!我昨天辛辛苦苦打下来的那个营地,又变回了敌人占领的状态。最离谱的是,我甚至还没到昨天主线任务的那个地方,感觉像是倒退了一个多小时的游戏时长。当时我那个火,你说气不气人?这不白玩了吗!

当时就寻思,不能这样,每次玩都得提心吊胆的。玩游戏最怕的就是白打,尤其是这种开放世界,时间一长,谁受得了?于是我就开始琢磨,这游戏到底是怎么存档的?

  • 第一步,开始摸索:

我立马回去翻游戏设置,想找“保存游戏”或者“手动存档”的选项,结果翻来覆去,愣是没找到!游戏里就只有个“退出游戏”或者“回到主菜单”的选项。当时我就一头雾水,难道这游戏就没法手动存档吗?难道我每次都得玩到自动存档点才行?这也太坑了。

  • 第二步,上网求助:

发现游戏里没辙,我就跑去网上搜,看看其他玩家有没有遇到同样的问题。不搜不知道,一搜吓一跳,原来跟我一样踩坑的人可不少。大家都在吐槽这个存档机制。慢慢地,我就从各种讨论里摸到了一些门道。

核心发现:它主要是自动存档,但有技巧!

这游戏,它就没有传统意义上的“手动存档”。它就靠一套自动存档的机制在跑。但是,这个自动存档,不是你想它存它就存的。

  • 完成任务或者大型活动:这是最稳妥的。只要你完成了一个主线任务、支线任务,或者占领了一个敌人营地、解放了一个基地,游戏都会立刻跳出一个小图标,提示你“正在保存进度”,这时候退出,基本没问题。
  • 到达重要的检查点:有时候你就算没完成任务,但在任务过程中达到了一个特定的检查点,游戏也会自动存一下。但这玩意儿没个准信,你很难知道哪里是检查点。
  • 捡到收集品或新武器:有时候我发现捡到一个重要的收集品,或者拿了把新武器什么的,游戏也会小幅度地自动存一下。但这更像是补充性的存档,不是主线那种大保存。

那问题来了,如果我玩到一半,还没完成任务,但又想稳妥地退出,不希望下次回来重打怎么办?这是我反复尝试后总结出的几个靠谱的“伪手动存档”方法。

我的“伪手动存档”秘籍

后来我通过好几次的试验,算是摸索出了几个“土办法”,能最大程度地保证你的游戏进度不会白费。

  • 方法一:快速旅行(Fast Travel)大法!

    这是我发现最靠谱的一招!你想退出游戏前,赶紧打开你的地图,找一个已经解锁的藏身处(比如游击队营地),或者任何一个已经激活的快速旅行点,点一下过去。当你成功地从一个地方快速旅行到另一个地方后,游戏是会强制进行一次自动存档的!界面上会跳出存档小图标。这时候你再从菜单里选择“退出到主菜单”或者“退出到桌面”,基本就稳了,下次回来,你就会在你快速旅行到的那个地方。

  • 方法二:故意触发任务完成判定(不推荐总用,但有用)

    这个方法比较“野”,但有时候紧急情况也管用。比如你正在一个大任务中,还没打完,但又实在要走了。你可以尝试找个离你近的小型支线任务或者营地,快速去完成它。一旦完成,游戏就会自动存档。不过这有点麻烦,而且不一定每次都有顺手的任务。

  • 方法三:回到主菜单(最基本,但要看时机)

    这个就是游戏自带的“退出”选项。但关键是,你必须确保你最近做了一些能触发自动存档的事情,比如完成了小目标,或者快速旅行过。如果你在什么都没做,只是跑路的过程中直接点了“回到主菜单”,那很可能你的进度就会回到上次自动存档的地方。我强烈建议配合方法一使用,先快速旅行到某个地方,看到存档图标出来,然后再退出。

说到底,这游戏就是希望你多玩一会儿,玩到它觉得需要保存的时候。但作为玩家,我们有时候就是想停下来,而且不想损失进度,对?

总结起来就是一句话:玩《孤岛惊魂6》,如果你想安全退出,别直接在地图上跑着跑着就关游戏。一定要先找个地方快速旅行一次,看到屏幕左下角或者右上角弹出了那个小小的“正在保存”的图标,等它消失了,你再从菜单里选择“退出”。这样操作,保管你每次回来,进度都是连贯的,不会再出现我当初那种白打一两个小时的冤枉事了。省得你玩得开心,结果存档给你搞得不开心。就这么简单,但真的很关键!