说起这个《好运综合商店4》的口碑摆法,我真是头疼了好久。刚玩那会儿,想着随便摆摆就行了,结果发现来店里的人是不少,可口碑总是上不去,顾客评价老是普普通通,有时还蹦出个“差评”,气得我真想砸键盘。
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我那时候可没少折腾,心想是不是商品种类不够多,就拼命进货,把货架堆得满满当当的。结果?一样,甚至感觉更乱了,顾客在店里找东西都费劲,更别提啥好口碑了。后来又想,是不是装修不够高档?砸锅卖铁搞了几次大装修,墙壁刷得锃亮,地板也换了新的,结果还是那个样。我当时就纳闷了,这游戏明明说摆放很重要,可我怎么摆都差口气。
有一天我真是熬不住了,晚上睡不着就去网上乱翻,想看看有没有人分享经验。结果看到一个不起眼的小帖子,讲的是一个玩家怎么通过调整“流线”来提高顾客满意度。我当时就愣住了,流线?我从来没想过这个。帖子虽然没细讲怎么摆,但给了我个思路:可能是顾客在店里的“感受”很重要。
我的“好运”摆法实践之路
第二天一大早,我跳起来就进了游戏。我把店里所有的东西都清空了,对,是全部清空,一个不留。心里想着,这回从头来过。
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我先在门口设置了一个小小的欢迎区,放了两个小装饰用的植物,还有一排那种能发光的促销海报架。想着让人一进来就觉得舒服,有新鲜感。
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接着就是主干道,我特意留得很宽敞,能让两个顾客并排走都不觉得挤。以前我都是把货架贴着墙边摆,中间留个小道。这回反过来了,把最常卖的商品,比如零食、饮料这些,都放在主干道两边最显眼的地方,货架的高度也特意选了矮一点的,方便顾客拿取。
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然后是分类区域,我把日用品、文具、玩具这些都分了区,每个区都用那种小地毯给隔开,地毯颜色还不一样。每个区门口都放了一个小的指示牌,那种带点卡通图案的,让人一眼就知道这里卖
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我发现之前老是忽略的休息区,这回我特别重视。在店里靠窗的位置,我放了两张舒适的小沙发,中间再摆个小圆桌,上面放了一盆小花,旁边还加了个饮水机。想着顾客走累了能休息一下,喝口水。
我还注意到,有一些商品顾客拿起来看看又放下了。我琢磨着,是不是摆得不够吸引人?于是我把一些“畅销品”的货架前,多加了那种小型的促销台,上面放几个样品,旁边再放个带喇叭的促销机器人,它时不时会说几句推荐语。店里的一些装饰品我也重新布置了。以前我是哪里空了塞哪里,这回不一样了。我在每个区域的顶上,都挂了一些主题性的吊灯和装饰,比如零食区就挂些卡通的冰淇淋造型灯,文具区就挂些小铅笔模型的装饰。想着营造气氛。收银台我也做了调整。不再是一个孤零零的柜台,我把旁边多放了两个小的“冲动消费”货架,上面摆些口香糖、糖果、小玩具这种顾客容易顺手拿走的。
持续优化,效果立竿见影
做完这些,我观察了一天游戏里的情况。确实,顾客在店里停留的时间变长了,走动起来也更顺畅了。但还是有些小细节。比如我发现顾客拿到某些商品后,会在店里找半天,像是在找相关联的。我就开始把一些关联商品摆到一起,比如牙膏旁边放牙刷,薯片旁边放饮料,这样顾客就不用跑来跑去了。我还把那些“新商品”和“特价商品”的货架,都集中放到了店里最靠近入口,也是最宽敞的那个通道拐角处,旁边再加个醒目的“新品推荐”海报。这样顾客一进来,一眼就能看到最近有什么新货或者优惠。
这些调整下来,效果真是立竿见影!以前那种普普通通的评价少了很多,取而代之的是“这家店真舒服”、“商品摆放很有条理”、“购物体验很好”这种好评。我的口碑星级蹭蹭就往上涨,从最开始的3星一下子跳到了4星半,现在正往5星冲刺。最明显的就是,我的日营业额也跟着上去了,之前一天赚个几千块就不错了,现在轻轻松松上万。有时候看着店里人头攒动,顾客脸上都带着笑容,心里那叫一个舒坦。
玩这个游戏,摆放真的太太太重要了!不能光图商品多,也不能光图装修好看。得真站在顾客的角度想想,他们进来想看到什么,想怎么走,想怎么拿东西。多试几次,多观察观察,总能找到最适合自己店里的那套“好运摆法”的。别怕折腾,折腾了才发现宝藏!