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奥特曼格斗进化3日文版全人物解锁方法,轻松上手!

哥们姐们,今天想跟大家唠唠当年我怎么把《奥特曼格斗进化3》日文版里的所有人物都给捣鼓出来的。那会儿我真是没日没夜地玩,就为了能把那些没见过的奥特曼和怪兽全选出来,那种感觉,现在回想起来都觉得牛批。

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刚开始玩的时候,啥也不懂,就跟着感觉走,想着把剧情模式一个个打过去,角色自然就出来了。我记得那会儿选了个赛文奥特曼,一路火花带闪电地往前冲。打完一关,出来一个新的奥特曼,我就赶紧换上试试手感,想着能玩上更多的角色。但玩着玩着就发现,有些角色就是死活不出来,这就把我给难住了。

后来跟几个高中同学聊起来,他们也是奥特曼迷,一听说我卡在角色解锁上,就七嘴八舌地给我支招。有的说要打生存模式,坚持到第几关;有的说要刷剧情模式,用不同的奥特曼过关。那时候可不像手机一搜啥攻略都有,我们都是靠着哥们儿之间口口相传,一点点摸索出来的。

剧情模式,真是一遍又一遍地刷

我听了他们的建议,立马就开始折腾。是剧情模式,我记得为了一个特定奥特曼,我把同一个关卡用不同的奥特曼硬是打了好几遍。特别是有些关卡里面的BOSS,那真是把我虐得死去活来。日文版的,有些任务提示我也看不懂,就靠着屏幕上那点图标和自己的第六感去猜,去试。

那时候我特别想玩到高斯奥特曼,觉得他切换形态特别帅。我就专门用他去刷剧情,发现有的特定关卡,比如“奥特曼的诞生”之类的,打完以后会有惊喜。不过也不是每次都有,有时候打半天,一个新人物都没出,那会儿是真的有点上头。

生存模式,磨人的耐力考验

解锁人物的大头,还在生存模式。我记得为了某个怪兽,我硬是刷了一晚上生存模式。生存模式嘛就是车轮战,你不停地打,电脑会一个接一个地出怪兽。我那时候手残,打到后面血量不够,就得小心翼翼地躲避,找机会反击。

有几个特别难缠的怪兽,比如那个皮格蒙,虽然攻击力不高,但是动作贼快,特别烦人。还有一些组合怪兽,比如双子怪兽,一打二,那真是打得我汗流浃背。我记得为了解锁一个特定的怪兽,我用杰克奥特曼硬是冲到了30连胜,那个手柄都快被我按烂了。

慢慢地,我发现有些怪兽就是专门藏在生存模式深处的。你得打够一定的连胜数,或者用某个奥特曼打赢,它才会跳出来告诉你“你解锁了新角色”。那会儿每解锁一个,我都会兴奋地叫唤一声。

挑战模式和时间模式的隐藏惊喜

除了剧情和生存,挑战模式和时间模式也有玄机。我记得有个奥特曼,好像是要在挑战模式里完成一个“无伤通关”的任务才能出。我手抖,经常挨打,为了这个“无伤”,我真是把那个关卡来来回回打了不知道多少遍,每次快成功了,一个小失误就前功尽弃,心态都快炸了。

时间模式也有一些隐藏人物,就是要求你在规定时间内,打败几个特定的敌人。我跑图就不是高手,手速也不快,经常是时间到了,我还在路上慢悠悠地晃荡。后来发现,要选那些跑得快,攻击判定大的奥特曼,才能勉强过关。那时候我用迪迦奥特曼用的多,因为他可以变身,技能多,打起来不至于太枯燥。

总结出来的笨办法和那份喜悦

说白了,解锁全人物,真的就是个“笨办法”加“耐心”活。你要把游戏里所有的模式都玩上一遍,并且用不同的奥特曼去尝试。我发现用佐菲过剧情特别好使,光线技能范围大,伤害足,打起来效率高。

有些奥特曼,比如佐格(第一形态和第二形态),还有那些最终BOSS,你得把所有奥特曼的剧情都打通,甚至某些特定的支线任务也得触发,它们才会作为隐藏角色跳出来。这个过程真不是一蹴而就的,而是我一点一点积累,一次次失败,才成功的。

当我终于看到选人界面上,所有的奥特曼和怪兽的头像都亮起来的时候,那个成就感,真是没得说。我立马就选了我最想玩的那个奥特曼,去跟朋友们对战,那种感觉,就好像自己真的成了奥特曼宇宙里的一个高手一样。

现在想想,那时候为了一个游戏,真的是下了不少笨功夫。不像手机一点,攻略啥都有,方便是方便了,但少了自己摸索出来的那份惊喜和快乐。那段“肝”游戏的时光,现在回想起来,还挺有意思的。