玩奇迹世界2这游戏,龙骑士我是早早就想玩明白了。一开始冲着这职业帅,能打能抗,多全面。结果?刚进游戏,自己玩起来那叫一个糟心!刷怪慢得要死,打个副本总是躺地板,PK更是被人家随便欺负。我当时就想,是不是我这龙骑士加点出了问题?看着别人龙骑士风风火火的,我的就跟个病猫似的。
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刚开始我挺盲目的,想着反正都是龙骑士,大概加加就行了。于是我就
随便加了一通
,哪里亮了点哪里,看着哪个技能名字霸气就点哪个。力量、体质、敏捷,我都想加,结果就是样样通样样松。角色面板看着是挺平均的,可实际打起来就是没伤害,也站不住。小怪打我几下就得喝血,大招一套下去也没多少血。那段时间我真是走了不少弯路
,每次打完副本都怀疑人生。第一次大调整:跟着老攻略走,结果吃瘪
后来我寻思着,不能这么瞎搞了,得找点经验。我就去翻论坛,找那些老玩家发的攻略帖。那会儿论坛里好多都是几年前的帖子了,我也没多想,就
跟着老攻略学
。人说力量敏捷对点,我就跟着点;人说某个技能好用,我就洗点去点那个。结果?吃了个大亏!
以前的版本跟现在完全不一样了,技能效果变了,属性成长也变了。我跟着老攻略加点,好不容易洗了点,结果发现根本就不适应现在的版本。打怪效率还是低,PK还是被人秒。几次下来,我的金币都快洗空了
,那叫一个肉疼。第二次摸索:开始琢磨自己的玩法
金币快没了,我才意识到,靠别人不如靠自己。我就开始
琢磨
,龙骑士到底应该怎么玩?我把游戏里龙骑士所有的技能都仔仔细细地看了一遍,每个技能的描述、消耗、冷却,我都研究透了。然后我发现一个问题,龙骑士这个职业,挺多变的,你是想当T冲锋陷阵
,还是想当个输出机器
?我之前一直想兼顾,结果搞得两头不着岸。我那会儿想,既然打本老是躺,那是不是得先把自己弄硬一点?于是我
尝试了一下堆体质
,力量和敏捷适当加一点。技能上就优先点那些能加防御、加血上限、或者有减伤效果的。比如什么“钢铁意志
”、“不屈意志
”之类的。这一套加下来,我的血量和防御确实是高了不少,打副本终于能站得住了
,不会轻易被秒了。但是新的问题又来了,我能抗了,可伤害没了!打个小怪半天都打不死,输出完全垫底,队友都开始嫌弃我了。这也不是个事儿!第三次调整:找到输出和生存的平衡点
既然纯抗也不行,纯输出又脆,那我就得找个平衡点。我再次洗点,这回我没急着加,而是先
定了个大方向
:PVE打本,我还是得有点输出的,不然太拖后腿;PVP的话,得有爆发,还得能撑住一套伤害。我发现,奇迹世界2里,龙骑士的力量是决定攻击力的主要属性,而体质决定血量和防御,敏捷则影响攻速和命中。这三个属性都不能完全放弃。针对PVE,我决定
主加力量
,然后适当给体质和敏捷分配一点。比如我试过力:体:敏大约2:1:1
的比例。技能上,那些主要的输出技能比如“龙之突袭
”、“死亡审判
”,肯定是要点满的。但像“龙之咆哮
”这种带控制的,还有“生命虹吸
”这种能吸血的,我也觉得很重要。这些技能能在你输出的时候提供一些生存或者控制,让你打得更流畅。这套加点试下来,效果就明显好多了,输出不再垫底,血量也够用,打本舒服多了!PVP实战经验总结
PVE搞得差不多了,我就开始琢磨PVP的加点。PVP那可是刀刀见血的地方,要求又不一样了。我发现PVP里
爆发和控制
是关键。所以我把力量依然作为主属性,追求最高的伤害。体质稍微减少一点,把更多的点分给了敏捷,确保我的攻击速度够快,能在短时间内打出更多伤害。技能选择上,我开始偏重那些能快速接近目标、造成大量伤害并且有控制效果的技能。龙冲锋
:这个技能是突进神技,能快速近身,追击敌人或者逃跑都好用。死亡审判
:高爆发,一套下去能让敌人掉大半管血,甚至直接秒杀。龙之咆哮
:群体眩晕,无论是群战还是单挑,都能起到关键的控制作用。净化之焰
:关键时刻解除自身负面状态,或者给敌人造成持续伤害,都很实用。
这套PVP加点,配合一些走位和操作,我的龙骑士在竞技场里也变得
凶猛起来
,不再是任人宰割的羔羊了。很多时候,一套连招下去,对面还没反应过来就倒了。我的最终心得:没有固定加点,只有最适合自己的
这一路折腾下来,我的龙骑士从一个“菜鸟”变得能独当一面,真是感慨良多。我最大的收获就是,奇迹世界2里的龙骑士加点,
没有一套万能的方案
。你得根据自己的玩法习惯、装备搭配,还有你要打的是PVE还是PVP来灵活调整。力量永远是龙骑士的核心,但体质和敏捷的取舍,就看你是更看重生存、攻速还是命中。而且别怕去尝试、去洗点
,别担心走弯路。每次的尝试,都是你对这个职业更深一步的理解。多跟同职业的玩家交流,看看他们有什么心得,然后结合自己的情况来,肯定能找到最适合你自己的加点方案。