我刚开始玩奇迹103h那会儿,选了个战士,想着战士嘛就是要硬,要能抗,要伤害高。新手嘛没经验,就逮着力量使劲儿加,看到装备要求力量高,就一股脑儿往上点。结果?砍怪是挺疼,但是怪挠我两下,我就得喝药,那血条掉得跟瀑布似的,药钱根本跟不上,打个怪跟打仗一样,特别累。
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那时候我就琢磨,这不对劲。战士不应该是站撸的吗?怎么我这战士软得跟纸糊的一样?打个小怪都得小心翼翼,遇到精英怪直接逃命。周围朋友都说我加点加歪了,可我哪儿懂那么多弯弯绕绕。我就开始四处打听,看论坛,问那些老玩家,结果发现大家说法都不一样,有的说全力量,有的说敏捷是王道,有的说要多加血。我一个头两个大,越看越懵。
后来我真是没办法了,干脆就自己摸索。反正号废了就废了,大不了重练。我就找了个新号,这回学聪明了,不一股脑儿乱点。我开了一个小本本,每次升级拿到点数,我就先不点,先琢磨琢磨。我发现光有力量不行,攻击速度慢得要死,防御也低。光有敏捷,虽然MISS少,但打怪不疼,磨半天。
起初的挣扎与尝试
- 刚开始,我尝试暴力战士流,就是把点数一股脑儿加给力量。结果就是伤害确实高了,但攻击速度慢得像蜗牛,而且防御和血量惨不忍睹,动不动就暴毙,药水消耗巨大。
- 然后我又试了敏捷战士流,学人家说的什么高闪避。我就狠心把点数大比例加给敏捷。结果是闪避高了,不容易被摸到,攻击速度也快了,但攻击力真的太刮痧了,打个怪要磨半天,升级效率奇低,还不如上一种。
折腾了两个号之后,我心里大概有了点谱。对于我们新手来说,最重要的就是“稳”,就是能站得住,能打得动,不至于老死。我发现了一个门道,就是力量、敏捷、体力这三样,得有个平衡,尤其是在前期,绝对不能偏科太严重。
找到平衡点:新手战士的加点之道
我的实践过程是这么摸索出来的:
我第三次开新号,这回我下定决心要找出一条新手也能玩转的路子。
- 力量(核心输出):我不再追求极致的暴力,而是把力量加到能穿上当前阶段最好的装备就行。比如,100级的时候,我看看那个阶段最好的双手武器或者单手剑需要多少力量,我就先加到那个数值。这样我的攻击力就不会太低,能保证基本的输出。
- 敏捷(攻速与防御):敏捷我觉得非常关键。它直接影响你的攻击速度和防御成功率。我一般是力量加够装备需求后,会把一部分点数分给敏捷。前期我发现大概力量:敏捷的比例维持在2:1或者1:1的时候,手感是最好的。比如我加10点力量,就会加5点敏捷。这样我的攻击速度够了,打怪不至于太便秘,防御也提升了不少,没那么容易被怪摸到。
- 体力(生存保障):这是我之前最容易忽略的。吃了两次亏后,我才意识到血量的重要性。前期怪的伤害虽然不高,但架不住你血少。我每升几级,会往体力上加一点。比如,每升5级,我会拿出5到10点加到体力上。这样我的血量慢慢堆起来了,吃药频率也大大降低,容错率就高了很多。再也不用动不动就回城补给或者躺地板了。
- 智力(基本不加):战士基本上用不到智力,除非你后期有什么特殊战术想尝试,那也是很后面的事情了。新手玩战士,前期把智力彻底忽略掉就行了,我一丁点儿都没给它加过。
我的具体做法就是,每次升级,我会先看看我能不能穿上新的装备了,如果力量不够,我会先补一点力量。然后,我会看我的攻击速度是不是有点慢,如果感觉砍起来不流畅,我就加敏捷。我会审视下我的血量,如果感觉老是残血或者吃药吃得厉害,我就加体力。就是根据你当前的游戏体验来动态调整,而不是死板地照搬一个固定比例。
我通过这种“边玩边调”的策略,把我的战士号一点点养起来了。一开始是从那种打怪都费劲,动不动就死的小白,慢慢变成了能轻松单刷一些小副本,甚至去挑战一些精英怪的“小高手”。整个过程就是不断地试错,不断地调整。我现在回过头来看,这种方式最适合新手了,因为你不需要死记硬背复杂的加点表,只需要感受游戏,然后根据感觉去调整就行了。玩着玩着,你就知道哪种加点方式最适合你了。