要说这《太阁立志传3》,那真是我的青春!那时候我还在念书,每天最盼望的就是放学回家能玩上两把。这游戏多有意思,能当武士、当忍者、当商人,各种角色玩起来都不一样,但是要说最让我上头,也最让我费劲的,那肯定是这“人物培养”了。
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我记得我刚开始玩的时候,那叫一个懵逼。随便选了个武士开局,跟着任务瞎跑,看到道场就进去练两下,感觉自己挺努力的了。结果?武力值一点点涨,统帅、智谋这些就是不上去。去哪儿都吃瘪,打仗被人虐,谈话被人怼,后来好不容易混个小官,没多久就因为太菜被主公给“优化”了,直接贬成浪人。当时气的我差点没把键盘给砸了。
后来我不信邪,又重新开档。这回我想着是不是我选人没选就选了几个看着数值不错的历史人物。结果还是一样,前期好一点,后期还是瓶颈。技能乱七八糟学了一堆,什么“茶道”、“医学”、“建筑”,感觉自己样样通,结果样样松,没有一样能拿得出手的。而且每次玩,时间一长,就感觉人物停滞不前了,不知道该干嘛那感觉,就跟人生碰壁了似的,迷茫!
第一次摸清门道
我真正开始有点眉目,是某次寒假。那时候我无意中在网上看到几个日本玩家的论坛,用那破烂的翻译软件连蒙带猜地看。我发现他们不是乱玩的,人家都有套路。比如说,如果你想玩武士,那开局就得死磕“剑术”、“枪术”,把武力值迅速提起来。如果你想当忍者,那“忍术”、“辩舌”这些就特别关键。商人就更不用说了,“算术”、“口才”这些是吃饭的家伙。我当时就想,原来是这么回事!我之前是瞎折腾。
我立马就学他们的样子,给自己定了目标。比如我决定这回要玩一个超级武士。开局我就直奔附近的道场,找师傅拜师学艺。每天就两件事,不是练武就是去酒馆和人打听情报,顺便多认识点武士。那时候我也不太清楚具体怎么高效练,反正就是硬着头皮练,直到每次练习都提示“效果拔群”为止。然后看到谁武艺高强,就去切磋,哪怕每次都被虐得体无完肤,我也得去。因为每次输了,都能加那么一点点经验。慢慢的,我的剑术等级就上去了,武力值也自然跟着涨。
搞懂不同角色的培养秘诀
后来我玩多了,就自己总结出一些“土办法”。
- 武士线:
- 起步要狠: 开局选一个武力值和统帅还行的角色,直接找有名气的师傅学最擅长的武艺。剑术、枪术、弓术,选一种主攻,然后集中精力提升。
- 积累经验: 多和人切磋,找强敌挑战,输了也别气馁,经验值一点点往上涨。
- 多参与任务: 尤其是在城里接的那些讨伐任务,能提升功勋,还能顺便练武。
- 笼络人心: 交好城主或者有威望的武士,平时多送送礼,遇到困境的时候,这些人就是你贵人。
- 商人线:
- 算术是命: 商人开局,第一件事就是找算术师傅,拼命学算术。这东西直接影响你赚钱的效率。
- 口才也很重要: 搞价、谈合作,没有好的口才寸步难行。
- 眼光要毒: 多去不同的町考察商品行情,贱买贵卖是王道。一开始没本钱,就做小买卖,慢慢攒。
- 投资: 等有点钱了,就投资商町,能赚钱不说,还能提升自己的影响力。
- 忍者线:
- 忍术为本: 忍者开局,直接冲进忍里,拜师傅学忍术。什么火遁、水遁、隐身术,全都给它学起来。
- 身手要灵活: 跑路、侦察、潜入,都要靠身手。轻功什么的也要练。
- 情报是关键: 多去酒馆、商家打探情报,了解各地动态。
- 执行任务: 完成忍里发布的各种任务,提升自己的里内地位,也能赚点小钱。
我发现,这游戏培养人物,最忌讳的就是“雨露均沾”。一开始你什么都想搞,结果就是什么都没搞得根据你选的角色,定好一个主方向,然后围绕这个方向去努力。比如武士,你就把武力、统帅往死里堆,其他的可以先放一放。等你主属性上去了,在对应领域站稳脚跟了,再慢慢去补其他短板,就容易多了。
还有就是,游戏里很多事件触发,都不是随机的。比如你想学某个高级武艺,或者想招募某个厉害的下属,那都得满足一定条件。要么是你的属性值到了,要么是你和那个人关系搞好了,要么是你在某个地方待的时间够久了。这些东西,一开始我是完全不知道,吃了不少亏。后来就学乖了,每次玩到关键节点,都会想着这附近是不是有什么隐情,有什么可以利用的机会。
说到底,这游戏培养人物,就像我们在生活里学本事一样。得先有个目标,然后找出最核心、最关键的东西去突破,千万不能眉毛胡子一把抓。我就是靠着这些土办法,硬生生把每个角色都玩了个遍,也算是对得起我当初熬的那些夜了!