哥几个,今天咱们来聊聊《天龙八部怀旧版》这事儿。这游戏我真是从老版玩到怀旧版,年纪一大把了,玩游戏不为别的,就是图个乐子,找找当年青春的感觉。但大家也知道,这游戏想玩得爽,银子那可是哗哗地往外流。兜里没那么厚实,纯粹就是个“平民玩家”。从一开始玩怀旧版,我就琢磨着一件事:到底哪个职业最省钱,又能玩得特带劲,让人觉得你这号不差事儿?
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起初的懵懂与试探
刚进怀旧版那会儿,我真是两眼一抹黑。听别人说武当厉害,刷怪快,我就屁颠屁颠地练了个武当。别说,前期升级确实挺麻利的,技能特效也炫酷。可等我升到七八十级,开始下副本,打架的时候,问题就来了。武当那身板,脆得跟纸糊的一样,没几下就被秒了。想不被秒,就得搞宝石,搞装备,尤其是内外功攻击宝石,那价格是真的让我肉疼。我一个平民,哪有那么多钱往里砸?看着排行榜上那些五级甚至六级宝石的武当,我这心里就直犯嘀咕,这路子不对,太费钱了!
后来又试了峨眉。都说峨眉是RMB玩家的提款机,又是副本抢手货。我一想,这不就是我这种平民的活路吗?能混队,还能赚钱。于是又重新开了一个峨眉号。练级组队确实好组,下副本也受欢迎,没人嫌弃你是低战力。但问题又来了,玩峨眉,你玩久了会发现,虽然省钱,可那输出真的是刮痧,打架基本就是个挨揍的份儿,唯一能做的就是加血。玩着玩着,我就觉得有点憋屈,心里总想着能自己也能“秀”一下。这就跟人生一样,你不能老是当配角,总想有点自己的高光时刻。峨眉虽然省钱,但对我来说,不够“厉害”,达不到我心里那种既省钱又牛X的预期。
柳暗花明,我盯上了丐帮!
前前后后折腾了几个月,把我的零花钱都快耗光了,还没找到个满意的。有一天晚上,我跟几个老兄弟聊天,说起这事儿,一个老哥就突然问我:“你咋不试试丐帮?” 我当时心里一愣,丐帮?我印象里丐帮好像中规中矩,没什么特别突出的地方。但老哥接下来说的话,让我茅塞顿开。
他说:“丐帮这职业,看着不起眼,但优势太多了。丐帮是个近战外功,跟远程内功比起来,属性点加身法和体力就很舒服。丐帮的技能体系很完善,有伤害有控制,还有毒属性持续伤害。最关键的是,丐帮对装备和宝石的要求,相对来说真的友好太多了!”
- 他跟我讲,丐帮的闪避和血量成长都很优秀,只要把体力宝石打满,血量就非常可观。
- 然后是身法,丐帮的身法加成高,提高命中和闪避。这两个属性,对于平民来说,前期比纯粹堆攻击性价比高多了。
- 至于攻击,丐帮的输出虽然不是爆发型,但持续毒伤和狗头(棒打狗头)的瞬发伤害,配合一套连招,在PVE和PVP里都有不错的表现。
听完他这么一说,我心里那叫一个痒痒,感觉像是抓住了救命稻草一样。当下,我就决定,不信邪,再开个丐帮号,好好体验一下。
丐帮的实践之路:真香!
这一次,我吸取了之前的教训,从一开始就规划得明明白白。我没有花大价钱去买顶级装备,而是老老实实地自己做手工装。
是属性点,我主加体力,然后是身法。力量也适当加一点,保证基础外功。这样的加点,让我到了七八十级的时候,血量和闪避都挺好看的,不像之前武当那样动不动就躺。
接着是装备和宝石。我没去追求那些天价的四孔五孔装备。就用普通的八星手工装,打上三级四级体力、闪避、命中和外功宝石。毒攻我也打了一点,因为丐帮的毒伤是真的香。这些宝石,我都是平时做任务、下副本攒的钱,或者自己跑商赚来的,再慢慢一颗颗打上去的,没怎么氪金。
技能方面,丐帮的群攻和单体爆发兼具,尤其像“横扫乾坤”和“棒打狗头”这两个技能,用起来特别爽。“千里横行”更是PVP神技,加速还免控。我把主要技能书都学满,秘籍也都弄齐全了。这些技能书的价格也相对平稳,不像某些热门职业的技能书,价格直接飞天。
玩起来之后,我发现丐帮是真的省心。下副本,血多闪避高,不容易死,配合优秀的仇恨技能,偶尔还能客串一下副T,大大增加了组队的机会。野外打怪升级,横扫乾坤一开,毒伤跳起来,效率也不慢。PVP小规模打架,我一个三级四级石头搭配的丐帮,虽然打不过那些全身五级六级的大佬,但靠着高血量、高闪避和控制,往往也能拖住一两个比我厉害的,甚至还能找机会把那些残血的收割掉。那种操作起来的成就感,真的让我觉得这个职业选对了,一点都不“平民”。
以前玩别的职业,总觉得被氪金玩家压得喘不过气。玩了丐帮后,我发现,只要你操作走位骚,技能衔接流畅,哪怕你是平民装,也能在江湖上混得风生水起,甚至能给那些大R玩家找点不痛快。这就是我想要的,既不花大钱,又能玩出自己的风采,让人刮目相看。我现在这个丐帮号,虽然没花多少钱,但下副本没人敢小瞧我,PVP里也有自己的一席之地。如果你也是个和我一样,想在《天龙八部怀旧版》里玩得舒服又厉害的平民玩家,我真心推荐你,试试丐帮,绝对不会让你失望!