玩游戏就图个省心,你让我天天对着攻略研究半天,那肯定不干。那天下载了《天天打波利》,寻思着弓箭手嘛远程输出,应该比较安逸。结果一开始就懵逼了,这加点怎么加?随便点了几下,发现打怪慢得要死,副本也推不动,好几次都想直接卸载了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我的摸索之路——从小白到“懒人”
我这人最烦脑子,看到那么多属性点,什么力量、敏捷、智力、体力、灵巧,头都大了。一开始就是瞎点,凭感觉,想着反正能重置,大不了再来。结果,就是浪费了一大堆钻去洗点。有一次,我手一滑,把好多点都加到了敏捷上,没加多少体力,心想这下完蛋,肯定脆得一碰就碎。谁知道,打起来反而感觉顺畅多了!攻速快,伤害也提上来了,虽然偶尔会暴毙,但整体效率比之前高了一大截。
这一下,我就开窍了。弓箭手嘛不就是靠攻速和伤害吃饭的?脆点就脆点,反正后期总有办法弥补。于是我就把“主敏捷”这个思路给牢牢抓住了。这不就是我想要的“懒人攻略”吗?简单粗暴,效果还看得见。
弓箭手加点,我只认这套!
- 属性点:
- 技能选择:
- 宠物搭配:
我的原则很简单,就是敏捷(AGI)拉满。能加多少加多少,有多少点加多少点。这玩意儿直接关系到你的攻击速度和一部分攻击力,攻速快了,平A次数多,打起来就跟机关枪似的,伤害自然就上去了。剩下的那点零头,我就一股脑儿地丢到体力(VIT)上,为因为再怎么输出,你总得站得住。不然你伤害再高,被人摸两下就躺了,那不是白搭?敏捷主点,体力辅点,其他什么力量、智力、灵巧,我基本都不碰。我这人没那么精细,就喜欢一根筋的玩法。
技能这块儿,我开始也是挑花了眼。后来发现,这游戏自动战斗是主流,所以那些能持续输出、范围AOE的技能才是王道。特别是箭雨,这技能我用了之后感觉清小怪特别爽,一大片伤害数字跳出来,看着就舒服。打BOSS的时候,我喜欢带上一些爆发高的,比如二连矢或者多重箭,瞬间输出高,配合快速的普攻,效率嘎嘎的。我还喜欢带上一个能减速或者控制的技能,虽然弓箭手控制不多,但哪怕是短暂的减速,也能帮我多打几下,或者给我家宠物争取一点输出时间。
宠物这东西,刚开始我也没太注意,随便抓了个好看的就带上了。后来发现,宠物技能也很关键。我一般是带一个能加攻击力或者攻击速度的辅助型宠物,这样可以把我的主敏捷打法发挥到极致。还会带一个有控制技能的宠物,比如能眩晕的,或者能减防的。你别小看那几秒的眩晕,关键时候能救命,也能给队伍带来更多的输出机会。我发现,宠物搭配得很多看似难打的关卡,都能轻松过去。
懒人玩法的最终成果
就这么一路玩下来,发现真的轻松不少。每天上线就是挂机刷图,打打BOSS,升级贼快,也不用去研究那些花里胡哨的极限配装、精确计算。我这套加点和技能选择,虽然不一定是最顶级的,但绝对是最省心、最效率的。它让我这个上班族,下班回家能轻松地玩一会儿游戏,不用为加点发愁,也不用为卡关烦恼。
我现在看着角色一路往前冲,自动放技能,自动捡装备,心里别提多舒坦了。尤其是看到那些装备属性差不多的朋友,还各种卡关,我心里就偷着乐。有时候他们问我怎么过的,我就会告诉他们我的“懒人攻略”,不少人都说试了之后效果不错。跟我一样,想玩得轻松,又不想放弃强度的朋友们,这份弓箭手加点懒人攻略,你们真的值得拥有!