首页 游戏资讯 正文

天下3荒火技能加点:最强PVP路线解析!

哥们儿几个,最近玩《天下3》的荒火,琢磨PVP这块儿真是琢磨得头疼。我就寻思,荒火嘛就是个暴力输出,那加点肯定得往死里堆攻击!想着一刀一个小朋友,多爽。于是乎,我当时就把能加攻击的技能、被动,全都一股脑儿点满了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

那会儿心里美滋滋的,觉得这下可算是天下无敌了,PVP不就是看谁拳头硬吗?结果?实战打了几把,直接给我打懵了。

第一次尝试:暴力输出,结果被吊打

我进竞技场,遇到什么天机、羽毛,人家一套风筝,我连人都摸不到。好不容易靠近了,一套技能劈头盖脸打过去,伤害确实是高,可人家一个解控,一个闪现,或者直接一个控制技能砸过来,我就原地罚站了。等我能动了,血条已经快没了。那体验,真是气得我把键盘都快砸了。

  • 刚开始,我主要把点都砸在开天辟地山崩地裂这些技能上,就想着怎么把伤害提到最高。
  • 结果就是,输出是够了,但根本站不住,也控不住人。被羽毛风筝到死,被天机或者魍魉近身一套爆发直接带走。

我当时就坐在电脑前,一支烟接着一支烟地抽,琢磨着这不对劲。光有输出有啥用?刀都没砍到人,或者被控了打不出伤害,那不是白搭吗?这游戏PVP,哪有那么简单的,净想着莽干,肯定不行。

第二次尝试:兼顾生存与控制,初见成效

痛定思痛之后,我决定换个思路。荒火这职业,腿短是硬伤,容易被风筝。那既然近身难,就得想办法留住人;既然容易被秒,就得有点保命的本事。我看了看技能,开始往控制和生存上靠。

我把一些加防御和血量的被动点了起来,主动技能里,我把目光投向了那些带控制的。

  • 我点满了力挽狂澜,这技能能回血还能解控,简直是荒火PVP的救命稻草!有这玩意儿,至少不是被人一套带走就没了。
  • 然后我开始往裂地猛击上面加点,这技能带个眩晕,虽然不是百分百,但一旦触发,那就是我输出的好时机!
  • 还有炎杀·缚,这玩意儿能降低别人移动速度,追人、跑路都挺好使。

这么一调整,我再去竞技场试,感觉立刻就不一样了!虽然不像之前伤害那么爆炸,但至少我能活下来更长时间,甚至能反杀一些之前打不过的职业了。有控制之后,我不再是被人牵着鼻子走了,偶尔还能抓到机会打一套爆发。

最终路线:追求极致PVP体验

经过几百场的实战磨练,加上跟几个区里的大佬请教,我终于摸索出了一套自认为最稳、效果最好的PVP加点路线。我的思路很简单:先手控住,然后爆发,接着利用免控和回血技能周旋,等待下一波爆发。

具体怎么点?我直接把我的方案给你们亮出来,这是我亲身实践,打了很多架才总结出来的:

核心输出与控制技能:

  • 山崩地裂(点满):这个是荒火的核心输出,没得说,伤害高,该点满就点满。
  • 开天辟地(点满):爆发主力,配合控制能打出爆炸伤害。
  • 力挽狂澜(点满):这个之前就说了,回血解控,荒火的命!点满了冷却短,持续时间长。
  • 裂地猛击(点满):主要控制技能,眩晕效果在PVP里太重要了,能抓住机会。
  • 炎杀·缚(点满):减速,黏人神技,防止被风筝,也能配合队友集火。

辅助与生存技能:

  • 狂影诀(点满):虽然是个位移,但更关键的是它能提高攻击速度和移动速度,追击和逃跑都好用。
  • 奔雷斩(点满):范围伤害,附带致残效果,能降低别人治疗效果,在持久战里很有用。
  • 战神附体(点满):短时间提升攻击和防御,爆发期间开,或者危急关头保命用。
  • 逆转乾坤(点满):这个技能在很多时候能起到奇效,尤其是面对一些高爆发职业,能瞬间扭转战局。

被动技能:

  • 所有增加攻击力、命中、生命值、防御力、暴击伤害的被动,只要是PVP有用的,我基本上都点满了。具体的名字我记不住了,反正就找那些直接提升人物面板属性的。

这套加点,我在竞技场里面对大部分职业都能打得有来有回。打羽毛,利用裂地猛击和炎杀·缚黏住,狂影诀追击,力挽狂澜解控和回血,然后开天辟地加山崩地裂一套带走。打天机,就得灵活走位,等他技能真空期用控制反打。

没有一套加点是绝对无敌的,每个人的打法习惯也不同。但这套荒火PVP加点,是我自己实打实地玩出来,摸索出来,并且打出了成绩的。希望对还在迷茫的荒火兄弟们,能有点帮助。哥们儿们可以试试,觉得好用的话,回来给我吱一声!