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天下3什么职业pk厉害?深入分析主流职业强度!

说起来天下3这个游戏,我玩了也有些年头了。玩这游戏我就图个乐呵,打打怪做做任务,也没想那么多。后来慢慢地就接触到PK了,那时候我才发现,这玩意儿还挺有意思的。不过有意思归有意思,刚开始那会儿,我真是被虐得够呛,每次进了竞技场,都是被人家打得找不着北。

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那时候我就琢磨,到底哪个职业PK才厉害?别人都在世界频道里喊,“某某职业就是PVP垃圾,根本没法玩”,或者“某某职业简直是亲儿子,随便打都赢”。我听得那是云里雾里,也不知道该信谁的。我自己也试过几个职业,比如一开始玩的那个高输出,打副本挺爽的,可一进PK场,还没摸到人家边,血条就见底了。

我就寻思,这么下去也不是个事儿。光凭自己瞎琢磨,或者听人家几句话,根本搞不明白。于是我下定决心,得好好研究研究这PK的事情。我是从最简单的开始:观察。我每天一有空就跑到竞技场旁边,不是去打,就是看别人打。我发现那些打得好的,来来回回就那么几个职业,而且他们每个人打法都不一样,但赢的概率就是高。

我开始拿个小本本记,看人家用的什么职业,用的什么技能,怎么走位。比如我看到一个冰心,人家站着不动,被好几个人围殴,结果血条就是下不去,还能把人给奶回来。我就想,这冰心也太肉了?还有那种弈剑,跳来跳去的,一套连招下来,脆皮职业直接就没了。我就感觉他们特别灵活,伤害又高。

后来我就不再是光看别人打了,我自己也开始上手。我先把我自己玩的那个职业,所有的技能,还有职业特性,都研究了个透。哪个技能是控制,哪个技能是输出,哪个技能是保命的。然后我就去实战,打不过我就跑,跑了我就想,刚刚我是怎么输的?是我没躲开技能,还是我放技能的时机不对?

慢慢地,我开始有点自己的想法了。我发现,天下3里头的PK,不是光看伤害高低,也不是光看血厚不厚。很多时候,控制能力特别关键。一个职业要是能把别人控住,让人家动不了,那你就有机会输出,或者给自己回血。比如有些职业,他们有眩晕、定身、沉默这些技能,一套下来,对手只能眼睁睁地看着自己被打。

为了验证我的想法,我甚至去练了几个小号,就是为了亲自体验一下其他几个主流职业在PK里的手感。我玩了一个荒火,发现这职业确实血厚攻击高,但是手短是硬伤,别人放风筝就能把你玩死。我又玩了一个云麓,发现这法师伤害是真的爆炸,但是身板太脆了,被近身基本上就交代了。

就这么一边看,一边打,一边想,我渐渐地摸出了一些门道。我发现,PK厉害不厉害,跟很多因素都有关,装备、手法、对职业的理解。但是如果非要说哪个职业在PK场上更占优势,我觉得有几个职业是公认比较强势的。

我个人觉得PK场上比较强势的职业,有那么几个:

  • 冰心:这职业是真的让人头疼。他们能奶,能减伤,能耗,打起来就像个不死的小强。你一套打不死他,他就能把自己奶满,然后慢慢耗死你。而且他们也不是完全没输出,配合的好也能打出伤害,还有烦人的控制。
  • 弈剑:弈剑这职业,飘逸得很。有位移,有爆发,能近战能远程,特别灵活。打起来往往一套连招就把你秒了,还没等你反应过来,人家又跳走了。对脆皮职业来说,遇到会玩的弈剑,那就是噩梦。
  • 天机:坦克职业,也是那种让人觉得很硬的存在。他们血厚防高,还能反伤,有些控制技能也挺烦人的。虽然输出可能没那么高,但是团战里往你面前一站,就是一道难以逾越的墙。单挑的话,如果你输出不够,也容易被他耗死。
  • 鬼墨:鬼墨这职业,爆发也是一流。尤其是那种一套秒人的感觉,太爽了。不过对操作要求比较高,如果技能放不或者被人家躲开了关键技能,那就比较危险。但是会玩的鬼墨,是真的很恐怖。

这只是我个人的一些体会和看法。毕竟每个人的打法和习惯都不一样,装备和加点也千差万别。我通过这段时间的研究,才明白过来,所谓的“最强职业”,是那个最适合你、你最能玩出花样的职业。关键还是在于理解自己的职业,理解对手的职业,然后在实战中不断学习和调整。